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ブックマーク / homusora.hateblo.jp (6)

  • 分史アニメ鎮守府シリーズ(艦これ再構成ノベル) 目次 - ふわふわスマイル

  • アニメ艦これを取り巻く政治と、未実装艦の歪み - ふわふわスマイル

    2015-03-21 アニメ艦これを取り巻く政治と、未実装艦の歪み アニメ艦これに関するネタ。 まず艦これって「今実装されてる艦は絶対に出せない」のよ。この点で「この史実ネタをやりたいのに出せない」という話が存在する。 ミッドウェーで「飛行場姫」を出しちゃった時点で、アニメがいつごろに作られた企画なのか逆に分かりやすいと思う。 最新の艦娘は弥生で、その前後までは居ない。 例えば「島風の友達」として、あるいは保護者役として鳴り物入りで出て来た天津風なんかは影も形もないけれども、これはアニメの時期的な欠陥はあると思う。 島風の相手役が居れば彼女が浮く事もなかった。 あと「運営が拾う気が無い史実ネタ」かつ「二次人気がほぼ不人気」だと黙殺される。 具体的に引っかかるのは「夕張×睦月型」と「疾風」 それに11話絡みの「ミッドウェーで空母4隻が沈んだ後の一航戦姉妹=瑞鶴・翔鶴」である。 例えばW島≒ウ

    アニメ艦これを取り巻く政治と、未実装艦の歪み - ふわふわスマイル
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    timetrain 2015/03/23
    大北はほんといらない。あれをはぶけばもっと1シーンで語れる艦娘が増えただろうに誰得。/中間さんはなんとしてでも実装前から企画を打ち合わせて入れるべきだったろうになあ
  • 艦これアニメ1話を理解するための16のポイント - ふわふわスマイル

    2015-01-08 艦これアニメ1話を理解するための16のポイント 艦これアニメ 艦これ考察 ようやく放映された艦これアニメ1話。 ゲームで見せられなかったものが見えて来る展開なのがとても興味深い所です。 新規サーバーを解放するあたり新規層が来てくれたらいいなーという目論見もある事でしょうしね。 始めるなら公式Twitterのサーバー解放情報に張りつく事をお勧めしておきます。 しかし予想通りというかなんというか、史実の太平洋戦争だのゲームだのを引き合いにして叩く意見がちらほらあるので「艦これ」とはなんぞという事を突っ込んでみましょうか。 1:五省 冒頭の古風な言い回し。当時から気になってましたけど松少将の五省だったそうですね。 一 至誠(しせい)に悖る(もと)るなかりしか 真心に反することはなかったか 一 言行に恥づるなかりしか 言葉と行いに恥ずかしいところはなかったか 一 気力に欠く

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    timetrain 2015/01/08
    気づいていないところをずいぶんと教えていただいた。なるほど。だがこれは明らかに現役提督向けアニメな気がする
  • 「京アニ」は何故落ちぶれてしまったのか。全盛期から凋落までを振り返る。 - ふわふわスマイル

    2014-04-22 「京アニ」は何故落ちぶれてしまったのか。全盛期から凋落までを振り返る。 元請やり始めた後の京アニの絶頂と凋落について過去の作品を振り返ってみる。 MUNTO [DVD] 出版社/メーカー: ハピネット・ピクチャーズ 発売日: 2004/02/26 メディア: DVD 購入: 3人 クリック: 252回 この商品を含むブログ (16件) を見る ・MUNTO様 「様を付けろ!」「やなこった!」な木上益治監督のオリジナル。 むしろ京アニが「オリジナルダメだろ」と言われる元凶。 山寛さんが褒めちぎってたけど、まぁそういう事です。 Wikipediaによると >京都アニメーションのスタッフ自らがオリジナル企画を立ち上げ、製作・販売までのすべてを自社で行う「京アニプロジェクト」の第1弾として製作された。 とのこと。 MUNTOシリーズ - Wikipedia メンヘラが2人で

    「京アニ」は何故落ちぶれてしまったのか。全盛期から凋落までを振り返る。 - ふわふわスマイル
    timetrain
    timetrain 2014/04/23
    戀は個人的に最終回以外傑作だったので凋落とかどうでもいいですがハルヒ三期と氷菓二期マダーと思ってる
  • 【艦これ加賀さん弓矢問題】公式漫画「いつ静」・ノベル「鶴翼の絆」での正規空母と弓矢考察 - ふわふわスマイル

    2014-03-25 【艦これ加賀さん弓矢問題】公式漫画「いつ静」・ノベル「鶴翼の絆」での正規空母と弓矢考察 【艦これ】加賀さんの弓の構えがおかしいという指摘が話題に -さまざまなメリット こんな面倒臭い問題が出てきたわけですが、ぶっちゃけ加賀さんのニーソと吹雪とどう絡んでいくか以外どうでもいいんですが。 ただ艦これの正規空母は弓矢で戦うアーチャーという印象が強いので、ここらへん公式イメージとしてはどうなってるのかいい機会なので置いておきます。 なお公式設定を押し付けるつもりはないので、これじゃない撃ち方があってもありだと思いますが、あくまで参考程度に。 ・ノベライズ「鶴翼の絆」 瑞鶴の初陣後、射場で赤城さんが瑞鶴を気にかけるツンデレ加賀さんを弄る展開があるんですが、そこで射場と弓矢の関係についてこんな解釈が。 鎮守府の別館には弓道場があった。小さいながら射場や矢道、的場などがきちんと整備

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    timetrain
    timetrain 2014/03/25
    いつか静かな海でを見ているとありがとう妖精さん、って気持ちになれるよ!
  • スーパーマリオブラザーズ3とチートアイテムのリスク - ふわふわスマイル

    2013-01-08 スーパーマリオブラザーズ3とチートアイテムのリスク 2013年の元旦に3DSのバーチャルコンソールでFC版が配信されたので久々に遊んでみました。 マリオ3はSFCのマリオコレクション版をよく遊んでいたが、FC版を遊ぶのはWiiのVC版に次いで二度目。 セーブが無いゲームにおいてVCの中断機能は偉大です。 「ボム兵」「テレサ」「ドッスン」「Pスイッチ」のような後に続く存在も顔を見せるようになってきて、スーパーマリオブラザーズ1~2で培った基礎を発展させたゲームですね。 W1から「羽がついたクリボー」「ノコノコの甲羅を持って蹴りぶつけるブロック」「木の葉で空を飛ぶ要素」「キノピオの家へ向かうための2つのステージ(どっちをクリアしても家には行ける)」などの前作にない新要素をバリバリ出してるのが任天堂らしい丁寧さ。 例えばここで「3面」と「4面」のどちらかをクリアしなきゃアイ

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    timetrain 2013/01/09
    ジュゲムの雲を使った次のステージをパタパタの羽で突破するのが定石じゃないのか
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