みなさんこんにちは! フリーランスプログラマーのsatoです。 Unityで作品を作る上で、最初に手がけることの一つが地面の生成だと思います。 山や湖が広がる、広大な大地が作れたら、作品作りにも力が入りますよね! 実はUnityならばTerrainという便利な機能を利用することで、とても簡単にそれが実現できます。 今回学ぶTerrainと、また後で紹介するSkyboxを組み合わせれば、こんな画像の世界を非常に簡単に作ることができますよ! ぜひ学んでみてください。 それでは今回のアジェンダです。 [基本]Terrainとは? [基本]Terrainを作ろう! [基本]自動生成を行ってみよう! [応用]ツールで調整しよう! [応用]大地の次は空! それでは準々に見ていきましょう。 Terrainとは? Terrainとは一言でいうと「地面を作る機能」です。 具体的には、生成すると最初にまっさら
