2008年夏の発売以降、世界中に中毒者が続出! 業界中で話題沸騰となったアノ名作が、遂に待望のBlu-ray Disc版で登場! データ配信版の全19ステージに3ステージ追加! PS5®の描画能力を最大限活用して表現された、超高精細航空写真の実在都市を舞台とし、ゾンビが蔓延する街から、住民達を率いて救い出す“大行列アクションゲーム”。 コンピュータゲーム創世期のソフトウェアが持つ、シンプルで奥深く、誰もが楽しめるような作品性を、最先端のテクノロジーで表現!
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突然ですが、PORTALというゲームに出て来るケーキ再現に挑戦しました! 参考リンク:Portalに関するいろいろなもの (スミマセン、切り方きたない...) チャレンジ第一回: まずは、ゲーム内に出て来るレシピや実際作ってみた人のレシピや写真(その1、その2)を参考にしてみたのですが、スポンジ部分が焼き上がった時点でブラウニーみたいな堅さのブツが出来てしまい、諦めてデコレーションせずに別物のケーキとして食べました...。 チャレンジ第二回: さあ、本番です!スポンジを作るときの材料配分が絶対オカシイ!と感じたので、アメリカのレシピには見切りをつけ、これらのブログを参考にする事にしました。 魔法のスポンジケーキ (アメリカ編) : vivid memories 失敗しないスポンジケーキの焼き方:シュウブログ:So-netブログ Que sera sera: 美味しいスポンジケーキへの道 〜
●多彩なカードを駆使して戦え 三国志の世界をモチーフにしたアーケード用ゲーム『三国志大戦』シリーズ。2007年1月に発売された『三国志大戦DS』に続き、ニンテンドーDS版の最新作がついに登場。今回は、アーケードの最新作『三国志大戦3』をベースにして制作された本作の基本システムを紹介。 ゲームの基本内容は、下画面に配置された武将カードをタッチペンで操作しながら、対戦相手の城の陥落を目指すというもの。戦いの流れは、アーケード版と大きな変化はない。しかし、アーケード版の最新作『三国志大戦3』をベースとする本作には、軍師カードや奥義ゲージなど、前作にはない魅力的な要素も多数追加されている。まずは、画面の見かたと基本ルールをしっかり把握しておこう。 前作『三国志大戦DS』では、ニンテンドーDS本体を縦に持ってプレイするスタイルだったが、本作ではアーケード版に近い形でプレイできる横持ちになった。
「日本のオンラインゲーム市場は失敗した」――ソウル中央大学ウィ教授が語る,オンラインゲームの危機 編集部:TAITAI カメラマン:kiki ソウル中央大学教授の魏 晶玄(ウィ・ジョンヒン)氏。著書に「韓国のオンラインゲームビジネス研究」(東洋経済新報社),「オンラインゲームビジネスの経営戦略」(韓国語),「イノベーションの組織戦略」(信山社)などがある 「これからはオンラインゲーム!」と騒がれたのも,今は昔。昨今,オンラインゲーム業界の停滞感についての議論が盛んになりつつある。オンラインゲームといえば,パッケージベースのコンソール機市場に変わる新興市場として,ゲーム業界内外の期待を一身に集めていた分野。従来にはない流通体系(ダウンロード),新たなビジネスモデルなど,輝かしいフレーズで満ちあふれていた過去のオンラインゲーム。その面影はどこへいってしまったのか。 2008年現在,当初期待され
ハドソンは、渋谷のブラジルレストラン「TUCANO'S」にて、今後発表するWiiウェアタイトルの発表会と、一般ユーザー招いた『スターソルジャーR』のゲーム大会を兼ねた「ハドソンWiiウェアタイトル発表会」を本日夕方より開催しました。今後のハドソンの心強いラインナップが明らかにされると共に、高橋名人、そしてタレントの山本梓さんを招いた楽しいゲーム大会となりました。 まず登壇したハドソン執行役員副社長・石塚通弘氏は、「25日にスタートしたWiiウェアは非常に順調なダウンロード数を記録していると聞いています。Wii本体は世界で2000万台、日本でも250万台以上が売れ、そのうち40%がネットに接続していると言われています。つまり現状で800万、そしてもうすぐ1000万人がネットに繋がったWiiを持っているわけです。ハドソンはこのマーケットに強力に積極的に取り組んでいきます」と挨拶しました。 続い
●『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』はベスト・ハンドヘルド・ゲーム賞を受賞 GDC恒例のイベント”ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード”が、2008年2月20日(現地時間)に開催。このイベントは、昨年発売されたソフトの中から、全世界のゲームクリエーターの投票により、各分野において優秀な作品を表彰する祭典。クリエーターから選ばれる名誉ある賞ということで、年々その盛り上がりは大きくなっている。最優秀賞にあたる”ゲーム・オブ・ザ・イヤー”を始めとする全10部門が発表された。 栄えある”ゲーム・オブ・ザ・イヤー”に輝いたのは、エレクトロニック・アーツからPCおよびXbox 360用ソフトとして北米で発売されている『PORTAL』。日本のゲームファンには馴染みの薄いタイトルかもしれないが、このゲームは『ハーフライフ 2:ザ オレンジ ボックス』というオムニバスタイトルに収録されている作品だ。ゲーム
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