2021年8月2日のブックマーク (15件)

  • 『UIデザイン時にやってしまいがちな18の誤ち|Mikio Kiura / ANKR DESIGN』へのコメント

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    『UIデザイン時にやってしまいがちな18の誤ち|Mikio Kiura / ANKR DESIGN』へのコメント
    yarumato
    yarumato 2021/08/02
    “WCAGを正しく熟知したデザイナーがデザインすれば事前に対策可能”
  • 『本当はつらいFIRE達成 - ぶんしょう社』へのコメント

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    『本当はつらいFIRE達成 - ぶんしょう社』へのコメント
    yarumato
    yarumato 2021/08/02
    “人間関係が空っぽだつたらこうなる。逆に良好な人間関係が構築出来てれば人生はなんとかなる”
  • 『人生、楽しくないやんけ〜ッ!!!』へのコメント

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    『人生、楽しくないやんけ〜ッ!!!』へのコメント
    yarumato
    yarumato 2021/08/02
    “幸せは目の前に集中する瞬間にしかない。努力を避けたから楽しくないし、真剣にやらないから楽しくない。いま瞑想を超真剣に30分やればすぐわかりますよ全部が。”
  • 高収入エンジニアは「ラスト」に注目、ファインディ調査 - 日本経済新聞

    IT(情報技術エンジニア採用支援のファインディ(東京・品川)はプログラミング言語についての調査を実施した。それによると高収入のエンジニアほど新世代言語の「Rust(ラスト)」に注目していることが分かった。データ処理などでの需要増が見込まれている。調査は6月30日から7月18日にかけてインターネットで行い、1044人のエンジニア年収別に現在仕事で扱っているプログラミング言語と今後習得したい言

    高収入エンジニアは「ラスト」に注目、ファインディ調査 - 日本経済新聞
    yarumato
    yarumato 2021/08/02
    Rustはルストと呼ぶべきでは。BomberManがボマーマンでなくボンバーマンと呼ばれているみたいに。Rustをルストと読む事例もマジンガーZにあるし(ルストハリケーン)
  • 1996年のスーパーマリオ - 色々水平思考

    1996年のスーパーマリオ スーパーマリオ64 出版社/メーカー: 任天堂発売日: 1996/06/23メディア: Video Game クリック: 29回この商品を含むブログ (10件) を見る 1996年に発売された『スーパーマリオマリオ64』はゲーム史に残る傑作であるのと同時にスーパーマリオというゲーム質に大きなブレが生じたタイトルでもあった。 1985年に発売された『スーパーマリオブラザーズ』は、マリオがひたすら右へ右へと進めばゲームをクリアすることが出来るゲームだった。 このゲームが今日においても驚異的なのは、「右へ進む」以外の義務をゲーム中にほぼ発生させていないところと、ゲーム開始の時点で主人公のマリオにゲームクリアに必要な能力を全て備えさせているところだ。 『スーパーマリオブラザーズ』というタイトルが示しているようにこのゲームにおける最大の特徴はマリオがスーパーキノコを取

    1996年のスーパーマリオ - 色々水平思考
    yarumato
    yarumato 2021/08/02
    “1998年のゼルダは3Dの恩恵と問題点へ的確に対策し「探索型」の傑作に。2015年のスプラトゥーンは「到達型」ゲームの傑作。行動してから考えるゲーム。とりあえず塗っとけ、で初プレイの障壁「迷い」を取り去った”
  • 80年代の「ナウいアニメ」を、どうやって現代に復活させる? 「MUTEKING THE Dancing HERO」の総監督は、あの髙橋良輔さんだ!【アニメ業界ウォッチング第79回】 - アキバ総研

    1980年に放送されたタツノコプロのヒーローアニメ「とんでも戦士ムテキング」が、この秋、「MUTEKING THE Dancing HERO」としてリブートされる。新作の監督は気鋭のサトウユーゾー氏だが、エグゼクティブディレクターを務めるのは、重鎮・笹川ひろし氏。そして、総監督として髙橋良輔氏が名前を連ねている。 今回の「MUTEKING THE Dancing HERO」は、手塚プロダクションとタツノコプロの初めての共同制作となる。サンライズのロボットアニメで知られる髙橋良輔氏が、どうして手塚プロとタツノコプロの最新アニメに参加するにいたったのだろう? ご人に、お話をうかがってみた。 サンライズでもギャグ物をやろうとしたが、それぞれのスタジオには特性がある ── まず、今回の「MUTEKING THE Dancing HERO」に参加するいきさつを聞かせてください。 髙橋 僕はアニメ業

    80年代の「ナウいアニメ」を、どうやって現代に復活させる? 「MUTEKING THE Dancing HERO」の総監督は、あの髙橋良輔さんだ!【アニメ業界ウォッチング第79回】 - アキバ総研
    yarumato
    yarumato 2021/08/02
    “ボトムズ髙橋監督「ギャグ物は漫画やアニメの王道。60年代アニメ業界はスタッフ重複。サンライズ「原作なしで作品を作れる時代が到来」ガンダムは海軍と空軍のイメージ。ダグラムは陸軍にした結果渋い色づかいに”
  • 1983年の『ハイパーオリンピック』 - 色々水平思考

    言わずと知れた2D横スクロールアクションの代名詞的大傑作『スーパーマリオブラザーズ』、このゲームがリリースされたのは1985年だが、この一年前にもう一つの2D横スクロールアクションがリリースされている。それは1980年代前半において、世界で最も勢いのあったゲームメーカー、ナムコによってつくられた『パックランド』である。 『スーパーマリオブラザーズ』の一年前にリリースされていたことをもって『パックランド』は『スーパーマリオブラザーズ』のルーツ的な作品、多大な影響を与えた作品として扱われることは非常に多い。なんだったら『スーパーマリオブラザーズ』は『パックランド』のパクリみたいな心無いことを言われることもあったりする。 なぜこの2作は並んで語られることが多いのかと言えば、1年という絶妙なスパンで立て続けにリリースされたことと、「横スクロール」アクションという誰が見ても明確な共通点があるからなの

    1983年の『ハイパーオリンピック』 - 色々水平思考
    yarumato
    yarumato 2021/08/02
    “1983年『ハイパーオリンピック』は後世に大きな影響を与えた? 横スクロール、昼を舞台にした明るいステージ設計、ボタン連打移動の要素は『パックランド』『エキサイトバイク』に共通し『スーパーマリオ』へ”
  • 『経堂龍之介の転職 - 秋谷弥潮 / 経堂龍之介の転職 | コミックDAYS』へのコメント

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    『経堂龍之介の転職 - 秋谷弥潮 / 経堂龍之介の転職 | コミックDAYS』へのコメント
    yarumato
    yarumato 2021/08/02
    “セリフ運びが良い。ここまで論理的な主人公が キャラがいいな”
  • 少年犯罪を扱う弁護士「スポーツ推薦で進学した人が挫折を機に犯罪に手を染める例が後を絶たない」→成長期の子どもに相応しいスポーツのあり方を考える

    平尾 剛 / 新刊『スポーツ3.0』(ミシマ社)絶賛発売中‼️ @rao_rug 主に少年犯罪を扱う弁護士から、スポーツ推薦で進学した生徒や学生が挫折を機に犯罪に手を染めるケースが後を絶たないと聞いた。いとも簡単にアイデンティティが崩壊するその様を、とても心配しておられた。成長期の子どもに相応しいスポーツのあり方を、早急に模索しなければならないと思う。 twitter.com/rao_rug/status… 2021-07-31 10:11:45 平尾 剛 / 『脱・筋トレ思考』(ミシマ社)絶賛発売中! @rao_rug 寂しいけど、これが現実なんだよな。社会と切り離されたところにスポーツはあって、それを自覚している関係者が絶望的に少ない。多様性とか調和とかの概念は、社会へのまなざしがあって、かろうじて実現の道が開かれるのに、そのまなざしが共有されていない。ここにもまた無力感が湧いてくる。

    少年犯罪を扱う弁護士「スポーツ推薦で進学した人が挫折を機に犯罪に手を染める例が後を絶たない」→成長期の子どもに相応しいスポーツのあり方を考える
    yarumato
    yarumato 2021/08/02
    “少年犯罪を扱う弁護士「スポーツ推薦で進学した学生が挫折(大成できるのは一握り)を機に犯罪に手を染める。運良く大学進学できても学力不足すぎて将来が不安定に」チヤホヤされてからの落差”
  • 『「史上最高のミュージックビデオ TOP100」 米ローリングストーン誌発表 - amass』へのコメント

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    『「史上最高のミュージックビデオ TOP100」 米ローリングストーン誌発表 - amass』へのコメント
    yarumato
    yarumato 2021/08/02
    “リストには入っていないけれど Justice の D.A.N.C.E. は最高のミュージックビデオのひとつ”
  • 日本人「ブラック労働反対! 労働には対価を払え!」 : 【2ch】コピペ情報局

    2021年08月02日 09:12 VIP・なんj コメント( 79 ) 日人「ブラック労働反対! 労働には対価を払え!」 1:風吹けば名無し:2021/07/31(土) 21:26:16.28 ID:8CZ9Szyc0 日人「Wikipediaは乞!YouTubeは広告長すぎ!」 2:風吹けば名無し:2021/07/31(土) 21:26:37.15 ID:8CZ9Szyc0 結局同じことするんやね 3:風吹けば名無し:2021/07/31(土) 21:26:48.11 ID:8CZ9Szyc0 経営者の気持ちがわかった? 4:風吹けば名無し:2021/07/31(土) 21:27:25.22 ID:8CZ9Szyc0 Wikipediaには無賃金で働いてほしいんだよね? 5:風吹けば名無し:2021/07/31(土) 21:27:53.89 ID:8CZ9Szyc0 YouTub

    yarumato
    yarumato 2021/08/02
    “Wikipediaには無賃金で働いてほしいんだよね? 寄付じゃなくて広告付けて収益化しろよって話だろ 編集は有志がタダでやってんだからさ”
  • 『ピーター・ターチン「社会が不安定化するのは、高学歴者が増え過ぎたから」 | 権力を取れないエリートが反乱を起こす』へのコメント

    学び ピーター・ターチン「社会が不安定化するのは、高学歴者が増え過ぎたから」 | 権力を取れないエリートが反乱を起こす

    『ピーター・ターチン「社会が不安定化するのは、高学歴者が増え過ぎたから」 | 権力を取れないエリートが反乱を起こす』へのコメント
    yarumato
    yarumato 2021/08/02
    “日本でも明治維新、アメリカのIT革命も、成し遂げたのは、望んだ職に就けなかった高い知能を持った若者達。”
  • 福井・仁愛女子高にeスポーツ部誕生 「フォートナイト」特訓中 | 毎日新聞

    部活動として、eスポーツに取り組む高校が全国で広がっている。福井市の仁愛女子高でも昨年10月、eスポーツ部が発足。全国高校eスポーツ選手権(毎日新聞社など主催)を例にみてみると、出場者は男子高校生が圧倒的に多い状況にあり、女子高でeスポーツ部が誕生するのは全国的に珍しいだろう。 仁愛女子高の部員は現在、12人。校舎の3階にある広報室が放課後、練習場所となる。eスポーツ部顧問の下野博之先生(51)が学校の広報担当を務めている関係で、昨年10月の創部時に急きょ、広報室が「部室」へと変わった。今後、光回線の工事を施すことも決まっており、下野先生は「部員も増えているので、後にはひけません」と笑いながら言う。 部の特徴は、明るく、笑顔が絶えないことだ。部長の村美優さん(3年)を中心に、笑いが起こり、練習風景はまるで女子会のようだ。ただ、笑いの裏で実力アップを果たすため、熱い議論を重ねているという。シ

    福井・仁愛女子高にeスポーツ部誕生 「フォートナイト」特訓中 | 毎日新聞
    yarumato
    yarumato 2021/08/02
    “練習風景は女子会のように笑顔が絶えないが熱い議論も。部員12人に対しPCは6台。プロ選手の試合動画を見て研究。シューティングゲーム「フォートナイト」で後輩とペアを組む” FPSをシューティング呼びの時代か
  • 書けない悩み4人前『ライティングの哲学』

    書けない。 最初の一行に呻吟し、次の段落で懊悩し、そこから先が続かない。あるいは、言葉が詰まって出てこない。「これじゃない」言葉ばかり並んでいる。支離滅裂の構成で、書いても書いても終わらない。 そんな悩みを抱えた4人が集まって、お互いの「書けない」病をさらけ出す。学者、文筆家、編集者と、書くことが仕事みたいな人なのに、書けない悩みを打ち明ける。 「書けない」ことへの生々しい告白の中で、まるで私のために誂えたような手法や、まさに今、自分が実践しているやり方が紹介されている。 書かずに書く 千葉雅也さんが喝破してたこれ、まさに私が今やっている 「ファイル」→「新規作成」で、新しい白いページを表示させ、そこに一行目から書き出す……なんて執筆は、しない。そんなことすると、白いワニが来る(by 江口寿史)。 書かずに書く、って禅問答みたいだけど、言い換えるなら、「書く」というプロセスが始まった時点で

    書けない悩み4人前『ライティングの哲学』
    yarumato
    yarumato 2021/08/02
    “ワードプロセッサ談義も面白い。文書を編集するソフトは沢山あるし、機能も豊富だ。しかし、自由度が「低い」ほうが能率的になるという。”
  • 日本の古典とかいう意外と敷居が高い文学作品 : VIPPERな俺

    yarumato
    yarumato 2021/08/02
    “三島由紀夫「文学の勉強は、とにかく古典を読むことに尽きる。自国の古典に親しんだのち、世界文学の古典に親しめば、鬼に金棒である」「古典の面白さを一度味はつたら、現代文学なんかをかしくて読めなくなる」”