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In cloud operations, we often hear about the benefits of microservices over monolithic architecture. Indeed, microservices help manage hardware being abstracted away and push developers towards resilient, distributed designs. However, many enterprises still have monolithic architectures which they need to maintain. For this post, we’ll use Wikipedia’s definition of a monolith: “A single-tiered sof
0 情報漏えい発生時の 対応ポイント集 情報が漏えいしてしまった時、 何をすべきか!! http://www.ipa.go.jp/security/ 2012年9月3日 第3版 1 目次 はじめに 2 1.基本的な考え方 3 2. 情報漏えい対応の基本ステップ 5 3. 情報漏えいのタイプ別対応のポイント 7 3.1. 紛失・盗難の場合の対応 9 3.2. 誤送信・Web での誤公開の場合の対応 11 3.3. 内部犯行の場合の対応 13 3.4. Winny/Share 等への漏えいの場合の対応 15 3.5. 不正プログラム(ウイルス、スパイウェア等)の 場合の対応 17 3.6. 不正アクセスの場合の対応 19 3.7. 風評・ブログ掲載の場合の対応 21 4. 発見・報告におけるポイント 23 5. 通知・報告・公表等におけるポイント 24 6. 参考情報 26 2 はじめに 本ポ
※ CSS Animationに関してはWeb Animation APIを使うことでより簡単にJavaScriptからアニメーションを構築・制御できるようになります。2020年2月時点ではブラウザの実装が不十分でPolyfillを要するため、この記事では対象外としています。 専用ライブラリを使わずにアニメーションを作ろう 各ライブラリは特別な魔法を使っているわけではありません。 原理的にはCSS・SVG・WebGLといった各要素技術をしっかりと習得すれば、専用のライブラリと同等のことができるばかりか、より高い自由度を手に入れながら軽量化を実現できる可能性もあります。 また、専用のライブラリを利用する場合にも、基礎となる原理や各技術の得意不得意を知っていることは大きな武器となるでしょう。 Vue.jsを使ってCSSやSVGのアニメーションを書く とは言え、これらのアニメーションを土台の技術
ターゲット 巨大なSPAを作ってしまった人へ 巨大なSPAを作らないように気をつけたい人へ 今回はJSだけにフォーカスするが、もっというと、 超速本 を読んでください。 注意:本資料は、webpack チャンクの挙動を概念的に説明することを重視しているので、 webpack の詳細な設定や、出力ファイル名などは実際の処理と一致しない。適宜自分の手元にある設定とすり合わせるように。 昨今のJSビルド問題と、その解決のためのゴール設定 巨大なJS(+最近は in JS された各種SVGやCSS)はダウンロードだけではなく、UIスレッドのCPUをブロックする。 これはとくにCPUが貧弱な端末で体験が悪化する。そしてビルド時間で開発者体験を阻害する。 できれば webpack 推奨の 144kb 以内にしたい…が現実的に難しいので、 せめて 350kb ぐらいに抑えたい。 SPAなら (ローディン
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