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2014年5月22日のブックマーク (24件)

  • Amazon.co.jp: BlueLounge ケーブルクリップ スモールサイズ BLD-CCS-DGGR: エレクトロニクス

    カラー:グリーン、グレー 体サイズ(約):縦26×横25×厚11mm 重量(約):4g 重量(約):4g

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    tuki0918 2014/05/22
  • ケーブルクリップ Bluelounge CableClips | トリニティ

    マイページ キープ 「お気に入り」機能です。 製品ページで「キープ」を押した アイテム一覧がここから確認できます。 キープしたアイテムは 後で簡単に購入できます。

    ケーブルクリップ Bluelounge CableClips | トリニティ
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    tuki0918 2014/05/22
  • はてなで雨宿りしてきました。 - Japheego中の人ブログ

    2014-05-22 はてなで雨宿りしてきました。 みなさん!こんばんわ! チームジャフィーゴです♪ 今日は、はてなさんで、今後の新しい企画を練りにやってきましたーーー♪ ブログもそうですが、はてなの大久保さんと、 村上さんには、当にお世話になってるんです! いろいろと相談に乗ってもらってますし、今後、ジャフィーゴとはてなさんで、 わくわくする企画をたくさん考えています! 楽しみにしていてくださいね。 エンジニアのみなさまに「いいね♪」「お^^」って思ってもらえる 企画になるように考えています! そして~、先ほどMTG後終えて、外に出ると! なんとなんとゲリラ豪雨!!!! いま雨宿りがてら、雑談中ー 雨宿りもさせてくれるし、ジュースも出してくれるし、 最高デス♪ Java,PHPエンジニアプログラマー・SEの求人、転職、派遣を探すならJapheego(ジャフィーゴ) japheego

    はてなで雨宿りしてきました。 - Japheego中の人ブログ
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    tuki0918 2014/05/22
  • ヌーラボにおける継続的デリバリ

    DevLOVE 関西発表資料 http://devlove-kansai.doorkeeper.jp/events/10612

    ヌーラボにおける継続的デリバリ
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    tuki0918 2014/05/22
  • Gradle Build Tool

    Gradle Build Tool accelerates developer productivity Gradle is the open source build system of choice for Java, Android, and Kotlin developers. From mobile apps to microservices, from small startups to big enterprises, it helps teams deliver better software, faster. Build Anything Write in Java, Kotlin, C++, or any language of your choice. Package for deployment on any platform. Go monorepo or mul

    Gradle Build Tool
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    tuki0918 2014/05/22
  • Gradle入門 - Qiita

    追記1: コメントでの指摘を受け、gvmに関する記述を削除 この記事は、日経ソフトウェア 2013年 06月号 04/24発売 のステマ記事です。 6月号に、@keiji_ariyama(前座部分担当) と 僕(Gradle概要担当) と @sys1yagi(Android対応部分担当) という分担でGradle入門的な記事を書きました。 ですが、僕の目的としてはトップゲート社員への布教を主目的と考えて書いたため、来要求されている分量を(わざと)大幅にオーバーして書いていました。雑誌に掲載されなかった溢れ分をネットで公開して良いか打診した所、「全文掲載でも良いですよ」という豪気なお許しを頂いたのでここに公開します。この場を借りてお礼申し上げます。 プロの編集さんの手を経て、だいぶわかりやすく噛み砕かれたものが雑誌のほうには掲載されていますので、ここに書いてある内容が難しいなぁ…と思ったら

    Gradle入門 - Qiita
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    tuki0918 2014/05/22
  • PackerでVagrantで使うVirtualBox用のboxを生成する

    小山です。 久しぶりにEmacsの設定を見直そうとしたら、自分のあまりのelisp脳の衰退に驚愕しました。 さて、明日の1月30日はFusic 勉強会 #6が開催されます。 Fusic勉強会 #6 自分は「実践Vagrantを利用したサーバ移行 (VagrantのMultiVM設定からさくらVPSの複数台構成まで)」というタイトルで発表をします。 内容としては いままで複数台構成の専用サーバで数年運用していたシステムを、複数台構成のさくらVPSに移行するプロジェクトが発生。移行前にまずはVagrantのMulti-Machine機能を使ってローカル上で複数台環境を構築、サーバの設定を全てAnsibleに移行し、ローカルでテスト。最終的にそのAnsible設定を『そのまま』実行して複数台構成のさくらVPSへの移行を実現。 という内容なのですが、実は上の話の前に「PackerでVagrant用

    PackerでVagrantで使うVirtualBox用のboxを生成する
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    tuki0918 2014/05/22
  • PackerでVagrant用のBoxを作成したときのメモ - Qiita

    気がついたらChefやらPuppetやらAnsibleはDevOpsと呼ばれるようになったんですね。 時代のちょっと先端に行ったと思ったらまた取り残されてる感じがなんともこの業界ならではかと。 で、話は変わって前からVagrantのbaseBoxをゼロから作りたいぞ!!このヤロー!!って思っていたら PackerというVagrantの作者が仮想イメージを作るツールを出していたので作って見た時のメモ 環境 macosx10.8(ホストOS) 作る仮想インスタンスのOS CentOS6.4-x86_64_minimal 事前準備に必要なもの homebrew ※入れていない方は何も考えずにruby -e "$(curl -fsSL https://raw.github.com/mxcl/homebrew/go)"と打とう virtualbox ※入れていない方はそうだvirtualboxを使っ

    PackerでVagrant用のBoxを作成したときのメモ - Qiita
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    tuki0918 2014/05/22
  • 作りたい、ゲームアプリを作りたい

    アイデアがあって仕方がない。一刻も早く形にしたい。 ということでアプリ制作を決意した。 クロスプラットフォームと評判の良さに惹かれ、 cocos2d-xで開発しようと思った。 絵とデザインはできる。音楽もまあなんとか。 けどプログラミングはド素人。 cocos2d-xの言語はc++か、ふーん、勉強しなきゃってんで、 c言語の初心者向けの教から入って。 一通り分かったから、c++読んだんだ。 なにこれ。 意味分かりません。何語ですか。 ざっとでも理解するには最低半年。そんだけ勉強する気力はない。 プログラマになりたいんじゃない。ゲームを作りたいの。 とか言ってるうちに今度は、3dのカジュアルゲームのアイデアが浮かんだ。 一刻も早く形にしたい。3dとなると開発環境はunityか。 言語はjavaかc#…これならなんとか勉強できるかも、さっそくを、ってとこでコレ、 あれやりたいこれやりた

    作りたい、ゲームアプリを作りたい
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    tuki0918 2014/05/22
  • プログラミングを学ぶ方法がわからない

    最近、プログラミングをどうやって学べばいいのかわからなくなってしまった。 筆者はドワンゴに雇われている。ドワンゴに入社して早4ヶ月になろうとしている。ドワンゴに雇われている名目は、C++の啓蒙である。C++の啓蒙にはC++教育も含まれる。したがって、筆者はそろそろC++教育をしなければならない。 筆者は、プログラミングを教育する最良の方法は、参考書を執筆することだと考えている。直接対面して教えるのは非効率的だ。文章を書いておけば、大勢が学べる。では、どのような参考書を執筆すればいいのか。すでにC++11のコア言語の参考書は書いた。 EzoeRyou/cpp-book C++14対応も、正式なC++14規格制定後に行わなければならない。そしてライブラリは、もし他にやる人がいないのであれば、やらなければならないだろう。 しかし、これらのは、C++をこれから学び始める人向けではない。C++

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    tuki0918 2014/05/22
  • またrebuild.fmがJavaの悪口で盛り上がってたよ

    http://rebuild.fm/44/ Androidアプリ作ろうとしてJavaプログラマ募集したらクズしかこなかった全部クズだったとか、ひどくありません? まあそれは置いといて、UIみたいに最初から仕様を決められなくて何度も作り直すようなコードはJavaは不向きみたいな話もまったく同意できないわ。 JavaじゃなくてC#だけど、昨日コードを書いていて string url = "http://www…"; のように、URLを文字列で持っていたけど、やっぱアドレス用のクラスでもったほうが安心だなって思って URI url = new URI("http://www…"); と書き直しました。 当然、このurlを参照しているところは全部エラーになります。 Javaをはじめとする静的型の言語をけなしてる人たちは、これが面倒だと思うんでしょうか。 逆にエラーの出ている箇所を片っ端から直してエ

    またrebuild.fmがJavaの悪口で盛り上がってたよ
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    tuki0918 2014/05/22
    スルースキル
  • オタクも恋したい!オタク向けマッチングアプリは? | オタコン

    恋人が欲しい!共通の話題で盛り上がれる相手に出会いたい! でも、、、 「アニメが好き!」 「コスプレしたい!」 「オンラインゲームにはまってて。。。」 「毎日でも激辛料理べたい!」 「潔癖性を理解してくれる、清潔な彼がいてくれたらなぁ・・・」 でも、、、自分のオタク趣味や興味関心が強すぎて、 なかなか運命の相手に出会えない。。。恋愛とは無縁の日々が……。 合コンするリア充を「恨めしく」思いながらも、「オタクだけど自分も恋愛したい!」「こんなオタク趣味や、変わった趣向を理解してくれる人とどうやったら出会えるの!」と思っている人はたくさんいるはずですよね。 この記事では、そんな悩みを抱えながらも恋人を作りたいオタクな人たちに向けて、おすすめのマッチングアプリを紹介します! 趣味でマッチングのアプリを選ぼう! マッチングアプリ には、幾つかのジャンルが存在します。 「検索型」「スワイプ型」

    オタクも恋したい!オタク向けマッチングアプリは? | オタコン
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    tuki0918 2014/05/22
    アニメじゃなくてもいいじゃない
  • GitHub - miyagawa/hubot-cron: Crontab like scheduling messages for Hubot

    You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

    GitHub - miyagawa/hubot-cron: Crontab like scheduling messages for Hubot
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    tuki0918 2014/05/22
  • 無言ブクマする人って何考えてんの?

    単純に気になるから教えてくれ。 ざっと思いつくのは、以下のパターンあたりかな。 賛同派:記事に対して賛同するのでホットエントリ目指して1票。吊るし上げ派:記事に対して否定するので拡散・炎上目的でホットエントリ目指して1票。ノリ派:よく分かってないが盛り上がってるのでとりあえず1票。ホットエントリした記事に多い。特定ブロガー信者派:記事が書かれたら何も考えずにブクマ。ちきりんとか。乱れ撃ち派:見たページを片っ端からブクマ。1日数百ブクマする猛者もいる。ブクマだけで満足派:計画だけ立てて勉強しない中学生タイプ。自己啓発系の記事に多い。後で読む派:時間がないのでとりあえずブクマ。大体は後で読まれない。セルクマ派:記事を書いたのでとりあえず自分でブクマ。

    無言ブクマする人って何考えてんの?
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    tuki0918 2014/05/22
    足跡がわりとか
  • 【利用規約違反】 はてなブックマークをご利用の方。ブックマークをお願い致します。の依頼/外注/仕事 | クラウドソーシング「ランサーズ」

    利用規約違反の恐れにより非公開に関する仕事・募集案件ページです。クラウドソーシングのランサーズで、データ収集・入力・リスト作成に関する最適な外注/発注先をお探しの方、副業案件・求人をお探しのフリーランスの方はまず会員登録がおすすめです。

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    tuki0918 2014/05/22
    はてなこわい
  • watch Tulip Fever 2017 Free Online

    Learn languages by playing a game. It's 100% free, fun, and scientifically proven to work.

    watch Tulip Fever 2017 Free Online
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    tuki0918 2014/05/22
  • インプットしたらアウトプットする - ぱすたけ日記

    最近、これからプログラミングを学ぼうと思ってる人がプログラミングをすでにある程度習得している人たちの集団に果敢に突撃してコミュニケーションを取ろうとする場面に遭遇する。 プログラミングを学ぼうと思ってる人は学び方とかを知りたがって、どのが良いとかどういう方法で学んだかを聞こうとするから、話しかけられた方がおすすめのとかを答えたりする。 最初はそういう感じで暖かく受け入れるから油断して、おすすめのを聞いたら次はの買い方を質問する。の買い方を質問したら、次はそのの内容について質問するのならまだ良いけど、個々人の経歴とかどういうアプリケーションをこれまで書いてきたとかそういうことを質問するようになる。 この辺りで、質問されてる側は「この人はプログラミングを学びたいんじゃなくてそういう知り合いが欲しいだけか?」って気分になるから反応が冷ややかになったりとかする。 ここで手を動かしてると

    インプットしたらアウトプットする - ぱすたけ日記
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    tuki0918 2014/05/22
  • 【PCDJ】DJ初めるならパイオニアのDDJ-SBがコスパ最強すぎる件

    2020/10/18 エンジニア D4DJ Groovy Mix オープンベータ開始 2020/10/18 DJ 秋葉原(を夢見る)パラダイスレイディオ Vol.1 @ twitch配信 2020/10/25 エンジニア D4DJ Groovy Mix リリース 2020/11/14 DJ UNDER Freaks 2nd anniv. @ 渋谷Cafe W (渋谷WOMB 1F) 2018/07/02 update 後継機DDJ-400をレビューしました! 【PCDJ】コスパ最強!入門機の究極進化系「DDJ-400」を買ってみた さぁDJを始めよう! パイオニアから登場したPCDJコントローラー「DDJ-SB」が、必要十分な機能を備えつつも”実売25,000円”という、ありえないコストパフォーマンスで売られています。 発売当初からDJ界隈で「Pioneerなのにこの値段!?」「昔はCDJ

    【PCDJ】DJ初めるならパイオニアのDDJ-SBがコスパ最強すぎる件
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    tuki0918 2014/05/22
  • 書評「Chef活用ガイド」と「Chef実践入門」について · さよならインターネット

    薄い(chef-solo)、普通の(Chef実践入門)、厚い(Chef活用ガイド)の3冊をもって Chef三種の神として棚に祀ることをおすすめいたします。 書籍毎によるおすすめ chef-solo(薄い) を読むのが苦手、取り敢えずChefというものを動かしてみたい人向き Chef実践入門(普通の) Chefはどのようなものか、手元でVagrantなどを利用して手で動かしながら学びたい人向き Chef活用ガイド(厚い) 普段からChefを利用しているユーザのリファレンス、およびふとした瞬間に開いて発見したい人向き Chefを初めてさわる人へ Chefを取り敢えず触ってみようという人が どちらを購入すべきか迷われる可能性は多いにあるかと思うので、 参考程度に違いを記載します。 Chefの導入自体が、会社にとって大変大掛かりなタスクになる可能性がある場合は まずご自身が_

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    tuki0918 2014/05/22
  • PHPによる簡易GREP - 西海岸より

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    tuki0918 2014/05/22
  • ログ集計/時系列DB/可視化ツールの調査結果 - Qiita

    近年、自分の中で集計/可視化は Fluentd(datacounter)+Growthforecast で定番化していました。 しかしプロダクトで新たに集計/可視化の要件が出てきたことと、 最近可視化ツール周りで 「Kibanaってなんじゃ?」「Graphiteってなんじゃ?」「InfluxDBってなんじゃ?」 など、このツール達は一体何なんだろう…?というのが前々から気になっていました。 今回良い機会なので ◯◯は何をするものなのか? というのを一つ一つ調べてみました。 いわゆる「触ってみた系」の記事なので だいぶ浅い感じです。 大分類 大きく分けると、可視化ツールは以下の3つに分けられそうです。 ログ収集/集計 時系列DB(+API)の担当。バックエンド側。 可視化部分の担当。 今回は バックエンド と 可視化部分 に焦点を当ててみます。 バックエンド 全文検索時エンジン+Restfu

    ログ集計/時系列DB/可視化ツールの調査結果 - Qiita
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    tuki0918 2014/05/22
  • 『CSS3でつくるキャラアニメーション』

    1 pixel|サイバーエージェント公式クリエイターズブログ サイバーエージェントのクリエイターの取り組みを紹介するオフィシャルブログです。最新技術への挑戦やサービス誕生の裏話、勉強会やイベントのレポートなどCAクリエイターの情報が満載です。 はじめまして! アメーバゲーム部門でディベロッパーをしております、なるげと申します。 現在、私は「ガールフレンド(仮)」チームに属していますが、前は「フレンダリアと魔法の指輪」というファンタジーRPGで、モンスターのアニメーションを担当していました。 ガールフレンド(仮)でも一部CSSアニメを使用してキャラクターを動かしています。 今回は、ガールフレンド(仮)に登場するガールを例に、キャラアニメの制作をご紹介したいと思います。 ガールフレンド(仮)とは 「ガールフレンド(仮)」とは、ユーザーが主人公となり、様々な女の子と出会っていく学園恋愛カードゲー

    『CSS3でつくるキャラアニメーション』
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    tuki0918 2014/05/22
  • 山本一郎さんの実写アイコンはOKで、私の実写アイコンはNGな理由が分からない。あるいは匿名性の面倒くささ - はてな村定点観測所

    2014-05-21 山一郎さんの実写アイコンはOKで、私の実写アイコンはNGな理由が分からない。あるいは匿名性の面倒くささ 私のブログのブコメに、よく「実写アイコンがウザい」というコメントがつくことがある。 普段は自分のスルー力でスルーしている。 だけど、山一郎さんのブコメを読んでいると「実写アイコンがウザい」という話題はほとんど出ない。 違いは何なんだろうか。山さんは有名で、私は無名。山さんははてブユーザーではなくて(はてブをチェックしているのは明白だけど)、私ははてブユーザー。山さんは記事に中身があって、私には中身がない?それとも案外、「見慣れている」というのが答えなのかもしれない。 私が実写アイコンや実名を変えない理由は、面倒くさいからだ。ネット用に別人格を用意するって自分には面倒くさすぎる。バレることに怯える日々を過ごすよりは、「自分のパソコンには女性の死体や排泄の写真

    山本一郎さんの実写アイコンはOKで、私の実写アイコンはNGな理由が分からない。あるいは匿名性の面倒くささ - はてな村定点観測所
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    tuki0918 2014/05/22
  • 毎週精液を燃やしている

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    tuki0918 2014/05/22