『攻殻機動隊』シリーズのグローバルサイトが、作中のサイバーテロ「笑い男事件」にちなんだ特設サイト「The Laughing Man 2024」を公開。 テレビアニメ『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』の作中において2024年2月1日に発生した「笑い男事件」にちなんだキャンペーンや情報をまとめている。 また、「笑い男事件」のシンボリックなロゴ「笑い男マーク」の特別版が無料配布されているほか、「笑い男マーク」をつかった創作を募集するコンテストが開催されている。 「笑い男事件」とは? 「笑い男事件」は、テレビアニメ『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』の作中で描かれるサイバーテロ事件。 ハッキングや、誘拐、脅迫が行われ、発生から6年間の未解決事件として描かれている。事件においては「笑い男マーク」が用いられ、『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』の
ドイツに拠点を置き、先進的なDJ用アプリケーションで知られるalgoriddim社のDJ用ソフトウェア「djay」のWindows版アプリの再開発されたアップデート版が公開されました。 新しいWindows用djay Proは、今年8月からベータ版が公式サイトにて公開されていましたが、今回正式リリースとしてMicrosoftストアからダウンロードできるようになりました。 Mac/iOS版と遜色ない性能に djayは、Mac/WindowsパソコンやiOS/Androidのモバイル端末で本格的なDJプレイが行える人気のDJアプリで、これまでもMac、iOS用アプリ、Windows、Androidアプリが提供されていましたが、開発面ではApple製品への対応が優先されており、インターフェースや機能面でMac、iOS用アプリに大きく劣る状況になっていました。 今回algoriddimの開発チーム
デザイン思考の先駆的存在である米IDEO。1991年に設立された、世界的に名高いデザインファームが、苦境にあえいでいる。2023年だけで2回目の人員削減を実施し、東京オフィスも閉鎖するという。イノベーションを起こす手法としてIDEOが方法論を確立、普及させたデザイン思考はもはや不要なのか。識者に聞いた。 米メディア「Fast Company」が2023年11月3日公開の記事で、IDEOの業績不振、人員整理、オフィス閉鎖などを報じた。日本のビジネスパーソンの間にも浸透してきたデザイン思考だが、その役割を終えたのか……。デザイン思考に詳しい2人──BIOTOPE代表の佐宗邦威氏、KESIKI代表取締役・チーフデザインオフィサーの⽯川俊祐氏──に話を聞いた。 彼(編集部注:IDEOのCEOであるデレク・ロブソン氏)は、正式な解雇者数は年末までに125人に達すると予想されており、これは世界の推定従
結論から言うとこれはLarry Teslerだそうなのですが、C=Copyはわかるにしろ、XとVがなぜCutとPasteに結びつくのか疑問に感じていました。Zもよくわかりません。これについて、都市伝説的に語られている言説にはこのようなものがあります。 CはCopyの頭文字。QWERTY配列ではCの隣にVがあるので、利便性からそれが選ばれた。XもCに隣接していることと、それがハサミの形状に似ているためCutコマンドに割り当てられた。Zは切り替えるスイッチを意味する。 出典:どこかで聞いた気がする都市伝説これは間違いですが、それらしくも聞こえます。 カーネギーメロン大学のBrad Myers教授によると、XCVZの4種類のコマンドとキーアサインは、Larry Tesler本人によるものだそうです。彼はTeslerのメールメッセージを引用する形で次のように紹介しています。 Larry Tesle
(大層なタイトルですが、私のネタサービスの作り方を公開しているだけのクソしょーもない内容を、少し真面目に書いた記事です) 1.はじめに # 私は普段ちょいちょいネタサービスを作ってはインターネッツに放流しています。 直近で作ったネタサービスは↓これ。 【たのしい運転免許試験】 https://menkyo.uwith.net/ (2022/12/2に公開。クソアプリアドベントカレンダーで作ったやつ。) このサービス、一瞬だけバズりました!笑 実は、上記サービスは一瞬のバズを狙った要素を色々入れ込んでいます。 ネタで一瞬バズらせるのであればいくつかポイントがあるかなと思っていまして、今回「一瞬バズりそうな気もしなくもなくないなぁ」というアイディアがあって、せっかくなのでそのアイディアを題材に、私が普段ネタサービスを開発する際の考え方を書きたいと思います。 ※ちなみにですが、一瞬バズるだけのサ
We are releasing new models, reducing prices for GPT-3.5 Turbo, and introducing new ways for developers to manage API keys and understand API usage. The new models include: Two new embedding modelsAn updated GPT-4 Turbo preview model An updated GPT-3.5 Turbo modelAn updated text moderation modelBy default, data sent to the OpenAI API will not be used to train or improve OpenAI models. We are intro
[速報]「Hey, GitHub! 」、GitHubが音声認識による操作とコーディングを可能にする実験的機能をプレビュー公開 GitHubは、年次イベント「GitHub Universe 2022」の基調講演で、音声によるGitHubの操作やコーディングを可能にする実験的機能「Hey, GitHub!」をプレビュー公開しました。 'Hey, GitHub!' is an experiment from the GitHub Next team that aims to reduce the need for a keyboard by enabling voice-based interaction with GitHub Copilot. Sign up now to join the waitlist: https://t.co/4YOSuA6cUr — GitHub (@github
VSCodeへ「Hey Code!」と呼びかけ、Copilot Chatが起動する新機能。2024年1月のアップデート コードエディタのVisual Studio Code(以下、VSCode)は2024年1月のアップデートで、「Hey Code!」と音声で呼びかけると、Copilot Chatが起動する新機能が追加されたことが明らかになりました。 The January release of @code is here! Check out what's new: Per-window zoom levels "Hey Code" voice command Triggered breakpoints ... & much more! Release notes: https://t.co/ourbLiwakw Download: https://t.co/1CSkQpMbwd pic.
令和6年能登半島地震に伴う、北陸銀行への検索SaaS「Helpfeel」の無償提供について2月2日より震災対応専用のFAQとして提供開始 令和6年能登半島地震により、亡くなられた方々のご冥福をお祈りするとともに、被災された皆さまに心よりお見舞い申し上げます。皆さまの安全と被災地の一日も早い復興を祈念いたします。 株式会社Helpfeel(京都府京都市、代表取締役/CEO:洛西 一周、以下 当社)は、令和6年能登半島地震に伴う支援の一環として、北陸銀行(富山県富山市、代表取締役頭取:中澤 宏、以下 北陸銀行)に検索SaaS「Helpfeel」の無償提供を開始いたしました。 ◾️支援の概要 震災対応の専用FAQとして、北陸銀行に検索SaaS「Helpfeel」を無償提供いたします。 提供開始日: 2024年2月2日 掲載内容(一部): ・ 被災のため通帳・印鑑が手元にありませんが、窓口で出金で
#1 #2 #3 #4 手配書が張られていた銭湯店主は「気づかなかった」銭湯は自称「桐島聡」が住み込みで働いていた工務店から徒歩20分ほどで、5年ほど前までは毎日のように訪れていたという。銭湯の男性店主も、男を鮮明に記憶していた。 「十数年前に私が店主を引き継いだころ、すでに常連のお客さんだったことは間違いないので、20年以上は通われていたと思います。ほぼ毎日のように午後3時から5時の間、遅くても午後6時までに来られていました。サウナは利用してなかったので、1時間前後で帰るという流れでしたね」 スウェットやジャージといった動きやすい服装に、タオルや石鹸を入れたリュックを背負っていた男は、ここでも“ウチダ”で通っていた。 「ウチダさんはよく、入浴後に脱衣所でストレッチをしてました。準備体操みたいに膝とかふくらはぎを伸ばしたり、身体をひねるようなやつです。健康的な人でしたよ。番台にいる私とも軽
※本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています 「飲キャならロックをやれ!」という一部の層にぶっ刺さるコピーで登場した漫画『廣井きくりの深酒日記』。アニメも大ヒットした人気漫画『ぼっち・ざ・ろっく!』に登場する天才ベーシスト・廣井きくりを主人公としたスピンオフ作品です。 『ぼっち・ざ・ろっく!外伝 廣井きくりの深酒日記』 バンドマンとしての才能はピカイチなものの、ステージ上で酔っては機材を壊し、常に抱える借金や将来の不安を忘れるためお酒で「幸せスパイラル」状態にならずにはいられないという正真正銘の“酒クズ”。本作ではそんな彼女のロックだったりろくでもなかったりする日常が描かれます。 今回は単行本1巻の発売を記念して、作者のくみちょう先生と原作『ぼっち・ざ・ろっく!』の生みの親であるはまじあき先生にインタビュー。『ぼっち・ざ・ろっく!』本編と密接に絡み合い、本家“廣井きくり”のキャ
下記のプロフィールにあるとおり、村越周司(51歳)と長田融季(38歳)は、ともに15年以上にわたり吉本に所属した元芸人だ。同期・先輩・後輩、現在もテレビで活躍する芸人と数多く交流し、バラエティでは見せない裏の顔も見てきた。 両者とも破天荒な生活を送ってきただけに、芸人仲間から「お前が言うな」と批判されるのは覚悟の上。ただそれでも、松本人志(60歳)の性加害報道が出た今だからこそ言うべきことがある。異常だった芸人の遊び方とは。芸人にとって松本人志の存在とは―。自戒と反省を込め、語りつくした。 長田融季(ながたゆうき)/'85年、大阪府大阪市生まれ。'96年にオーディション番組で「未来のダウンタウン」に選ばれ、「りあるキッズ」を結成。最年少でM―1決勝進出を果たすが、長田の借金問題で'14年に解散し吉本を契約解除 「松本さんは変わった」 村越 昨年末に松本さんの性加害報道が出たとき、融季はどう
AKARIは、「誰もがロボット作りを身近に!」を目指して開発した、オープンソースの小型卓上ロボットです。
AKARIを使った開発 オリジナルの物体認識を作ってみよう View page source オリジナルの物体認識を作ってみよう 本章は、AKARIで簡単にオリジナルのデータセットで物体認識を行うためのチュートリアルです。 学習用の画像収集からアノテーション、学習を行い、その学習結果を使って物体認識を動かしていきます。 本チュートリアルで使うレポジトリは下記です(各チュートリアル内でCloneします)。 - akari_dataset_creator https://github.com/AkariGroup/akari_dataset_creator - akari_yolo_training https://github.com/AkariGroup/akari_yolo_training - akari_yolo_training_local https://github.com/
実はLlava v1.5を動かす記事を書いていたら、丁度1.6が出たという。。。 導入 こちらのさらに続きです。 SGLangは純粋なLLMだけではなく、画像のマルチモーダルモデルであるLlavaにも対応しています。 ※ 手前みそですが、以前以下の記事で試していました。 また、Llavaのオンラインデモは既にSGlangで動作しているようです。 丁度、Llavaの最新Versionであるv1.6が出ましたので、SGLangで実行してみます。 検証はDatabricks on AWS上で実施しました。 DBRは14.2ML、クラスタタイプはGPU(g5.xlarge)を使用しています。 Step1. パッケージインストール 前回同様、必要なパッケージをインストールします。 まずはtorchやvllmをインストール。 # torch, xformers # pytorchのリポジトリから直接イ
In October 2023, we released LLaVA-1.5 with a simple and efficient design along with great performance on a benchmark suite of 12 datasets. It has since served as the foundation of many comprehensive studies of data, model, and capabilities of large multimodal models (LMM), and has enabled various new applications. Today, we are thrilled to present LLaVA-1.6, with improved reasoning, OCR, and worl
はじめに こんにちは、ReproでUI/UXデザイナー組織のマネジメントを担当している多賀です。 今回は私達が取り組んでいたチームビルディング活動のうち、ビジョンの策定とその活用について紹介したいと思います。 ※ここで言うビジョンとは、どんなチームにしたいのか?の共通認識を言語化したものと捉えています。 いかに良いチームをつくるかはどんな組織においても課題だと思いますが、私達の取り組み例が少しでもお役に立てれば幸いです。 当時の状況 ReproのUI/UXデザイナーは、プロダクト企画を行うProduct Planning Teamというチームに所属しています。 ※Product Planning Teamについて詳しくはこちら tech.repro.io チームが発足したのは約1年前で、異なる2つのチームとして活動していたUI/UXデザイナーとPMMを束ねて現在の体制となりました。(少し珍
テストの学習へようこそ! コレクションでコンテンツを整理 必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。 このコースでは、ウェブ用のテストの概要と探索について説明します。 このコースで学習する内容は次のとおりです。 テストの基礎 自動テストと手動テスト テストを実施する場所と方法 ベスト プラクティス 何をテストすべきか、誰に責任があるのか、目的そのものとしてではなく、目的を達成するために手段をテストすることを検討する方法など、テストの理念。 このコースには、学習に役立つ簡潔で実用的なサンプルコードも含まれています。 コースのスコープには、Node.js などの環境で実行される、フロントエンドの JavaScript とドキュメント モデル、バックエンドでのライブラリ テストが含まれます。テストの経験はありませんが、JavaScript の基礎知識と Node.js などに関する経験が必
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く