どこかで見たTipsなんですが、探せなかったのでうろ覚えで… oFはGLUTベースで動いているので、GLUTの機能のExtend Desktopっていうのを使えばマルチスクリーンかつフルスクリーンにできます。(OSXしかやりかた知らない…) 1. main.cpp でウィンドウを解像度を指定。(このときはまだOF_WINDOW指定のこと) 2. アプリを立ち上げたあと、アプリケーションメニューの Preferences から設定パネルを開く 3. GLUT の設定パネルにて Default Geometry にターゲットとなるウィンドウのサイズを入れる。Use Extended Desktop にチェックを入れる。 4. アプリを一旦終了 5. ディスプレイの解像度をoFの設定とあわせる (これは、いつでもいいけど) 6. ofSetupOpenGL のウィンドウモードに OF_FULLS