http://pepabo.connpass.com/event/14124/ お申し込みを1割増やしたフォーム改善の話Read less
2015年11月11日に開催されたAdobe Live Best of MAX」にて、crema design 黒野明子が発表した資料です。Read less
非エンジニアリング脳なデザイナーが新規アプリ開発の現場でXcodeを使用することがどのような影響を与えたか。について、自身の経験を元にまとめました。Read less
パソナテックさん主催コミュニティ「SHIBUYA☆LABU」のイベントの際のスライドです。 https://shibuya-labu-pt.doorkeeper.jp/events/30744 現在Web制作の現場において、コーダーとしてお仕事されているみなさん、今後のご自身のキャリアマップは描けていますでしょうか? 専門的なフロント知識を活かして技術を極めていくのか、それともディレクターとしてキャリアを積んでいくのか悩まれている方も多いかと思います。 もしディレクターへのキャリアを考えているそんなあなたに! ご自身の制作経験や強みを活かして、作れるディレクターとして活躍できるディレクション術をお伝えいたします!
1. 2015.7.26 (日) 失敗しない!多言語サイト制作で絶対に知っておきたいこと @ WordCamp Kansai 2015 失敗しない! WordPress多言語サイト制作で 絶対に知っておきたいこと 2015/7/26 (日) WordCamp Kansai 2015 @ 大阪大学 1 2. 2015.7.26 (日) 失敗しない!多言語サイト制作で絶対に知っておきたいこと @ WordCamp Kansai 2015 本日の目次 ● 自己紹介・事例 ● 多言語サイト設計の基本 ● WordPress での多言語サイト4つの方法 ● 多言語サイトのターゲティング・構造 ● 原稿を作る・「翻訳」の落とし穴 ● WordPress 多言語プラグインの紹介 2 3. 2015.7.26 (日) 失敗しない!多言語サイト制作で絶対に知っておきたいこと @ WordCamp Kansa
2. 2015 Yusuke Hirao, CC BY-ND. 自己紹介 平尾優典(ひらお ゆうてん) === 株式会社ディーゼロ Webエンジニア ## コミュニティ活動 - 福岡フロントエンド友の会 Fukuoka Frontend Frogs - 福岡マークアップ勉強会 - baserCMSユーザー会 Yusuke Hirao @cloud10designs 3. 2015 Yusuke Hirao, CC BY-ND. 自己紹介 ## コミュニティ紹介 ### 福岡フロントエンド友の会 Fukuoka Frontend Frogs ### 福岡マークアップ勉強会 ### baserCMSユーザー会 「井の中の蛙」にはならないようにと集まった フロントエンドエンジニアのためのコミュニティ。 Webコーディング・アプリ開発の悩める蛙たちが その場で話題を決めて、アンカンファレンス形式で
The document provides tips for coping with nerves when giving a presentation. It recommends thorough preparation over memorization, practicing skills like breathing, pacing and eye contact during rehearsals. The document suggests visiting the presentation space beforehand and focusing on the audience to manage nerves. Proper preparation, accepting nerves as normal, breathing slowly and rehearsing
The document summarizes quotes from three individuals about web design and development. Tim Berners-Lee notes that the primary principle of the web is universality, meaning it should be accessible from any device. Jason Fried argues that designing in Photoshop wastes time, as the design then needs to be rebuilt in HTML/CSS. Instead, one should design directly in HTML/CSS to allow for faster iterat
新作スライド ボッチなデザイナーがクラウドファンディングを始めようとしたら「それでは3200人あつめてください」と言われた件 - https://goo.gl/co5NRN 公開しました! ぜひコチラもお読みください! 読んでくれてありがとう!面白かったらぜひぜひシェアしてくれると嬉しいよ!(`・ω・´)b ダウンロードもプリントも配布もご自由にどうぞ!たくさんの人にみてもらえれば最高です! デザインが苦手な人ほどオススメ! Aさんはデザインはこうだという。 Bさんはデザインはああだという。 ああああああもう!!結局どっちが正しいんだよ!? そんな疑問がたった13ページで解決します! "デザイン"なのに真逆のことをいう人達がいるのは、 実はこういうことだった! もう、デザインが苦手なんてことない!Read less
6. “がんばりどころ”を考える ツールやテクニックは一過性のものが多く、いざ使おうと思ったタイミ ングになったときには、古いアプローチという場合がよくあります (中略) 実践するときは、もう一度検索したり確認することになるので、ツール やテクニックは流し見程度。それより中長期にわたって使える知識やア プローチを「何が必要なのか」「なぜ必要なのか」を意識して吸収する ようにしています。 http://www.yasuhisa.com/could/article/what-you-need-to-know/
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