別々に作られたモデルを同様に簡単にくっ付ける事が出来る。 スライスして別パーツに出来る Create Shellを使えば中身の入ってないモデルも作れると言うことらしい DynaMeshモードを利用するには、元のメッシュがマルチサブディビジョンレベルを持っていないことが条件となりますが、DynaMeshを使いたいのに元のメッシュには既にディテールを加えてしまっているという場合もあると思います。 そんな時に役立つのが「Freeze SubDivision Levels」という救済機能です。 DynaMeshを有効にする前に、SubDivision Levelスライダー付近にある「Freeze SubDivision Levels」ボタンを押すと、メッシュのサブディビジョンレベルが一旦解除され、DynaMeshを使用することができるようになります。 そしてDynaMeshでの作業が終わった時にも
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