概要 XcodeとSandboxでAppleが提供するテスト環境を使い、StoreKitフレームワークを使ってアプリ内課金の実装をテストします。包括的なテストには、次のようなメリットがあります。 シームレスな購入フローを実現し、アプリで優れたユーザー体験を提供する。 購入、復元、サブスクリプションオファーなど、すべてのシナリオに対応できる完全なロジックを実装する。 App Storeにアプリを公開した後の本番環境で、アプリの購入機能が正しく動作することを検証する。 初期開発からベータテストの段階にわたってアプリ内課金をテストするには、以下のツールが必要です。 XcodeのStoreKitテスト 初期開発、継続的インテグレーション、デバッグに使います。 Sandbox App Store Connectで設定したデータを使ったシナリオのテストに使います。Sandboxの利用を始めるには、「S
Appでハイダイナミックレンジ(HDR)をサポートすると、より鮮明でリアルな映像を作成することができます。さらに、Dolby VisionでHDRに対応している場合、iPhone 12またはiPhone 12 Proを持っているユーザーは、高画質の映像をデバイスから撮影、編集、再生できるようになります。Dolby Visionでは、元の映像を維持しながら、フレームごとに動的に調整が行われます。 ここでは、HDRビデオの再生、編集、エクスポートを行うための最適な操作をAppで提供する方法についてご紹介します。 HDRビデオをはじめようAppでHDRビデオを利用するには、AppがiOS 14.1以降に対応している必要があります。まず始めに、WWDCのセッションを視聴することをおすすめします。セッションでは、HDRビデオの利用手順に関する概要を紹介しています。 AVFoundationを用いHD
サポート メニューを開く メニューを閉じる はじめに App Store Connect のホームページ App Store Connect のワークフロー iPhone および iPad 用 App Store Connect App Store Connect API チームの管理 アカウントと役割の概要 ユーザの追加と編集 アクセス権の編集 プロフィールの表示と編集 App レコードの作成 新規 App の追加 デベロッパ名の設定 App 情報の表示および編集 watchOS App 情報の追加 iMessage App 情報の追加 プラットフォームの追加 App バンドルの作成と提出 App バンドル情報の編集 App の削除 App のユーザアクセスの編集 ビルドの管理 ビルドのアップロード ビルドとビルドメタデータの表示 提出するビルドの選択 App 情報の管理 App の年齢
過去数か月に開催された世界各地のApple Vision Proデベロッパラボで、AppleのエキスパートがvisionOSに関するさまざまな疑問にお答えしてきました。エンティティ、イマーシブ空間、コリジョンシェイプなどの新しい概念に関するインサイトを含む、よくある質問への回答を紹介します。 ジェスチャを使ってエンティティを操作するにはどうすればよいですか?ジェスチャベースのエンティティインタラクションを有効にする場合、次の3つの重要な要素があります。 エンティティにInputTargetComponent(英語)があること。これがないと、ジェスチャ入力が受信されません。 エンティティにCollisionComponent(英語)があること。CollisionComponentの形状(英語)は、ジェスチャが実際にヒットする領域を定義するため、エンティティとのインタラクションのためにはコリジ
アプリのプロモーション マーケティングガイダンス、ツール、プロモーションオファーなどを活用することで、より多くのユーザーにアプリを見つけてもらいやすくし、アプリ内課金やサブスクリプションを促進することができます。App StoreおよびAppleのマーケティングチャネル全体でアプリがフィーチャーされる機会について紹介します。 App Storeのマーケティングツール App Storeのプロダクトページにつながるショートリンクや埋め込み可能なコードを生成し、アプリのアイコン、QRコード、App Storeのバッジを表示することができます。また、各地域でアプリを宣伝できるよう、バナーや画像といったカスタムのマーケティングアセットを作成したり、多言語のメッセージを事前設定することもできます。 その他のアートワークとガイドライン Webサイト、Eメール、ソーシャルメディアでアプリを紹介する際に、
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