国連は戦争を止められるのか?原題:Can the United Nations Stop a War?制作:国連グローバル・コミュニケーション局制作年:2022年所用時間:3分07秒日本語字幕:国連広報センター「国連は戦争を止められるのか?」 — 国連報道官(当時)の金子絵里が質問に答えつつ、その問いに迫る。 国際連合へようこそ原題:#VisitUN: A short tour of the United Nations Headquarters制作:国連グローバル・コミュニケーション局制作年:2020年所用時間:9分03秒日本語字幕:国連広報センター国際連合へようこそ!国連のガイドツアーたちがニューヨークにある国連本部の内部、安全保障理事会議場、経済社会理事会議場、信託統治理事会議場、総会議場、そして国連で展示されている展示物について説明します。 国連創設75周年 一緒につくろう、私たち
3D rendering of a DEM of Tithonium Chasma on Mars A digital elevation model (DEM) or digital surface model (DSM) is a 3D computer graphics representation of elevation data to represent terrain or overlaying objects, commonly of a planet, moon, or asteroid. A "global DEM" refers to a discrete global grid. DEMs are used often in geographic information systems (GIS), and are the most common basis for
火星のティトニウム・カズマのDEMを三次元表示した画像 数値標高モデル(すうちひょうこうモデル、DEM; Digital Elevation Model) は地表面の地形のデジタル表現であり、数値地形モデル (DTM; Digital Terrain Model) と呼ばれることも多い。DEMはビットマップ画像(正方形が集まった格子)やTINで表現することができる。DEMは通常、リモートセンシング技術を用いて作成されるが、測量によって作成されることもある。DEMは地理情報システムで使われることが多く、コンピュータ上で立体地図を作成する際の基礎データとして最もよく使われる。 作成方法[編集] DEMの作成には様々な方法があるが、直接測量するよりも、リモートセンシングによってデータ採取されることがほとんどである。中でも最も強力な技術として干渉合成開口レーダーによるDEMの生成がある。1辺10キ
GeoTIFF ファイルを拡大(縦横の画素数を増やす)の手順を示す キーワード: GeoTIFF ファイルの拡大, GeoTIFF から png へ変換,png から GeoTIFF へ変換, EPSG コードを用いた座標系の変換 前準備 gdal Windows 版のインストール gdal Windows 版のインストールを行っておくこと. GeoTIFF サンプルデータファイルの準備 GeoTIFF について練習したい場合には, GeoTIFF サンプルデータファイルを入手する. 例えば,次の Web ページから cea.tif をダウンロード http://download.osgeo.org/geotiff/samples/gdal_eg/
Based on the ideas of Cloud Optimized GeoTIFF and extended for the usage of raster and in particular vector map tilesets. COMTiles are a streamable and read optimized file archive for hosting map tiles at global scale on a cloud object storage. Currently most geospatial data formats (like MBTiles, Shapefiles, KML, ...) were developed only with the POSIX filesystem access in mind. COMTiles in contr
Free Satellite Imagery From Authoritative Sources The secret is there are dozens of authoritative sources with high-quality satellite imagery. But wait there’s more. Not only can you download the latest, greatest satellite imagery… but it’s all FREE. All you need to know is where to find them. Read below to see our go-to list of free satellite imagery sources. And remember – if you just want to lo
MinIO とは S3 互換の OSS です min.io サービスとしてインストールする Download のページには単一バイナリを落としてきてからの起動方法が書かれています。これは確かに簡単なのですが、実際にはサービスとして起動する方が便利です。 サービスとして起動する(登録する)方法は GitHub のドキュメント に書いてあります。以下、その方法です。 結論 1. MinIO を /usr/local/bin 配下にインストールする Download より、パッケージマネージャを使ってインストールすると自動的に /usr/local/bin 配下にインストールされるので、これが楽でしょう。手動でバイナリを配置してもよいです。 2. /etc/default/minio を作成する /etc/default/minio を作成します。このファイルは自動では作られないので、まっさらな
By David Heinemeier Hansson on Dec 27, 2012 There are lots of à la carte software environments in this world. Places where in order to eat, you must first carefully look over the menu of options to order exactly what you want. I want this for my ORM, I want that for my template language, and let's finish it off with this routing library. Of course, you're going to have to know what you want, and y
The WTFPL is a permissive free software license.[1] As a public domain like license, the WTFPL is essentially the same as dedication to the public domain.[2] It allows redistribution and modification of the work under any terms. The name is an abbreviation of Do What The Fuck You Want To Public License. The first version of the WTFPL, released in March 2000, was written by Banlu Kemiyatorn for his
isometric-contributions これ面白いですね笑 GiuHub のプロフィールページに以下のような Contribution 数を表示したグラフがあると思いますが、 isometric-contributions を入れると こう表示されます笑 わかりやすい! Firefox, Safari 用の Extension もあるようなので、是非使ってみてください! その他にも GitHub を拡張する Extension を紹介しているので、こちらは(本当に)便利なので入れてみてください。 Gemfile や package.json に書かれたライブラリの Github ページに飛べるようにする Extension
フェミの常套句である、「性的搾取」「公共型セクハラ」は、全て、統一教会が、BL図書館騒動の時に、表面上の抗議のために使ってた言葉。 しかも、やってたのは統一教会だけだったのに、ネットでは、その騒動事体、「男オタクによる腐女子差別」に、問題がすり替えられ、腐女子どもは、統一教会を全スルーし、男オタ叩きだけに邁進した。 つまり、糞フェミや腐女子は、統一教会に煽られ、統一教会と同じ言葉で、男オタ差別をしてる。 なにが、Colaboと統一教会は違う、だよ。 裏で繋がってたとしても、何一つ不思議じゃねーぞ。 ホモ統一教会の工作ブコメへの反論 ブコメでは、「統一教会のプロパガンダ」と喚き散らしてる奴がいるけど、逆だろ。 統一教会は、「ホモを広め、ホモへの嫌悪を煽って、その反対者たちの支持を取り付ける。」というマッチポンプを、ずっと行ってきたんだよ。 統一教会が、本当に、ホモに反対してるかのように言って
住宅街にそびえ立つ巨大な観音像。ありがたい存在のはずだが、近隣住民からは…。 近隣住民: 壊れて倒れたりすると、ちょっと怖い。 【画像】 かつては観光でにぎわうも…石川・淡路島・千葉の巨大観音像を取材 近隣住民: もう20年くらいほったらかしだよ。負の遺産だわ。 管理が行き届かず、「負の遺産」と言われるまでに。 観音像の中は、壁や天井が剥がれ落ち、危険な状態になっていた。 実は、管理不足が招く“危険な観音像”は全国各地にある。 街のシンボルが一変し、厄介もの扱い。危険な観音像の実態を取材した。 バブル期に300億円で建設 老朽化で住民不安取材班が向かったのは、石川・加賀市の住宅街。住民から不安の声があがっていたのが、住宅の間にそびえ立つ観音像。 JR加賀温泉駅のすぐ近くにある、高さ73mの「加賀大観音」だ。 この観音像は1988年、バブル期に不動産実業家が建てたもの。遊園地やホテルなどの施
PerlからGo言語へライブ配信プラットフォーム「SHOWROOM」ではバックエンドシステムをプログラム言語のPerlで開発してきました。これを段階的にGo言語に置き換えていきシステムの刷新を図ります。 こんにちは。開発部の横山です。 現在、SHOWROOMのバックエンドシステムをGo言語に段階的に移行する計画を進めております。 どうしてPerlからGo言語に移行するの?背景現在、SHOWROOMはPerlで開発されています。元々DeNAの新規事業として立ち上がったSHOWROOMは、当時使用実績が豊富にあったPerlを採用して開発が進められ、今日に至ります。2013年のサービス開始以降、多くのお客様により楽しくご利用いただくために、多くの機能追加を行ってきました。 Perlでの課題サービス開始以来、開発・運用をしながら月日が経つ中で、世間も様変わりしていきました。以前から社内でも「そろそ
When it comes to picking the type for your database's primary keys, there are a few divided camps. When making this decision for Visibuild I had to choose between the simplicity of sequential IDs and the longevity/future benefits of non-sequential IDs. I chose non-sequential IDs to make it easier to deal with sharding and regional databases in the future. Out of the many flavours of non-sequential
ゲームプレイヤーは「シナリオ」を遊ぶだけの存在なのか? 『サイバーパンク2077』が取り払った“バイアス” オープンワールドゲームの魅力は、ゲーム内に構築された広大な世界を自由に探索できることによって生まれる「この世界の住人であるかのような気分になれる」ことにある。それはより正確に言えば、「ゲームの主人公としてその世界に生きる」ということを意味する。現代におけるAAAタイトルの場合、その主人公はすでにある程度のバックグラウンドが構築された架空の人物であることが多く、プレイヤーはその人物になりきってゲームの世界を旅することになる。 一方、『サイバーパンク2077』の場合、主人公であるVは確かに架空の人物だが、あくまでプレイヤーがバックグラウンドを選び、キャラクターのパーツを自分で選択し、豊富なビルドを見ながら能力値を設定して創り上げる、自身にとっての理想や願望が投影された存在である。また、本
以前、『サイバーパンク2077』が通算4度目となる延期を発表した際に執筆した記事において、本作に対する期待を込めつつ、販売/開発元であるCD Projektにおける相次ぐ内部告発の情報を元にしながら、「プロジェクトの管理体制に問題があるのではないか」と指摘した。あれから1ヶ月が経ち、現在に至るまで本作を巡る炎上が続いている様子を見ていると、残念ながらその懸念が当たっていたと認めざるを得ない。 最適化不足のまま、強引に発売を踏み切った『サイバーパンク2077』 すでに世間的には『サイバーパンク2077』を完全に「失敗作」と捉えてしまっている人も少なくない。以前はゲーマーにとって信頼のおける企業として有名な企業だったCD Projektだったが、今では多くのゲーマーが手のひらを返したように、同企業を強く批判し続けている。 筆者個人としても、今回の件については擁護し難い。発表から7年という歳月と
ローンチ時点でプレイヤーの期待に応えることが出来なかったものの、時間を経てその評判を挽回し、愛されるタイトルへと変化していく。『No Man’s Sky』や『ファイナルファンタジーXIV』を筆頭に、数こそ少ないものの、そういったゲームは幾つか存在しており、その逆転に至るプロセスが注目を集める。 そのような流れにおいて現在、もっとも注目を集めているタイトルは間違いなく『サイバーパンク2077』(2020年12月10日発売。以下、『2077』)だろう。 ローンチ当初はバグの多さと(特にコンソール版における)最適化不足で多くのプレイヤーを失望させた同作だが、その勢いは2022年9月中旬を境目に一気に加速し、10月19日には公式Twitterアカウントで「4週間連続で、アクティブプレイヤーが100万人を超えた」と伝えられている。ローンチからもうすぐ2年が経過しようとしているタイトルとしては、極めて
こんにちは。データアナリティクス事業本部 サービスソリューション部の北川です。 SWRとは SWRは、データの取得や更新に便利なReact Hooksライブラリになります。Next.jsを開発していることでも有名な、Vercelが提供しています。 developersIOでも以下のエントリが投稿されています。 少し前にSWR 2.0が発表されました。今回はその中で、useSWRMutaionを使ってみました。 useSWRMutaion useSWRMutaionでは、通常のuseSWRのようにレンダリング時にミューテーションを行うのではなく、任意のタイミングでミューテーションを実行できます。また、ミューテーション時の状態を取得することで、データ更新の挙動を制御できます。 SWR 2.0 では、新しいフック useSWRMutation によって、宣言的な API を使用してリモートでデー
ガジェット全般、サイエンス、宇宙、音楽、モータースポーツetc... 電気・ネットワーク技術者。実績媒体Engadget日本版, Autoblog日本版, Forbes JAPAN他 NASAは、民間宇宙船を使い、低下してきたハッブル宇宙望遠鏡の軌道を押し上げる可能性について民間からアイデアを募る情報提供依頼(request for information:RFI)を開始しました。受付期間は2023年1月24日までとなっています。 2022年9月には、資産家・ビジネスマンのJared Isaacman氏が率いる民間有人飛行イニシアチブ「Polaris」プログラムからの、ハッブルの軌道修正(リブースト)を行うという提案を、NASAとSpaceXが検討に入ったことが報じられていました。ちなみにIsaacman氏はSpaceX・Crew Dragonによる民間人のみの宇宙飛行ミッション「Insp
皆様あけましておめでとうございます! 久々のnote投稿になりますが、今回は「幸せの最適化問題に挑もう」というテーマでちょっと書いてみたいと思います。 なんのために生きている?そもそも我々は何のために生きているのか、何のために日々頑張っているのかというと、もちろん「幸せになるため」ですよね。 「幸せ」という言葉はちょっと抽象的すぎるので、「大切な人たちと良い時間をたくさん過ごすこと」と言い換えた方がよいかもしれません。 家族や恋人や友人、そしてもちろん自分自身を含む「大切な人たち」と良い時間をどれだけ過ごせたか、どれだけ素敵な体験ができたか、その密度と量がその人の人生の幸せのKPIだと思うんですよね。 エンジニアは幸せと相性が悪いこの点において僕が常日頃からもったいないなあと思っているのが、「意欲のあるエンジニアほど幸せから遠ざかりがち」つまり「エンジニアは幸せと相性が悪い」という悲しい事
ウェブの開発にはさまざまな人々が携わっていますが、最もよく知られているのが、CERNに勤務していたティム・バーナーズ=リー氏がハイパーテキストシステム「WorldWideWeb」を開発したことによる貢献です。CERNの所在地から「ウェブはスイス発祥」と言われることがありますが、実は厳密にはフランスだったとデザイナーのデビッド・ガルブレイス氏がブログで指摘しています。 Tim Berners-Lee: Confirming The Exact Location of the Invention of the Web | david galbraith https://davidgalbraith.org/uncategorized/the-exact-location-where-the-web-was-invented/2343/ ウェブの誕生は技術史にとって重大な出来事であり、後世の人の
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