2023年1月にテレビ東京ほかで放送開始される「もういっぽん!」は、柔道に情熱を燃やす、青葉西高校柔道部の女子たちの青春を描いた物語。公開されたコラボイラストでは、「もういっぽん!」の主人公・園田未知が柔道に取り組んでいる様子が描かれており、着用している柔道衣の肩には柔道全日本代表へユニフォームを提供しているミズノのロゴマーク、胸には日本代表の証である日の丸のマークがデザインされた。 また12月3日、4日に東京・東京体育館で開催される「グランドスラム東京2022」に「もういっぽん!」がブース出展し、3日には園田未知役の伊藤彩沙が場内での解説にゲスト参加する。会場内のブースでは未知の等身大スタンディやコラボイラストが描かれるイラストパネルが設置されるほか、テレビ東京ブースでコラボイラストが掲載されたノベルティが配布される。 さらに伊藤と全日本柔道女子52kg級代表の阿部詩選手の対談動画が11
デベロッパーのSigcomは11月14日、現在Steamにて早期アクセス配信中のリズムシューティングゲーム『BEAT AIMER!』について、最新アップデートを11月17日に配信し、日本語対応などを追加すると発表した。 『BEAT AIMER!』は、FPSとリズムゲームを組み合わせたリズムシューティングゲームだ。楽曲ごとに用意された各ステージには、円形のターゲットが多数配置されており、プレイヤーはリズムに合わせてターゲットをエイムしマウスクリックしていく。次に捉えるべきターゲットは、収縮する円によって予告されるため、その円がターゲットの形状に重なったタイミングでクリックするのだ。 また、何もない空間にターゲットが現れることもあり、こちらはターゲットが所定の軌道に沿って移動。プレイヤーはターゲットをホールドしながら、エイムし続けなければならない。ターゲットをクリックするタイミングや、移動する
Twitter: 28 Facebook LINEでおくる B! Bookmark 更新通知を受ける FC町田ゼルビアは14日、2023シーズンのトップチームヘッドコーチに元サガン鳥栖監督の金明輝氏が就任することを発表しました。 金明輝氏は2021年にパワハラ問題が発覚し、同年12月にサガン鳥栖の監督を退任。その後、今年3月に発表されたJFAからの処分でS級ライセンス資格を剥奪され、A級コーチジェネラルへ降級となっていました。 [町田公式]金明輝氏 ヘッドコーチ就任のお知らせ https://www.zelvia.co.jp/news/news-217075/ 2023シーズンより、トップチームのヘッドコーチに金明輝(きん みょんひ)氏が就任することが決定しましたのでお知らせいたします。 【金明輝氏 コメント】 「この度、ヘッドコーチとして加入する事になりました金明輝です。 『サッカーどこ
Twitter: 27 Facebook LINEでおくる B! Bookmark 更新通知を受ける SC相模原は14日、2023シーズンの監督に戸田和幸氏が就任することを発表しました。 戸田氏は2013年に現役を引退し、以降はサッカー解説者として活躍。また、一橋大学ア式蹴球部のテクニカルアドバイザーやSHIBUYA CITY FCのコーチを務めていました。 [相模原公式]戸田和幸 氏 監督就任のお知らせ https://www.scsagamihara.com/news/post/202211140000 このたび、戸田和幸氏が2023シーズンよりトップチーム監督に就任することが決定しましたのでお知らせします。 ■戸田 和幸 (Kazuyuki TODA) ・生年月日:1977年12月30日 (44歳) ・出身地:神奈川県相模原市 ・選手歴:淵野辺東FC-東京小山FC-私立桐蔭学園高等学
Twitter: 52 Facebook LINEでおくる B! Bookmark 更新通知を受ける けさのスポーツニッポンによると、ロアッソ熊本の主力選手にJ1クラブからのオファーが届いているそうです。 今季14ゴールのFW高橋利樹には浦和レッズがオファー済みで、その他の複数クラブも獲得乗り出している模様。 [スポニチ]浦和が熊本FW高橋獲得へ正式オファー チーム最多14ゴールの地元さいたま市出身24歳 https://news.yahoo.co.jp/articles/a7418dc8a98be4eff9bfe309567d3c7c44b2e6dd 浦和がJ2熊本のFW高橋利樹(24)に正式オファーしていることが13日、分かった。 関係者によると、国内の複数クラブが獲得に乗り出す争奪戦に発展しているという。 さいたま市出身の高橋は今季40試合に出場し、チーム最多の14ゴール。1メートル
2022年1月10日(月・祝)に開催する「モンテディオ山形2022キックオフイベント Supported by SUNTORY」の会場イベント情報を下記の通りお知らせします。 有料オンライン配信のチケットについてはイベント当日10日の16時30分頃まで販売を行っています。ぜひオンラインライブでのご視聴もご検討ください。 開催日時: 2022年1月10日(月・祝) 15:00~17:00 ※オンライン配信も同時刻予定 会場: やまぎん県民ホール(山形県総合文化芸術館) フロアマップ 交通アクセス チケット価格: 大人 1階S席2000円/1・2・3階A席1600円 小中高 1階S席2000円/1・2・3階A席800円 (山形プロスポーツ応援キャンペーン適用価格) https://t.pia.jp/pia/artist/artists.do?artistsCd=11027142 開門時間: 一
Graverobber FoundationはアクションRPG『Ringlorn Saga』を11月8日にリリースしました。 本作は、日本のPCゲーム『ハイドライド』シリーズにインスパイアされたアクションRPG。MSX版のような8ビットライクなビジュアルとサウンドを特徴にしており、王子Gerhardは父親の失踪と隣国に現れた魔法の壁の謎を突き止めるために冒険の旅に出かけます。 YouTubeにはゲームプレイトレイラーが公開されており、アタックモードとディフェンスモードを使い分けながらフィールドに登場する敵と戦ったりダンジョンを探索、武器を入手する様子などが見られます。 『Ringlorn Saga』はPC(Steam)で発売中。価格は820円です。
さて、毎年恒例の「プリキュアかるた」のお話です。 2022年「デリシャスパーティ♡プリキュア」かるたの表紙はこんな感じです。 (プリキュアかるたはプリキュアの「公式の着物姿」が見られる貴重な機会なのです。) 「る」 さて恒例の「る」です。 何を言っているのか解らない人に説明すると、 プリキュアのかるたの 「る」は「るすばん」の確率が異常に高いのです。 毎年、10月中旬になると(一部の愛好家の間で)「今年のプリキュアかるたは誰が留守番するんだろう・・」とざわつきだします。 2022年の「る」は左下がヒントです。 で、2022年「デリシャスパーティ♡プリキュア」の 「る」は、 デリシャスパーティ♡プリキュア かるた(セイカ) より 「るすちゅうの ゆいとたくみの おとうさんは うみでおしごとちゅう!」 でした。 まさかのお父さんズです。 てっきりマリちゃんやコメコメら妖精たちが留守番するのかと
Twitter Facebook LINEでおくる B! Bookmark 更新通知を受ける 12日に行われたJ3第33節Y.S.C.C.横浜戦でハットトリックを達成したガイナーレ鳥取の石川大地選手。 ガイナーレ鳥取ではクラブ史上6人目の記録となりました。 【11/12 YS横浜戦】 試合終了直後の様子📹 祝🎊 #ハットトリック 達成 J参入後クラブ歴代6人目のハットトリック達成者となった #石川大地 選手‼️ 大地、おめでとう🎉 ️試合結果⏬ https://t.co/fowGxDbD5y#ガイナーレ鳥取 #走ぜる pic.twitter.com/3ryIPrEAEe — ガイナーレ鳥取 (@gainareofficial) November 12, 2022 そしてこちらは石川選手のハットトリック達成を伝えるJリーグ公式サイトのプレスリリースですが、なんだかすごい勘違いをしている
映画「ターミナル」のモデル死去 イラン出身、パリの空港で18年生活 2022年11月13日21時02分 シャルル・ドゴール空港のターミナルで、ひげをそるメフラン・カリミ・ナセリさん=2004年8月、パリ郊外(AFP時事) 【ボビニー(仏)AFP時事】パリ郊外のシャルル・ドゴール空港で18年にわたって生活したイラン出身の男性メフラン・カリミ・ナセリさんが12日、空港ターミナルで死去した。空港当局者が明らかにした。自然死だったという。ナセリさんは、スティーブン・スピルバーグ監督の米映画「ターミナル」(2004年)で俳優トム・ハンクスさんが演じた主人公のモデルとなったことで知られる。 米俳優アン・ヘッシュさん死去 交通事故で脳死、生命維持停止 ナセリさんは1945年、イラン南西部フゼスタン州生まれ。母親を探すためイランから空路ロンドン、ベルリン、アムステルダムへ渡ったが、必要書類を提出できずに入
ビデオゲームの中には、その作り手特有の個性、つまり「作家性」を強く感じさせる作品があります。 小島秀夫の『メタルギア』シリーズや『デス・ストランディング』はその典型ですし、多くのインディーゲームもそれに当てはまります。2021年10月のNHKの番組「ゲームゲノム」で小島秀夫と『デス・ストランディング』が特集されたように、その作家性とゲーム内容を結びつけて評価を行うことも、現代では一般的です。 この記事では、1980年代、1990年代、そして2000年代以降という3つの時代に分けて、作家性の確立と発展の歴史を整理します。 「作家性」の夜明け〜1980年代 1980年代は、ビデオゲームを遊ぶ機器(パソコンやゲーム機)が身近になり、名が知られたクリエイターが出現するようになった時代です。加えて、グラフィック等のスペックが徐々に向上したことにより、だんだん「作り手の個性」をゲームに反映できるように
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