Unityで作ったゲームをWebGLで書き出し、それをGithubのgh-pagesを使ってWebサイトとして公開する方法を紹介する。 WebGLの主な利点は WebPlayerと違ってプラグイン無しで遊ぶことができる WebPlayerと違って、Chromeでも遊ぶことができる。 である。またGithubを利用すると無料で公開することができる。 流れは UnityからWebGLで書き出す githubのgh-pagesブランチにコミットしプッシュする の二段階である。 UnityからWebGLで書き出す ゲームが作り終わったとします。 まず、Build Settingsを開いたのち、WebGLにプラットフォームを変える。 PlayerSettingをクリック ゲームの設定をいじろう これらを設定したら...Build! 保存場所はどこでも良い。 GitHubの設定 ここからは色々なやり方