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GUIとJavaに関するHKRWのブックマーク (25)

  • Java Swingメモと改造(Hishidama's Java Swing Memo)

    Swingは、Javaでウィンドウアプリを作る為のコンポーネント(部品)群。 JDKを入れれば標準で使える。 全般的には下記等のサイトがとても参考になるので、自分で覚えておきたいことだけメモしておきます。 SunのSwing (Java Foundation Classes (JFC))関連 API & 開発者ガイド BuzzWordさん(JavaDrive)のSwingを使ってみよう - Java GUIプログラミング 杜甫々さんのとほほのJava入門 WisdomSoftさんのSwing入門 ツールバーとかのサンプルがウケるというか恥ずかしいけど(笑)

  • Java入門 (4) - Swingを使ったGUIプログラミング

    CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。

    Java入門 (4) - Swingを使ったGUIプログラミング
  • Java入門 (5) - Swingにおけるイベント処理

    はじめに 多くのGUIを使ったプログラムでは、ユーザーの操作などに関する処理を「イベント」と呼ばれるものを利用して処理します。イベントというのは、さまざまなプログラムへのアクションに応じて発信される「信号」のようなものだと考えてください。例えば、ユーザーがマウスでボタンをクリックすると、それに対応するイベントが発生する。このイベントに応じて何らかの処理が実行される。そういう仕組みになっているわけです。 GUIのプログラミングでは、このイベント処理が非常に重要となります。Javaに用意されているイベント処理の仕組みについて、ここでしっかりと理解しておきましょう。 対象読者 Javaに興味はある、けれどプログラミング経験がない、という人。 Javaに興味はある、けれど何から手をつければいいかわからない、という人。 Javaに興味はない、でも何でもいいからプログラミングをしたい、という人。 これ

    Java入門 (5) - Swingにおけるイベント処理
  • Look&Feelを設定する - UIManagerクラス - Swing

    現在設定されているLook&Feelとは別のLook&Feelを設定する方法を確認します。UIManagerクラスで用意されている「setLookAndFeel」メソッドを使います。 setLookAndFeel public static void setLookAndFeel(LookAndFeel newLookAndFeel) throws UnsupportedLookAndFeelException newLookAndFeel を現在の Look & Feel として設定します。現在の Look & Fee が null 以外 である場合、その上で uninitialize が呼び出されます。 newLookAndFeel が null 以外 である場合、その上で initialize が呼び出され、 続いて getDefaults が呼び出されます。それまでの Look &

  • Java Swing Tips - てんぷらメモ

    \閉鎖予定のサイトも売れるかも?/ アクセスがないサイトもコンテンツ価値で売れる場合も… ドメインの有効期限を更新してサイト売却にトライしてみましょう

  • AWTとSwingのペイント(paint)の仕組み

    AWTとSwingのペイントの仕組み 上質な描画コード(ペイントコード)がアプリケーションの実行性能を支える By Amy Fowler [原文] 訳:岩谷 宏 (updated: 080709) (小さな明朝文字の部分は訳者による注記です。) 文字しか使えなかった昔のコンピュータとちがって、グラフィックを駆使する今日のシステムでは、画面のどこを、いつ、何色に塗るかという決定と処理があらゆる瞬間に重要です。それを比較的容易に行い、グラフィックを使うユーザインタフェイス(GUI, graphical user interface)を楽に構築するために、画面の上にウィンドウを作ってそれらのウィンドウを操作するツールキット(windowing toolkit)(小さな部品的なソフトウェアの集まり)が、プログラムを開発するための基的な枠組みとして使われます。 AWT(abstract wind

  • 講座1 ダブルバッファリング

    Javaでアニメーションやゲームを作成したとき、画面がちらつくことがある。これは、背景を塗りつぶしてからキャラを描画するまでの間に、何もない画面が見えてしまうことで起こる。そこで、この背景を塗りつぶす作業も含めて一度に一枚の画像として描いてしまえばちらつきはなくなる。この方法を「ダブルバッファリング」といい、その画像をオフスクリーンバッファという。言葉では分かりにくいので図で説明しよう。部屋の中に亀の甲羅を書いてみる。 1. ダブルバッファリングを使わずに描く まずは背景を画面に描画する。 続いて亀の甲羅を描画する。 背景、キャラクターを描画する過程が見えてしまうのがイメージできるだろうか。これがちらつきの原因である。 2. ダブルバッファリングを使って描く オフスクリーンバッファに背景と亀の甲羅を描画する。 オフスクリーンバッファを画面に貼り付ける。 これにより、描画の過程を一切表に出さ

  • とほほのJava入門 - swing

    Swing では フレーム の作成に、Frame の代わりに JFrame を使用します。下記は、JFrame を表示するだけのシンプルなサンプルです。 import java.awt.*; import javax.swing.*; class JFrameTest extends JFrame { JFrameTest() { getContentPane().setLayout(new FlowLayout()); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setTitle("JFrameTest"); setSize(200, 100); setVisible(true); } public static void main(String [] args) { new JFrameTest(); } } AWT の Frame

  • Swing入門

    この講座は、簡単な Java プログラム開発経験者を対象とします Java 言語及び AWT ライブラリの基的な知識が必要です

  • Swing基本Tips

    澤田聡司 Satoshi Sawada http://homepage3.nifty.com/satoshis/ 中央電子(株) 九州テクノロジーセンタ http://www.cec.co.jp/ はじめに 最近では、SwingによるGUIアプリケーション (以下、Swingアプリケーション)を目にすることが多くなってきました。 例えば、オブジェクト倶楽部によるUMLモデリングツールのJudeなどは 読者の中にも利用している方がいるのではないかと思います。 使う機会は徐々に増えているSwingアプリケーションですが、 いざ作ろうと思ったときに情報不足を感じる人は多いのではないでしょうか。 Swingに関する書籍や雑誌の記事の大半は、 各コンポーネントのリファレンスと簡単なサンプルコードレベルです。 Swingアプリケーションを作ろうとしたときに、 Swingに含まれているいろいろなクラ

  • Swingのスレッド処理を理解する

    ToDoリストの実装 プロジェクトの作成 今回は「ToDoList2」という名前のプロジェクトを作成します(第1回の“プロジェクトの作成”を参考にしてください)。 SwingAppMainクラスの作成 アプリケーションの起動および土台となるフレームの生成を担当するクラス「SwingAppMain」を作成します。 package swing.sample; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container; import javax.swing.JComponent; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.SwingUtilities; public class SwingAppMain { /** * アプリケーションの起動 */ public static void mai

    Swingのスレッド処理を理解する
  • Swing とスレッド

    シングルスレッド設計 一般的に Swing はシングルスレッド設計であり、他のスレッドが介入してはいけない 逆に言えば、Swing は常に一つのスレッドからのみアクセスすることができます なぜ、Javaの得意分野である「マルチスレッド」を切り捨てるようなことをしたのでしょうか? マルチスレッドはプログラムが複雑で上級プログラマであっても困難といわれます スレッドセーフクラスを拡張するということは、プログラマも熟練者である必要があります また、スレッドの状態をチェックし同期をとるという動作もオーバーヘッドにつながります このような拡張の簡易化や動作の合理化のために Swing はシングルスレッド設計なのです 正確には、Swing コンポーネントが描画されてからが対象になります その後は、イベントディスパッチスレッドからのみアクセス可能となります イベントディスパッチスレッドとは、コールバック

  • 初級者のためのJava ~ミニゲームを作ってみよう~

    はじめに 一通りプログラムの文法を覚えたら、皆さんはどうしていますか? いきなり大掛かりなものには取り掛かれませんから、何かちょっとした物を作ろうとするのではないでしょうか? しかし、プログラミング経験が豊富な人ならともかく、ほとんど経験の無い人の場合、そもそも何を作ってよいのかが分からない、分からないから書けない、という無限ループになりがちです。そこで今回は、「CodeBreaker」という数当てゲームを題材にし、mainメソッドにべた書きの状態から、GUIを使ったアプリケーションにしていく過程を追ってみます。初心者の方のお役に立てば幸いです。 対象読者 一通りJavaの文法の基礎を習得した人。ちょっとしたプログラムを作ってみたいが、良い課題が見つからない人。 必要な環境 J2SE1.4以上。開発環境としてEclipseを使っていますが、他の開発環境でも構いません。 構想 何をするにも、

    初級者のためのJava ~ミニゲームを作ってみよう~
  • Java の Swing を用いた GUI - Java 入門

    ここまでお読みいただき、誠にありがとうございます。SNS 等でこの記事をシェアしていただけますと、大変励みになります。どうぞよろしくお願いします。

    Java の Swing を用いた GUI - Java 入門
  • EclipseでGUIプログラミング(SWT編)

    *1:デフォルトではメニューなどが英語ですが、3.x用の日語化パックは現在公開されていません。 Visual Editorのインストールは、以下の2つの方法に対応していますので、お好きな方で導入してください。 Update Manager: Eclipseのメニューから「Find and Install...」->「Search for new features to install...」の選択後、左ツリーから「Eclipse.org update site」を選択すると、ツリーが展開されるので、EMF、 GEF、Visual Editorを選択しましょう。あとは、指示に従いインストールを実行しましょう。 ZIPの解凍: Visual Editor公式ページから、EMF、 GEF、Visual Editorをダウンロードして、%ECLIPSE_HOME%に上書き解凍しましょう。 「フォ

  • 言語習得にまつわるエピソード - ゆーすけべー日記

    完全に見逃していた「Kamakura Perl Mongers テクニカルトーク #2」というイベントでtypesterさんが「typester式Perl勉強法」なる題名でPerlの勉強方法についてトークしたとのこと。 今自分なりにも「Webサービスに必要なプログラミングの言語習得」にまつわる話をまとめようと思っていたので、エピソードを交えて書いてみます。 Webサービスを作るためにほぼ必須なプログラミングに対する知識。 プログラミング言語の習得法に興味のある方は多いでしょう。 はじめてのプログラミング 僕がはじめてプログラムを書いたのは、大学の情報処理の授業でいきなりJavaを触らせられた時にさかのぼります。 最終課題がJavaアプレットという仕組みを使ってGUIゲームなりを作るというものでした。 基的なデータの扱いや操作は分かるのですが、「オブジェクト指向」なるものがやはり馴染まず

    言語習得にまつわるエピソード - ゆーすけべー日記
  • Swingを使ったアプリケーションとは

    class JSample1_1{ public static void main(String args[]){ int sum = 0; for (int i = 1; i <= 1000; i++){ sum += i; } System.out.println("合計は" + sum + "です"); } } このプログラムでは1から1000までを順に加算した結果を出力します。実際に実行した結果は次のようになります。 このようにプログラムを実行すると、定められた手順を順に実行し場合によっては結果を出力した後でプログラムが終了します。つまり実行>結果出力>終了までが一連の流れとして行われます。もちろんこのような単純なものばかりではなく、ユーザーからの入力を待って処理を実行するものもありますし、終了の指示を出すまで繰り返しプログラムを実行するものもありますが、基的にコマンドラインでの

    Swingを使ったアプリケーションとは
  • Swingを使ってみよう

    Java を使ってグラフィカルなコンポーネントを使ったアプリケーションを開発する為に、 Java では Swing が用意されています。ここでは Swing の各コンポーネントの使い方を順にサンプルを作りながら試してみます。 Java を使ったプログラミング方法については「Java入門」を参照されてください。

    Swingを使ってみよう
  • Java入門 (4) - Swingを使ったGUIプログラミング

    はじめに プログラミングというのは、ある程度の技量がつくまでは、計算したりテキストの処理をしたりといった地味~な作業ばかりするもの、というイメージがあります。が、コマンドラインから数字や文字が出てくるようなプログラムばかり作って、楽しいですか?(筆者は、全然楽しくない!) やっぱり、プログラミングは「作って楽しい」ものでなければやってられません。クロウトならば、どんなものであれ楽しみを見出せるでしょうが、ビギナーのうちは、やっぱり「目に見える」形で動くものでないと楽しさを実感できないでしょう。そう、やっぱりプログラムと言えば「ウインドウ」がないと始まらないのです。そこで、Javaの最も基礎的なところを覚えたところで、「ウインドウ」を使ったプログラムの作り方へと進むことにしましょう。 これまでの記事 Java入門 (1) - まずはここから始めよう Java入門 (2) - 値と制御構文 J

    Java入門 (4) - Swingを使ったGUIプログラミング
  • Java初心者入門講座

    プログラミング言語Javaのインストール、環境設定からはじめるので、初心者でも大丈夫です。やさしいサンプルプログラムから、eclipseを使った格的なアプリケーション開発まで図を使って学べます。クラス、メソッド、配列、APIの使い方についても解説します。 ■特集 今からでもプログラマーになる方法 ・Web系のプログラミングを学びたい場合は PHP初心者入門講座 を次のステップとしてご活用ください。 ・PHPJAVAではデータベースにMySQLを使用しているため、 MySQL初心者入門講座 を先に学ぶと習得が楽になります。もちろん必要になった段階でMySQLを学んでもOKです。 (1)Javaで作成できるプログラムにはいろいろな実行形態があります。復習を兼ねてもう一度確認してみましょう。 ・Javaアプレット ウェブブラウザ上で実行できるJavaプログラムです。 ・Javaアプリケーショ

    Java初心者入門講座