携帯向けソーシャルゲームのグリー、独自の課金モデルで急成長も、モバゲー、ミクシィが猛反撃(1) - 10/02/08 | 09:00 携帯電話向けのゲーム、コミュニケーションサービスを主力とするグリーの業績が絶好調だ。2007年6月期には売上高わずか3億円、営業損益は1億円の赤字だったベンチャー企業は、今10年6月期には180億円もの営業利益が見込まれている。グリーの会員数は09年12月末時点で1673万人を数える。 驚異的な成長力の源泉は、携帯電話を使って遊ぶゲームの販売だ。魚釣りゲームの「釣り★スタ」、ペットを育成する「踊り子クリノッペ」、探検・発掘ゲームの「探検ドリランド」、それにガーデニングの「ハコニワ」の四つが主力タイトルである。 携帯電話向けのゲームといっても、昔からあるような、ゲームアプリを1本1本ダウンロード販売し、月額課金制で遊ばせるビジネスモデルとは違う。グリーのモ