<a href="http://archive.today/Q2aOZ"> <img style="width:300px;height:200px;background-color:white" src="https://archive.is/Q2aOZ/6af6ae2cfdfee5b71536aba82034e6bf798fa790/scr.png"><br> 新年の挨拶とSPINDLEファンのみなさんへ|GACKTオフィシャルブログ Powered by Ameba<br> アーカイブされた 2018年1月4日 00:47:52 UTC </a> {{cite web | title = 新年の挨拶とSPINDLEファンのみなさんへ|GACKTオフィシャルブログ Powered by Ameba | url = https://ameblo.jp/gackt/entry-123413
<a href="http://archive.today/nbyEg"> <img style="width:300px;height:200px;background-color:white" src="https://archive.is/nbyEg/745fcf78de44fc2a88ca00f5f3faa0b67e9f7d95/scr.png"><br> 漫画違法配信サイト「漫画村」の黒幕に迫る RE<br> アーカイブされた 2017年8月2日 22:31:02 UTC </a> {{cite web | title = 漫画違法配信サイト「漫画村」の黒幕に迫る RE | url = https://anond.hatelabo.jp/20170802234622 | date = 2017-08-02 | archiveurl = http://archive.today/n
ブラック企業問題全般に言えるんだけど、やりたくてやってる長時間労働との折り合いはどうつけたらいいのかな。 もしイチローが過労死して誰か球団に文句いうの?村上隆が過労死してカイカイキキは責められるの? 広告業界ってのはサラリーマンだけどそういう意思でやってる人が多いのよ。 俺もそう。やりたいの。朝までクオリティあげたいの。土日返上でクオリティあげたいの。 強制なんかされてない。マジで帰ったって怒られない。クビにもならない。 でもいい広告を創りたい。新しいコミュニケーションを生み出したい。 そして、そういう業界だってことは受けるやつなら知ってる。 電通博報堂ADKはそういうやりたくてしかたないやつが集まってるって。 じゃあなんでこんなことが起きるのか? 基本は採用&配属ミスマッチのせい。 1.広告業界を「とはいえエリートな普通の企業」って思っていた、そして思わせていた。 テレビ局が激務
今年8月、今の子供がネットで何をしているのか調べていたらとんでもないものを見つけた 子供向けの掲示板なのだが、実質は子供の出会い系サイトと化していた 自分専用のパソコンやスマホがなく、自由にネットができない子供のために、親の目を盗んでNintendo3DSでアクセスするよう仕向けられている。 3DSには「フレンドコード」という機能があり、ネットを通じてゲームの対戦やチャットができるようになっているのだが、子供がネットで見知らぬ人と「フレンドコード」を交換するためにこの掲示板にたどり着くらしい。 出会い系サイトと化しているので子供たちが「3DSでエロチャットしよう」「3DSで出会おう」のようなスレが乱立しており、子供たちが3DSをまるでLINEのように使っている実態があった 更には「3DSで自分の裸撮って」というスレがいくつかあり、女児たちがそれに素直に応じている様子も見かける。 小学生・中
<a href="http://archive.today/BkHbT"> <img style="width:300px;height:200px;background-color:white" src="https://archive.is/BkHbT/b75cce671275fd01553618595d8892ddc4175dd4/scr.png"><br> スタートアップ(笑)かぶれのゴミ求職者が多すぎて困るんだが<br> アーカイブされた 2016年7月21日 05:16:43 UTC </a> {{cite web | title = スタートアップ(笑)かぶれのゴミ求職者が多すぎて困るんだが | url = http://anond.hatelabo.jp/20160721140001 | date = 2016-07-21 | archiveurl = http://arc
表題の件、私akisuteは2013年10月末日を持ちましてAppBank GAMES株式会社を退職したことをご報告いたします。短い間ではございましたが関係者皆様大変ありがとうございました。今後の予定につきましてはとりあえずのところ問題なくやっていけそうで助かっております。 ところで、せっかくの退職エントリですので感慨深いものですし、ここはひとつ昔話などをしたいと思います。 まずはAppBank GAMESの軌跡を年表にして振り返ってみました。 2012年2月 AppBank GAMESがスタートしました。 2012年4月 最初の退職者が現れました。 2012年夏 第一次反乱が発生しました。 2012年7月 G君という大変優秀なレベルデザイナーがジョインしました。 2012年10月 Dungeons and Golfの追い込み時期にとある出来事が発生しました。 2012年12月3日 Dun
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