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2016年12月8日のブックマーク (2件)

  • Slackで多人数オンラインアクションゲームを作る方法 - Qiita

    この記事はドワンゴ Advent Calendar 8 日目の記事です。 昨日は @mokumoku さんの 「サーバサイド Swift でウェブページを運用している話 」 でした。 実は僕も仕事ではSwiftを書いていて(クライアントサイドですが)、Swiftは好きな言語の一つです。サーバーサイドSwiftはまだ書いたことがないため、記事を読んで挑戦しようと思いました。 今日のお話はSwiftは全く関係ない、SlackとBotとPythonのお話です。 あるおやすみの日のはなし ある日、弊社プロダクトのニコニコ動画を見ていると面白い動画と出会いました。 面白い実況者が爆弾を使うゲームを自作し、プレイして実況しているのをみて、僕はこう感じました。 「あぁー、僕も爆弾を置いて敵と戦うゲームやりて〜〜」 でも、その時はゲーム機を持っていなくやることができないのが心残りでした。 前置きが長くなり

    Slackで多人数オンラインアクションゲームを作る方法 - Qiita
    tonkotsuboy_com
    tonkotsuboy_com 2016/12/08
    Slackってそういうツールじゃねえから!(褒め言葉
  • GitHubでのコードレビューが爆速になる新機能review requestsの使い方 - Qiita

    日(2016/12/08)のアップデートにより、GitHubコードレビューの為の機能が実装されました。エントリーでは、レビュー機能の機能と使い方について紹介します。 レビューを依頼する側 ① プルリクエストを作成します。 ② 画面右側「Reviewers」という箇所をクリックします。 ③ コードレビューして欲しい人を選択します。 以上でレビューの依頼ができました。 レビュー依頼を受けた側 ① メールやGitHub上から、レビュー依頼を受けた旨の通知が来ますので、「Add your review」をクリックします。 ② レビューします。 ③ レビューが反映されます。 レビューの種類について 下記のレビュー画面では、3つの種類のレビューができます。 レビューの種類は次の3つより選択できます。 Comment コメントを残します。 Approve プルリクエストの承認をしつつ、コメントを残

    GitHubでのコードレビューが爆速になる新機能review requestsの使い方 - Qiita
    tonkotsuboy_com
    tonkotsuboy_com 2016/12/08
    ぷるぷるリクエスト、ぷるるん