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2013年5月6日のブックマーク (2件)

  • 第4回ニコニコ学会「Biq Question! ボーカロイド現象はどこまで広がるか?」

    「THE BIG QUESTION!」は4人のデータ分析者がバトル形式でプレゼンテーショ ンするロジカルエンターテイメントです。あらかじめ発表された3つのテーマについて登壇者が事前に分析し、プレゼンテーションを用意します。会場では4人が3分間ずつ発表を行い、「最も説得力があるものはどれか?」をニコ生アンケートで勝敗を決めます。それを3ラウンド行い、最終的に勝った数の多い登壇者が勝利します。今回はボーカロイド現象を主題に以下の3つのテーマで競います。 第一試合 ボーカロイド曲の視聴者は現在何万人いるのか? 第二試合 ボーカロイドはなぜ流行ったか? 第三試合 ボーカロイド現象はどこまで広がるか?Read less

    第4回ニコニコ学会「Biq Question! ボーカロイド現象はどこまで広がるか?」
  • 機動戦士ガンダム第一話を例に学ぶ、創作技術を高める作品鑑賞テクニック - きんどう

    こくぼしんじです。 物語の構成力を身につけるためにはパクるのが一番だ! というトンデモ主張を絶賛展開中のシリーズ【構成編】ですが、好評なので嬉しい限りです。 そこで今回は、より実践的に物語の構成をパクって学ぶためのテクニックについて『機動戦士ガンダム』の第一話を題材にお話します。それでは行ってみましょう! これまでのそれいけ!ライターズはこちら やっぱり物語の構成は、パクりながら学ぶのがいちばん早い! 「!」つけて断言するような、カッコいい話じゃないですね(笑)。 さりとて、上のように激しく拒絶されても困りますが。 さて、小説とかシナリオの世界だと、パクリながら学ぶことにすごいタブー感がありますけど……少しジャンルを移して、プログラム言語の習得プロセスなんかを想像すると、納得しやすいんじゃないかと。 たとえばプログラム言語やhtmlタグ、CSSなんかを学ぼうというときに……いきなり自分で

    機動戦士ガンダム第一話を例に学ぶ、創作技術を高める作品鑑賞テクニック - きんどう