www.semanticscholar.org Wen Li, Devin J. Mills, L. Nower, 2019, The relationship of loot box purchases to problem video gaming and problem gambling. Addictive behaviors.27-34. doi: 10.1016/j.addbeh.2019.05.016. ルートボックスの購入と問題のあるビデオゲームおよび問題のあるギャンブルとの関係について ルートボックスは、多くのビデオゲームにおける仮想アイテムであり、プレイヤーは偶然のアイテムに「ギャンブル」することができる。ルートボックスは、ビデオゲームにギャンブルの要素をもたらし、ビデオゲームユーザーがオンラインギャンブル活動に従事するきっかけになるかもしれない。しかし、この新たな問題