2018年8月28日のブックマーク (6件)

  • 勝利から「何を学ぶか」で強さが決まる|生かす人材|日経BizGate

    記事保存 日経BizGate会員の方のみご利用になれます。保存した記事はスマホやタブレットでもご覧いただけます。 予防医学者の石川善樹氏がさまざまな分野のエキスパートと対談しながら、脳とうまく付き合う方法を探る連載シリーズ。第5回のお相手は東大卒のプロゲーマー、ときど氏です。子どもの頃、自分もゲームに熱中したという石川氏は、安定した職を選ばず、腕一の世界に賭ける、ときど氏の生き方に以前から注目していたそうです。人はなぜゲームにはまるのか、勝ち続けるには何が必要か、最強を極めるとはどういうことか――格闘ゲームさながらの熱い議論が戦わされました。 文句を言わせないために東大へ 石川 善樹氏(いしかわ よしき) 広島県生まれ。東京大学医学部健康科学科卒業後、ハーバード大学公衆衛生大学院修了。「人がより良く生きるとは何か」をテーマとして学際的な研究を行う。専門分野は、予防医学、行動科学、計算創造

    勝利から「何を学ぶか」で強さが決まる|生かす人材|日経BizGate
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    tbpg 2018/08/28
    "ただ反省するだけではダメで、何かを発見することが大事"
  • 自身の行動指針を持つ - ppworks.jp

    www.creators-station.jp を読んで、そうそう。肯定から入るって大事よなって、昔書いた行動指針を思い出したので、アップデートしてここに記録しておく。 肯定から入る。否定から入るな。 ポジティブに物事を考える(不満ではなく解決策) 「いや、」「でも、」から会話を始めない。 話をなるべく遮らない(途中で言いたい事が分かっちゃうと「あ〜ようするに〜でしょ」とかやりがち) WIP(Work In Progress)な情報(思い)でもまずは共有する やるかやらないかを決めるんじゃなくて小さく始めてから考える 他人を変えるのではなく自分を変える 常に振り返りをして改善 人生の当事者意識(経営的視点)を持つ コミュニケーションは効率化するものではない、コストの高いコミュニケーションのために他を効率化する 確かちょっと前にいた会社で社内で「行動指針」を作ろうという話になり、まずはその委

    自身の行動指針を持つ - ppworks.jp
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    tbpg 2018/08/28
    名言だ "コミュニケーションは効率化するものではない、コストの高いコミュニケーションのために他を効率化する"
  • These 4 Personal Branding Tactics Will Transform Your Career

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    tbpg 2018/08/28
    個人ブランドの助言者の委員会としてメンター・スポンサー・コネクター・コーチ・親友を持て、というのが面白くありつつ難易度高い。それを5人揃えられる人って既に個人ブランド確立してそう
  • 30歳になったときにどういうポートフォリオを組めるのかー株式会社ドワンゴ 塩谷 啓様(Forkwell Portfolio ユーザーインタビュー) - Forkwell Press

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    tbpg 2018/08/28
    業界内の相場が低かった、というケースはあるのだろうか "是が非でもエンジニアを集めたい他社が業界内の相場や社内の基準より高い額を提示する、なんてケースが一番困ります"
  • チームに新しい仲間がやってきた時に行う3つのこと | DevTab - 成長しつづけるデベロッパーのための情報タブロイド

    状況 チームに新しい仲間がやってくる。 こうなってほしい できるだけ早くチームに溶け込んでほしい。 チームとしてのパフォーマンスがあがってほしい。 困り事 何もしないとお互い様子見になったりして、なかなかチームのパフォーマンスがあがらない。 こう考えて、やってみる チームに新しい仲間がやってくる状況は学校に転校生がやってくるのと似ている。 新しい転校生に興味を持って相手のことを知ろう周りに集まるし、給を一緒にべたり、一緒に遊ぼうと誘っていたりした。 またすぐに溶け込めるようにとそれまでのノートを貸してあげたり、学校や地域のことを教えてあげたりする子もいた。 そうするうちに緊張気味だった転校生も少しずつ自分のことを話すようになったりして仲良くなる。1週間もすれば以前からいたようになることもあった。 こういうことから、チームに新しい仲間がやってくる状況でどういうふるまいをしたり、何をすれば

    チームに新しい仲間がやってきた時に行う3つのこと | DevTab - 成長しつづけるデベロッパーのための情報タブロイド
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    tbpg 2018/08/28
    "ジョハリの窓の「秘密の窓」「盲点の窓」を広げるような感覚で、ドラッカー風エクササイズ(※)などのワークショップをやることも多い。"
  • ITエンジニアのための”アニメ”から学びを得る勉強会 | あにべん!に行ってきた。|Taku|note

    レポートを書くまでが勉強会、ということであにべん!についてまとめます。 当はその日のうちに書きたかったんだけど、ハッピーシュガーライフ見ながら書いてたら、途中半数消え、ライフも0になり一度挫折しましたがようやく投稿。 ・勉強会の概要・目的 アニメを通じて仕事を楽しくしていくために、 ITエンジニアがアニメから得た学びを共有する勉強会です。 例をあげると… SHIROBAKOを見て働き方が変わった! NEW GAME!でゲーム業界の勉強になった! ソードアートオンラインを見てVRゲームを作りたくて転職した! など このような体験を共有しあい、参加者同士で学び合う場です。 アニメに縛りはございませんので、知らなかったアニメを知る機会にもなるでしょう。 また非常にライトな勉強会なので、発表が初めての方でもLT参加、大歓迎です!概要に偽りなく、非常にライトで楽しめる勉強会でした。 場所はアカツキ

    ITエンジニアのための”アニメ”から学びを得る勉強会 | あにべん!に行ってきた。|Taku|note
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    tbpg 2018/08/28
    どうも、概念です "概念としてスライドにてぃーびーさんが召喚"