Project Bonfire と称して、3人称視点の 3Dアクションゲームを作る手順を公開していきます。 Bonfire とは、ダークソウルの篝火です。スタート地点という意味でこういう名称にしました。 PS4のコントローラを使用して、敵を斬るくらいまでを書く予定です。 途中、Character Controller の代わりに Rigidbody を使った方法も試したので、寄り道します。 次のような順序で記事を書いていく予定です。 Unit のインストール から プロジェクトの作成までUnity の画面の見かたScene 画面の基本操作アセットストアからキャラクターをインポートするところまでUnity で PS4 のコントローラーを使う方法Cinemachine の FreeLook カメラの設定キャラクターを歩かせる&走らせるデバッグ用のHUD作成Terrain でのマップ作成rigi
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