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2016年11月24日のブックマーク (12件)

  • DeNAがやってるウェルク(Welq)っていうのが企業としてやってはいけない一線を完全に越えてる件(第1回)|More Access! More Fun

    ネットに少し詳しい人ならちょっと前から「これはひどい」って評判になってるウェルク(Welq)っていう、横浜ベイスターズのオーナーであるDeNAがやってる「ココロとカラダの教科書」というキャッチフレーズの美容・健康・医療サイトのことは知ってると思います。 「死にたい」検索トップの「welq」の記事、DeNAが広告削除 「不適切」指摘受け 【DE●A】キュレーションメディアの依頼の実態を掴んだ結果マジで酷いことになってます! SEOの専門家の知識とノウハウをフル動員し、資金を投入して1日何百ページもぶっ込んで、企業モラルや順法精神を全く考えずに金儲けだけを考えれば、割と簡単に健康関係のキーワードを独占して金儲けができるというのは、SEO界隈ではみんな分かっていたことですが、それはそれ。 人の生き死にや不安につけ込んだり デマをまき散らしたり 医学の知識のない人がウソ書きまくったり パクリという

    DeNAがやってるウェルク(Welq)っていうのが企業としてやってはいけない一線を完全に越えてる件(第1回)|More Access! More Fun
  • 2016年10月に公開された、未来を感じる「新サービス」まとめ | モバイルマーケティング研究所 |ModuleApps

    10月中にニュース記事やプレスリリースで発表された、企業の新サービスをまとめました。この中には実証実験やクラウドファンディングサービスも含まれています。 直線や曲線を計測できるペン InstruMMentsは、距離計測ツール「01」を開発しました。赤色のレーザーを照射しながら01を水平に移動すると、移動した距離がスマホに表示され、長さが計測できるというものです。 また、レーザーを照射せず、ペンの後ろの部分(シャーペンで云う消しゴムがついている場所)がローラーとなっているため、転がすことで直線だけでなく曲線などを計測することもできます。「01」はクラウドファンディング「Indiegogo」を通じて支援募集を行っています。 https://www.indiegogo.com/projects/01-world-s-first-dimensioning-instrument–2#/ 外出時でもス

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  • UIデザイナーの私が4年間で学んだ、ダッシュボードのデザインで大切な26のこと

    モバイルアプリ相互送客ツール「Tapdaq」のメインデザイナーであり、Dashboard UI Kitの作者として知られるJan Losertさん。4年間のダッシュボードデザインの経験からまとめた26のステップは、UI/UXデザイナー必読です。 過去4年間にわたってダッシュボードとアプリケーションのデザインを続ける中、プロダクトをさらに良く効率的なものにするために、いろいろな部署と付き合っていくこと、そしてそうした部署の人たちの知識を活用することを学びました。 この記事では、私が学び、日常のルーティンに取り込んだすべてのステップを紹介しようと思います。こうしたステップがあったからこそデザイナーとして大きく成長できたと思うので、読者のみなさんに役立つことを願っています。 事前準備をする Step 1. 集められるだけの情報を集める(例示は3パターンでお願いする) 私にとって、実際に稼働してい

    UIデザイナーの私が4年間で学んだ、ダッシュボードのデザインで大切な26のこと
    yatata
    yatata 2016/11/24
  • MERYで見つけた「目的から出発するデザイナー」という生き方--山本麻友美、27歳のリアル

    「若手デザイナーがもっと成長できる場を」をコンセプトに開催されている「UI Crunch U25」。10月25日に行われたVol.2 のYOUTH TALKに登壇したのは、2012年にDeNAに入社し、現在はペロリにて「MERY」や会社全体のデザイン・ブランディングを手がける山麻友美氏です。入社してから数年は自分の進むべき方向性に悩んでいたと言う山氏が見つけた「目的から出発するデザイナー」という道。 目的から出発するデザイナー 山麻友美氏:今日は「目的から出発するデザイナー」というテーマでお話したいと思っています。 先ほどの真鍋大度さんのお話はすごくクリエイティブなお話だったんですけれど、私からは「キャリア」がテーマということで、私が25歳のときに悩んでいたことや、今27歳なんですが、そこから2年間でどういうかたちで考え方が変わってきたかというお話をできればと思っています。 まず、自

    MERYで見つけた「目的から出発するデザイナー」という生き方--山本麻友美、27歳のリアル
    yatata
    yatata 2016/11/24
  • 「最良の企業はカテゴリを終わらせる」ピーター・ティールが説く、他社と差別化するためのポイント

    4月に行われたソーシャルレンディングの関係者が一堂に会するイベント「LendIt」でPaypal創業者のピーター・ティール氏が登壇。自身のPaypal立ち上げ時を振り返り、他社との差別化の方法やビジネスモデルの作り方について話しました。 競争しない企業はより大きな利益を生み出す ピーター・ティール氏:ありがとうございます。日は、さまざまなトピックについてお話しをさせていただこうと思います。 起業家精神について、書いたり話したりする上で大変なのは、決まったやり方がないということです。「このようなステップに沿うべきだ、この6つのことをやるべきだ。そうすれば成功する」などと私が言っても、みなさんには、それは誤りだとわかるはずです。そこで、そういったトピックについてお話しするにあたり、間接的にアプローチしようと思います。 「逆説の問題」、ビジネス、誰もが信じようとはしないが真実であること、まだ誰

    「最良の企業はカテゴリを終わらせる」ピーター・ティールが説く、他社と差別化するためのポイント
    yatata
    yatata 2016/11/24
  • Asanaではじめる快適なプロジェクト管理・タスク管理 | Atlas Developers Blog

    はじめに こんにちは、プロジェクトマネージャの浜野です。 1月も3連休が終わり、今年も24分の1があっという間に終わってしまいました。年末の9連休が昔のことのようです。これだけ休みが長いと、休み明けはどのタスクがどんな状況か思い出すのも大変ですよね。 最近アトラスでは全社でプロジェクト管理・タスク管理ツールAsanaを導入しました。今日はAsanaを導入した背景と、使ってみて便利だと思う機能を紹介します。 Asana導入の背景 アトラスではRedmineExcelなど、各プロジェクトチームごとに任意のツールでタスクを管理していました。一方、プロジェクト以外の雑務など個々人が抱えているタスクはメールや付箋で管理したりと管理場所がバラバラになっていました。 その結果、 自分の抱えているタスクがプロジェクト横断的に見れない 他のチームメンバに作業をお願いしたいが負荷状況が見えない ツールによっ

    Asanaではじめる快適なプロジェクト管理・タスク管理 | Atlas Developers Blog
  • FB共同創業者が生んだプロジェクト管理「Asana」が支持される理由(フォーブス ジャパン)フェイスブックの共同創業者であるダスティ…|dメニューニュース(NTTドコモ)

    yatata
    yatata 2016/11/24
  • TechCrunch | Startup and Technology News

    yatata
    yatata 2016/11/24
  • Bluetooth・USB・Macのコマンドキーなどのロゴ・シンボルのデザイン由来まとめ

    GoogleがGmailをリニューアルした際に文字を書く代わりにすべてをアイコン化したのは、全世界展開しているがゆえに各地域の言語に頼らず、ぱっと見るだけで機能をイメージしてもらう方がよいという判断であったわけですが、同様にして「Bluetooth」「Macのコマンドキー」「電源ボタン」「USB」「ピースマーク」といったロゴやシンボルも同じような目的で作られています。では、一体どのような由来でああいうデザインになったのか?というのがよくわかるムービーがYouTubeで公開されています。 Mind-Blowing Origins Of Everyday Symbols - YouTube ◆Bluetooth 900年代後半、Harald Bluetoothというノルウェーとデンマークを治めたヴァイキングの王がいました。 Bluetooth規格を発明した開発者は、二国間を交渉のみで平和的に統

    Bluetooth・USB・Macのコマンドキーなどのロゴ・シンボルのデザイン由来まとめ
  • UI/UXデザイナーである僕が、MITでビジネスを学ぶ理由 | Biz/Zine

    「デザイン思考」という言葉がイノベーションのキーワードとして語られるようになり、アメリカやヨーロッパのデザインスクールへの注目が高まっている。連載では、アメリカのマサチューセッツ工科大学(MIT)に2015年に新設されたデザインスクールに在籍する唯一の日人である筆者が、このプログラムでの体験を中心に、MITにおけるデザイン、ビジネス、エンジニアリングの交差点で行われている取り組みについてレポートしていく。 30代での「好奇心」、UI/UXだけではダメだという「危機感」 ビジネスのためのデザインとは何なのか? 10年ほどデザイナーとして働いたころに、この疑問を真剣に考え始めた。 僕はタイル職人として働く両親の一人息子として大阪で生まれた。自宅のガレージにはたくさんのタイルや道具があり、父親が自分で貼ったタイルで彩られている家で育った。小さい頃、過去に仕事をした家屋やビルの近くを車で通るた

    UI/UXデザイナーである僕が、MITでビジネスを学ぶ理由 | Biz/Zine
  • UI/UXが優れている!2016年オススメのWebサイト・アプリ9選

    使いやすく、心地よいホームページには、必ず根拠があります。 「使いやすい」「心地よい」という感覚を生み出す重要な要素の一つが、UI/UXです。 どれだけ素晴らしいコンテンツが用意されていたとしても、UI/UXが優れていなければ長期的に利用してもらうことはできないでしょう。 今回は、ホームページやアプリの中で「インターフェイスのデザインやユーザー体験が素晴らしい」と話題になったものご紹介します。 UI/UXが優れている!Webサイト・アプリ9選 1. Stripe Radar https://stripe.com/radar Stripe Radarは、従来の決済システムと異なり、機械学習を取り入れた誰でも簡単に導入できる決済システムです。 トップページはマウスで動かして機能性を確認できる多面体で、傾けて奥行きをつけた動画の配置、紫色が特徴のグラデーション、シンプルなアニメーションなど、見て

    UI/UXが優れている!2016年オススメのWebサイト・アプリ9選
    yatata
    yatata 2016/11/24