以前、「Blender to WebGL exporter」というBlender向けのプラグインを使うとWebGL向けのデータを出力出来る事を紹介しました。 3DモデルをWebGL向けのJavaScriptにエクスポート出来る「Blender to WebGL exporter」を使ってみた - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20100317/1268841163 最後に「実際にプログラムへ組み込む方法は別のエントリーで解説します。」と書いたのですがまだ書いてませんでした。 読者の方から「エントリーはどこですか?」とのコメントを頂いたので重い腰を上げて書き始めました。 ちなみに自分はBlenderは入門以前の実力でWebGLもあれだけ紹介しておきながらほとんどプログラムはしてません(汗) という事で適宜、必要手順を調べながらこのエントリーを
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