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programmingとProgrammingとossに関するteracy_junkのブックマーク (5)

  • 声に出して読みたい Android のライブラリ - その2 - Qiita

    声に出して読みたいObjective-Cのライブラリ8種(2014.7) に触発されて書いてみます。 前回はこちら android-promise Android フレームワークにおける Promise の実装です。Bolts は厳密には Promise ではなく(どこでそのスライドを見たのか忘れてしまった…)、継続 をベースにしているライブラリで、なにやら最近はちょっと違うものも含まれるようになってきましたが、こちらは純正の Promise の実装です。もう一つ、jdeffered もありますが、jdeffered についてはこちらを御覧ください。 Android でよくある、非同期処理とライフサイクルオブジェクトの関係で起こる悩ましいバグにうまく対応するため、Promise を生成するときにライフサイクルオブジェクトを登録するのが特徴です。これによって、ライフサイクルオブジェクトが死を

    声に出して読みたい Android のライブラリ - その2 - Qiita
  • 声に出して読みたい Android のライブラリ - その1 - Qiita

    声に出して読みたいObjective-Cのライブラリ8種(2014.7) に触発されて書いてみます。 今回は Square 社製ライブラリを見ていきます。 Picasso 安心と信頼の Square 社製のライブラリです。画像のローディングとキャッシュについて面倒を見てくれますが、画像の加工についても扱っています。 Context、多くの場合Activityのライフサイクルに合わせて画像の読み込みを管理したり、AdapterViewの中にあっては、Viewのリサイクルをハンドリングして、画像のロードをキャンセルしたりもしてくれます。 Transformationインタフェースを実装し、そのロジックを渡すことで、画像の加工もできます。 処理の始まりはPicassoクラスから。Picasso#with(Context)で自動的にオブジェクトの初期化がはじまり(まだの場合)、続けてどこから画像を

    声に出して読みたい Android のライブラリ - その1 - Qiita
  • イマドキなイカした Android のオープンソースライブラリ集 - Qiita

    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 今から Android やるならチェックしておきたい、厳選イカしたオープンソースライブラリ一覧。 support-v4 や support-v7-appcompat などは公式のものなので割愛。 開発環境 Android SDK Android SDK Installer 公式からダウンロードしてポチポチとチェックを入れてはダウンロードして…が面倒くさいならコレ。 シェルからコマンド一発でダウンロード出来るので、CI で使うのにも便利。 ADB Idea AndroidStudio および IntelliJ 用のプラグインで、IDE か

    イマドキなイカした Android のオープンソースライブラリ集 - Qiita
  • [iOS] iOS 7対応アプリで使いたいライブラリ4選 +α | アドカレ2013 : SP #17 | DevelopersIO

    RDVCalendarViewを使えばアプリにカレンダーUIを組み込むことができます。iOS 7標準のカレンダーアプリの月表示画面に似たデザインになっており、iOS 7のUIによく合うと思います。主な特徴は以下の通りです。 iPadiPhone両対応 ランドスケープ・ポートレイト表示両対応 高いカスタマイズ性 NSLocaleを使用して完全にローカライズ可能 GitHubからダウンロードできるプロジェクトにはデモが含まれており、これを見れば基的な使い方はわかるかと思います。 RDVCalendarViewのカレンダーUIは3つのクラスから成り立っており、これらのクラスを継承したクラスを作成してカスタマイズすることが可能です。例えば、日にちのセルに付加するマーカーはデフォルトでは四角で日付文字の右上に付いていますが、iOS 7標準のカレンダーアプリの月表示画面のように日にち丸いマーカーを

    [iOS] iOS 7対応アプリで使いたいライブラリ4選 +α | アドカレ2013 : SP #17 | DevelopersIO
  • iOS SDK開発でOSSライブラリを使う際の基礎知識

    iOS SDK開発でOSSライブラリを使う際の基礎知識:生産性ガチアゲなオープンソースiOSライブラリ(1)(1/2 ページ) ゼロからiOS SDK開発を始める新規開発者でも超高速・高品質な開発を可能にするオープンソースのライブラリを目的別に紹介していく連載です。実際にライブラリを組み込みながら技術的な側面も合わせて詳細に説明していきます。初回は、OSSライブラリ活用の基UI系を中心にライブラリを16個紹介します。 OSSライブラリを活用した超高速・高品質な開発方法 オープンソース(以下、OSS)のライブラリを活用して開発を行うと、ライブラリ未使用の場合に比べて生産性、品質ともに圧倒的な違いが出ます。連載では、ライブラリの種類、使い方、メリットなどを、実際に動くコードと一緒に解説していきます。 近年、iOS(iPhoneiPad)アプリ市場が急速に発展し、アプリ開発者は変化する状

    iOS SDK開発でOSSライブラリを使う際の基礎知識
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