かつてストリートファイターシリーズのゲームデザインを担当したこともあるDavid Sirlin氏が自身のブログでオーバーウォッチのスキルレートシステムに疑問を投げかけています。 ※同氏についての経歴が紹介されてる日本語のページがありますが、それによるとMIT卒の超インテリ、天才肌のゲームデザイナーだそうです。 以下、同氏の長いフィードバックのいくつかを端折って書いてあります。スキルレートにおける問題点だけでなく、所謂Elo Hell(魔境)に関する言及も魔境在住の一人としてとても頷ける内容になってます。 Overwatch’s Ranking Point System オーバーウォッチ開発チームは素晴らしい仕事をした。これは今まで何度も言ってきた。 ただし、現状のランキングシステム(スキルレートシステム)は再考しなければならないだろう。特にランキングの判定にWin/Loss以外の個人のパフ
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