Hands-on with the new iPad Pro M4: Absurdly thin and light, but the screen steals the show
394 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/01/17(火) 01:56:14.58 ID:7l6YjOfG0 こんな青春おくりたかった… 389 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/01/17(火) 01:49:01.32 ID:duhAMVxy0 やっぱさぁ キャラの表情の描き方が秀逸だよね 397 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/01/17(火) 01:57:00.34 ID:inFh0y1q0 青にはがんばって頂きたい 400 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2012/01/17(火) 01:57:17.55 ID:XYT0SMds0 なんかいろいろとエロいアニメだ 403 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/01
■編集元:旧シャア専用板より「シャアの名言にシャアの名言を混ぜると凄くシャア」 4 通常の名無しさんの3倍 :2009/08/29(土) 17:45:44 ID:??? これってクワトロ時代も混ぜていいの? 続きを読む
「メイドさんは、マンガやアニメ、ゲームのようなコンテンツから出てきたもの。だったら、空間も、『ゲームの中のような世界』にしたい。それが今回のデザインのコンセプトです。そして、これからの時代に、空間をデザインするというのは、デジタル領域をデザインすることだ!という思い、そして、日本のものづくりの心は、ゼンマイから、電気製品に変わったように、ちゃんとデジタル領域に変わるべきだという思い、そういう思いで、空間をデザインしました。30個のシーリングライトや、トランポリンは、マルチメディアであり、インタラクティブであり、通信する、インターフェイスです。まるで、ゲームの中にいるように、空間は、インタラクションします」ということで、電脳空間をリアルに出現させてしまったのが以下のムービーです。 Digitized cafe Digitized bar MAIDREAMIN / 電脳喫茶✩電脳酒場 めいどり
この記事は三部構成です。 第一部 開発費の増大で崩壊する? 第二部 バブル崩壊の噂 第三部 さらなる承認欲求へ 第一部 開発費の増大で崩壊する? ソーシャルゲームとキャバクラの違い - よそ行きの妄想 http://d.hatena.ne.jp/chnpk/20120116/1326667699 任天堂の岩田社長は、ソーシャルゲームについて ユーザーとの長期的な関係が構築できないのではないかと言っていた。 これはもしかすると、 上述したような歪な構図を指してのことだったのかもしれない。 実際今のような収益を将来にわたって維持するということは、 不可能に近いのではないかと私も思う。 そんなことはないんじゃないか? 僕はまだ伸びてる市場をわりと長期で獲得できると思う。 その理由をこの記事に突っ込む形で書いてみます。 さて、同著によれば、ソーシャルゲームにハマる理由は、 大きく分けて2つの仕掛け
@NStyles “経験上、心臓辺りが鈍痛なら動脈乖離、激痛なら心筋梗塞の可能性がありますよ。ただ、ここに質問してる余裕があるなら、鈍痛と思いますが、今直ぐに病院に行って下さい。 真面目に答えてます” 回答の続き→ http://t.co/n666UKHY
IE6 への対応が一段落した昨今、 IE7 もいよいよ事実上市場から姿を消す日が近づいてきたようです。flickr が今年以降リリースする新機能にて IE7 をサポートしないことを表明しました。私の勤務先でも、今ものすごい勢いで IE7 のシェアが低下しており、今年の夏から冬にかけて、今の IE6 と同じくらいのシェアになるかもしれない勢いです。 というわけで、 IE の最低動作保証バージョンが 7 から 8 になったら何ができるようになるのか、僕らの caniuse.com を見てざっと洗い出してみましたのでご参照ください。 CSS inline-block display:inline-block が使えます。IE 6/7 では "display:inline; zoom:1;" で代用していたと思います。 Table Display display:table 、 display:t
私、山田進太郎は、本日1月16日(月)付でZynga Japanを退社します。 ウノウのミッションであり、Zyngaへのウノウ売却時の理由でもあった 「世界で使われるインターネット・サービスを創る」 を達成できないままなのは残念ですが、目標はすぐに達成できてはつまらないもの。今後もこの目標は個人的に追いかけていきたいと思います。 有限会社ウノウからだと10年半弱、元副社長の石川と作ったウノウ株式会社から考えると7年、Zyngaになってからは1年半弱。 振り返ってみると、本当に社内外、いつの時も、様々な方々に支えられて来たのだなぁと思います。 退社したからといって人生が終わるわけではありませんが、一つの区切りだとは思いますので、改めまして。 私とZynga Japan(およびウノウ)に関わったすべての方に深く感謝いたします。今まで本当にありがとうございました。 今後についてはまったく未定です
「ポケットモンスター」シリーズのグッズを販売するオフィシャルショップ「ポケモンセンター」は2月11日(土・祝)、同作に登場するキャラクター「マッギョ」のグッズを発売します。「等身大フロアマッギョ」や「マッギョせんべい」など、なんと28種類の“マッギョグッズ”が登場するとのこと。はてなブックマークでは、「なぜ、マッギョさんが選ばれたのか…」と驚きの声が上がっています。 ▽ http://www.pokemon.co.jp/info/2012/01/120113_p03.html ▽ ポケモンずかん|ポケモンだいすきクラブ マッギョは、ニンテンドーDS向けのRPG「ポケットモンスター ブラック・ホワイト」に登場する“ポケモン”です。「じめん・でんき」タイプで、特性は「せいでんき」と「じゅうなん」。高さは0.7m、重さは11kgです。進化はしません。 「ポケットモンスター」シリーズを開発する株式
男性が貴重!?いま、「コミケ婚」が熱い!!家族円満になり別れない理由 2012 年 1 月 16 日 18 時 56 分 恋 愛 これも新しい婚活の場か 増える「コミケ婚」別れない理由 2011年最後のコスプレイベントは、年末のコミックマーケット。3日間で約60万人を動員する このイベントを目指して、コスプレーヤーも数多く参加した。レイヤーはそれぞれ名刺を持って お互いを紹介するため、ここで知り合った男女のレイヤーが交際を始めることもあるのだ。 そもそもレイヤーの10人のうち9人までは女性。男性レイヤーは貴重な存在になる。コスプレは 究極的な趣味といわれ、コスプレだけに打ち込む女性レイヤーが多く、男の影が意外に少ない。 その女性レイヤーの前に貴重な男が登場すれば、趣味のコスプレを通じてたちまち恋愛に 発展する。その出会いがコミックマーケットに多く、こうしてコミケ結婚が誕生する。 そ
2012/1/15 をもちましてサイボウズ・ラボ株式会社を退職することになりました。 お世話になったみなさん本当にありがとうございました。 各分野でのトップレベルのエンジニアに囲まれた 4 年間は本当に刺激的でした。ラボでは良い上司(畑さん)に恵まれラボのミッションに沿う形で、比較的自由に研究・開発に取り組むことができました。外に出ているだけでも Mosh / Mio / outputz など。どのプロジェクトでも自分が実現したいこと、自分の能力と真摯に向き合う必要のあったかけがえのないプロジェクトでした。この 4 年間に学んださまざまなことは、今の自分を形成する「成分」の中でも大きな割合を占めていることを感じています。サイボウズ・ラボおよびサイボウズのみなさま本当にありがとうございました。 1 月末から新しい職場でソフトウェアエンジニアとして新たな一歩を踏み出します。みなさま今後ともよろ
2012年01月16日16:30 カテゴリアルゴリズム百選Lightweight Languages Algorithm - Suffix Array を JavaScript で再発明してみた WEB+DB 総集編 [Vol. 1〜60] もう10年以上前に某社のCTOだったころ、Suffix array(接尾辞配列)の解説を毎週の技術者ミーティングでしたら一名を除いて「ハァ?」状態だったことを思い出しつつ。 Suffix Arrayは何が画期的だったのか? 以下は、計算機科学者でなくても直感的に理解できると思います。 ソートされていない通常のデータの中にあるサブデータ(キー)を検索しようとすると、データの大きさに比例した時間(O(n))がかかる。 ソート済みのデータであれば、二分探索でデータの大きさの対数時間(O(logn))でキーを検索できる。 さらにキーからIDを定数時間で作成でき
タイラー・コーエンが、なぜソフトウエアでは一物一価の法則が成り立たず、米国や日本企業は自国の高いソフトウエア技術者を使い続けるのか――香港やシンガポールや中国ではもっと安価で雇えるにも関わらず――という一読者の疑問をブログエントリ化した。それに対し250を超えるコメントが付いたが、予想される通り、ソフトウエア開発においては単なるコーディングだけではなく、発注元と発注先とのコミュニケーションが重要なウェイトを占めるのだ、という指摘が相次いだ。その中で、各国のプログラマをステレオタイプ的に寸評したコメントが少し面白かったので、以下に訳してみる: Well, while we are being rude let me speak… It’s not the individuals of course, but the culture. And culture is why Americans
一昨年 9 月に初版が出て以来「蟻本」の愛称で皆様にご好評頂いていた僕と岩田 (id:wata_orz) と北川の「プログラミングコンテストチャレンジブック」ですが,お陰様で,このたび第二版が出版されます!第二版の発売日は 1/27 の予定です.よろしくお願いします. (初版の紹介記事はこちら) 改訂による追加部分は,以下になります. 4 つの新しいトピック:計算幾何,枝刈り探索,分割統治法,文字列アルゴリズム 練習問題コーナー 発展内容コーナー ページは 50 ページ増となっています. 練習問題コーナー 練習問題コーナーでは,本書で取り上げた各トピックに関連したオンラインジャッジ上の問題を紹介しています.例題を理解するだけでなく,実際に練習問題を自分で解くことで,一層の定着や応用力の増強を図ることができます. 発展内容コーナー 発展内容コーナーでは,難易度や本の性質の都合等で本書で紹介し
前回のエントリでは、着うたフルとCDシングルの年間チャートの違いから、今起こっている変化を考察してみたが、それがこれから先どういった変化をもたらしうるのか、というお話をしてみたい。とりあえず、CDシングルと着うたフルのお話からはじめて、ガラケーからスマホへの移行、CD、配信全般についてざっくりと見ていくことにする。 どうなるCDシングル、どうなる着うたフル CDシングルは長いこと右肩下がりで推移してきたが、2010年から上昇、2011年もさらに上向きで、数字だけを見れば回復しているとも取れるのだけれど、その成長は秋元康プロデュース作品やK-POPに依存するところが大きい。 良く言えばプレミアム、悪く言えば抱き合わせの特典商法が功を奏した部分もあるのかもしれないが、全体として底上げされている感はなく、AKBやK-POPブームが終われば、また大きく傾くことになりそう。 一方の着うたフルも先行き
もばいる全盛感のある世間的には今更,FLASH なんてどうでもいいし,swfobject.js 自体 2009年から更新されてないから,こんな古いものをと言われかねないような話ではあるものの,日本語での言及をあまり見てないし,つい先日もさる通信キャリアがトップページでやらかしてて多分知られてないんだろうなと思ったので書こうと思った次第. swfobject.js とは何か この記事の対象読者にとっては説明するまでもない話とはおもうけど一応前置きとして説明しておくと,swfobject.js は FLASH を web ページに埋め込むための JavaScript のライブラリ.クロスブラウザ対応してたり,面倒な HTML-tag のお作法を覚えなくても良くなったりとでデファクトスタンダードな感じのモノ.2007年とちょい古いがリクルートMTL の SWFObject v2.0 ドキュメント
2012年01月14日18:41 カテゴリステマ 【メシウマ】はちま管理人特定まとめ【拡散用記事】 はちま暫定まとめWikiから引用 管理人情報 はちまの名前:清水 鉄平 はちま親父の名前:清水 仁志 はちまの親父の仕事:アフィブログの総括 はちまの親父の会社:KND=はちま寄稿 KND Inc 東京都千代田区神田須田町2-2-1-1303 090-9083-1931 http://i.imgur.com/U8VZS.jpg 清水仁志がもう1つ在籍している株式会社オープンドリームにも黒い噂が http://www.opendream.co.jp/aboutus http://blog.livedoor.jp/dancemaster11/archives/281183.html はちまの親父の会社の繋がり:WillVii(取締役 藤井 広大 顧問 元ソニー会長出井伸之 ) 藤井はWillVi
SixthSenseは現実世界にデジタルデータを照射し、操作を行うARデバイスです。 SixthSenseという未来的デバイスが発表されたのは2009年のことでした。ARとは異なり、現実世界にプロジェクターを通してデジタルデータを配信し、そこに対するアクションを感知するシステムです。元々オープンソースにする予定でしたが、ついにその実態が出てきました。 現実とデジタルが見事に融合しています(公式サイトより)。 空中で構えるのが特徴的です(公式サイトより)。 カメラとプロジェクターそしてカラーマーカーが基本構成になっています(公式サイトより)。 紹介動画 TEDでの発表 SixthSenseはハードウェアとソフトウェアの二つが合わさって提供されるテクノロジーです。近い将来、設計図を元に汎用化されるかも知れませんね。 SixthSenseはGPL v3のオープンソース・ソフトウェアです。 MOO
電撃文庫で活躍する作家陣のメールインタビューをお届けする“Spot the 電撃文庫”。第20回となる今回は、『金は彼女の回りもの』の作者・時田唯先生のインタビューを掲載する。 本作は、借金男子の真心がお嬢様の冷えた心を温める様子を描いた、ほんわか主従ラブコメディ。突如、2,000万円の借金を背負うことになってしまった主人公・中村透(なかむら とおる)は、同じ学園に通う美人お嬢様・家宝茜(かほう あかね)にそのピンチを知られ、あっさりと救われる。2,000万円もの大金をポンと差し出して返済も求めない茜に対して、誠実で律儀な性格の透は「僕を担保に、いや下僕にしてください!!」と申し出る。しかし、ある事件のせいで人間不信になってしまった茜は、彼を信じることができず……。 時田先生には、本作を書いた経緯や執筆中に悩んだポイントなどを伺った。なお、電撃文庫 新作紹介ページでは本作の冒頭部分が読める
224 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/01/15(日) 00:29:21.37 ID:3k5vTdHi0 続きを読む
■編集元:ハード・業界板より「あのリプトンが任天堂に擦り寄ってきた件」 1 名無しさん必死だな[代行 ID:WNimDHOz0] :2012/01/13(金) 11:30:19.49 ID:5h14x2680 どう見てもヨッシー。許してはいけない 続きを読む
773 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2012/01/14(土) 03:41:09.00 ID:fXVgJ5Nr0 やっぱり釘宮は才能ですなぁ 779 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 08:52:15.52 ID:FBnJsGCu0 モンモンは何故エロいのか 780 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 08:54:36.73 ID:tHiAPVqu0 レモンちゃんプレイかわええ あとEDの破壊力凄いな 784 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 08:57:26.09 ID:uIA6oLzU0 日野も大変だな。そのうちゲシュタルト崩壊して 祭礼の蛇「レモンちゃああああん!」とか叫んだりしないだろうか 7
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32 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/01/13(金) 22:40:46.18 ID:QlP0w4Xx 25機体使ってて、他の25以下機体の時に 「下がります」「援護します」の通信が来たときの絶望感 93 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/01/13(金) 23:03:32.26 ID:Qyf209e5 赤回線のダブルオーがネタ通信しかしてこなかった時は捨てゲーしたくなった 402 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 00:37:01.94 ID:S486AUHn 今、ゴトラタンの相方に惚れそうになった ゴトラタン「先に焦った方が負け」「死ぬんじゃねえぜ相棒」 やだ…かっこいい… 431 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 00:43:33.68 ID:Vbb2MoYc >>402
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