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筑前煮缶を食べた翌日の取材中、ふと見ると昨日無かった「肉じゃが缶」が発売中にっ。場所はもちろん昨日のここ。 正直、翌日に来るのは予想外だったわけですが、いーでしょーいーでしょー。そんなに挑戦してくるのなら、もちろん今日も食べますとも。ええ。 ………というわけで買ってきました、肉じゃが缶。 もちろん早速食べてみたわけですが、作りはぶっちゃけ正統派。 味の方も筑前煮缶同様のまっとうさで、匂いも風味も肉じゃがそのもの。 強いて言えば芋が小さいのが不満だけども、食感自体はやっぱり肉じゃが。 よって、私の満足度も結構高めです。 ちなみに、汁が多いのは筑前煮と同じだけれど、味は心持ち薄めな感じ。 「濃い味大好き」じゃなくてもイケそうなのもGOODかと。 ただし、具の種類はじゃがいも、こんにゃく、にんじん、玉ねぎ、牛肉と少々バリエーション低下気味。 なので、そちらを望む場合は筑前煮缶が良さそうです。 要
eBayで島を売っている、という記事をBoing Boingで見つけてアクセスしてみました。 http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=330109460084 アメリカのメーン州にあるRam島。US $795,000なので、日本円にすると9500万円くらい。高いけど、島ひとつの値段としては、もしかしたら安いのかもしれないと思うくらいの価格の気もする。宝くじ当たったら買える感じの値段だし。 Ram島ってどこにあるんだろう、と調べていたら「Private Islands Onlineというサイトを見つけました。ここでもRam島を扱っているけど、ほかにもいろいろ扱っています。もっと安い島も売ってました。 たとえばカナダのオンタリオにあるMinnitaki湖の島は269000カナダドル。日本円にしたら2900万円くらい。マンションの価格
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** 言葉ではなく、デザインのみが、ゲームを語ってくれる ** ---- コスティキャンのゲーム論 ---- この記事は、1994年に英国のRPG雑誌"Interactive Fantasy" に掲載された。 〔目次〕 ・そもそも「ゲーム」とは何なのか? -「ゲーム」は、パズルではない -「ゲーム」は、玩具ではない -「ゲーム」は、ストーリーではない -「ゲーム」には、参加者が必要である ・それで「ゲーム」とは結局のところ何なのか? -意志決定 -目標 -障害物 -資源管理 -ゲームトークン -情報 ・「ゲーム」を魅力的なものにする他の要素 -相互支援と交渉 -雰囲気 -シミュレーション -多彩な展開 -感情移入 -ロールプレイ -プレーヤー同士の交流 -劇的な盛り上がり ・全てのゲームはダイスの下で兄弟である はじめに 世の中には様々なゲームがある。その種類たるや膨大なものだ。 ファミコ
文章を読んでストーリーを進めていくアドベンチャーゲームは、古くは「ポートピア連続殺人事件」などから、ミステリーと相性がいい。ある事件(たいていは殺人事件)が起こり、事件の解決という明確な目的のために主人公が動くというわかりやすさ。そして人間関係を起点として起こる事件を通し、登場人物の内面が描かれるというドラマ性が、ゲームとしての面白さにつながっている。筆者はミステリー小説との出会いにより本の世界にどっぷり浸かり、もうひとつの好物であるゲームでご飯を食べてさせていただいている。 そんなミステリー小説好きがレビューするのは、弁護士を主人公に、数々の証拠品と“言葉”を武器に法廷で戦う「逆転裁判4」。多くのファンを持つ名作アドベンチャーシリーズの最新作だが、ナンバリングタイトルとしてはGBAで発売された前作「逆転裁判3」の発売から3年の月日が流れており、遊んだことがないというゲームユーザーもいるだ
Wiiが可能にした“体感するソニック” Wiiで初のソニック作品となる「ソニックと秘密のリング」。昨年末にソニック15周年記念作品として他機種で発売された「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」とは内容が異なる セガの人気ゲームキャラクター“ソニック”のシリーズ最新作が、任天堂のWiiで発売された。タイトルは「ソニックと秘密のリング」。ここ数年、据置型ゲーム機向けのソニック関連作品はマルチプラットホームで展開されることが多かったが、今回はWiiのみでの発売で、昨年末にプレイステーション 3とXbox 360で同時発売された「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」とは別内容の新規タイトルとなる。 この「ソニックと秘密のリング」では、Wiiリモコンを傾けたり振ったりすることでソニックを操作するという、Wiiならではの直感的な操作性を実現していることが特徴。また、今作ではアラビアンナイトの物語をモチーフにしている点
2007年04月29日15:00 カテゴリTips OS X tips - ファイルの開き方 Mac OS Xがファイルとアプリケーションをどう関連づけているかに関しての備忘録。 普通に開く この場合、Finderからダブルクリックすればよいのは、我が家の娘達も三歳になる前から知っている。Windowsでも同様なのはご存じのとおり。 アプリケーションを指定して開く この場合、使いたいアプケーションのアイコンにドラッグ&ドロップするか、ctrl-クリックして[Open With...]メニューを出せばよい。マウスボタンが複数ある場合は、右クリックでもOK。これまたWindowsと同じ。 openコマンド Mac OS X ならでは、というと、openというコマンドがある。これを使うと、shellからFinderと同じことができる。 % open Usage: open [-e] [-t] [
しばらく使わないとすっかり忘れてしまうので、まとめてメモ。 ありがちなネタとして、 プログレスバー(進捗状況をリアルタイムに表示) 「お待ちください」と表示させて裏で処理を実行し、処理が終わったら結果を表示する などがありますが、これらを行うには出力データのバッファリング/フラッシュを行うことになります。 で、PHP的にはob_*関数やflush関数を使うことになりますが、[PHP-users 18135]プログレスバーは実現可能か?のスレッドから flush()が動作する条件は、出力バッファが無いこと ob_flush()が動作する条件は、出力バッファのネストレベルが1であること 出力バッファのネストレベルはob_get_level()で取得できる output_handler、output_buffer(> 0)を指定すると、ネストレベルが変わります という注意点が挙げられます。 たと
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