航空機や船舶などの操縦訓練用のシミュレータやバーチャル・リアリティの研究では、球面や円筒形のスクリーンに複数のプロジェクタで投影し、臨場感のあふれるバーチャル空間を演出するための、さまざまなマルチ 投影技術(マルチ・プロジェクション)があります。 しかし、複数の部分からなるコンテンツをスクリーン上で合成させる事を想定してプロジェクタが開発されているとは思えません。 ここでは、現在のテクノロジを利用してマルチ投影を実現する場合の課題を解説します。 エッジブレンディング ソフト・エッジブレンディングは映像信号にデジタル的にグラディエーションをかけ、相互に重なるオーバーラップ領域を均一とする技術です。 ドーム投影等のケースでは ブレンディング領域は上下左右の4辺だけでな くプロジェクタの投影面が複雑な形状で複数、重なり合うことがあります。 また、オーバーラップの形状も単純な四角形ではなく