ランニングフルバースト - Kinzu v2レビュー 【Kinzuとの違い】 1.加速切れた 2.直線補正切れた 3.クリックがほんのすこーーーしだけ重くなった 「1.加速切れた」について これはすごく良いところです。加速が消えたKinzuとかただの神マウスです。だってマウス動かした速度で動かした分だけ照準も動くもの。まさに思い通り。 「2.直線補正切れた」について※ここ大事 これが原因で今は元のKinzuに戻そうかと思っています。もう2年近く直線補正有りでやってきたので、腕の振りやら手首の振りが完全に直線補正込みの動かし方(ぶっちゃけ雑www)になってます。クセになってます。 クセを直すのってすごく大変で、まあ修正する時間とモチベがある方はv2有りだと思います。俺はもうオッサンなのできつい… 「3.クリックがほんの少し重くなった」について ほんと気持ち程度。使い始めの時スナでホイール使っ
相互リンクのお願いを受けることはそこそこにあるのですが、 先日お願いされたURLを見に行くといいことが書いてあるなーとひさびさに感心しました。 AVA@静寂ノ空ブログ - 人にどう思われようが自己を貫く 「チャンスをものにする。失敗から成功へと転換させる」 最初は誰しもが経験する補欠的な立ち位置。 経験を積み実績があるからこそ、立つことを許されるマウンド(フィールド)。 要はFPSは野球と同じスポーツと考えてください。(FPSはマウススポーツです) では、経験を積んでマウンドに立つにはどうするか? 決まっています、「与えられたチャンスをものにする」 ..... 俺も最初のころはレギュラーになれなくて腐ってたなぁw なりたくてもなれないし、実力がないから!けれど諦められなくて 毎日、毎日遅くまでバット振って、壁当てして、ランニングしてっていろいろ努力してたなぁ そうすると、なぜか代打とかチー
AMDの新GPUがいよいよ登場。『RADEON HD7900』シリーズは、コードネーム“Tahiti”と呼ばれていたもので、GPUの製造プロセスが28nmになった初のGPUです。そして、サンディブリッジ登場以降、搭載するマザーが急増した“PCIエクスプレス Gen3”に対応する初のGPUとなりました。Gen2に比べてデータ転送幅が約2倍となり、性能向上が見込めます。さらに、最新のDirectX11.1にも対応します。 気になる性能は、さすが最新ハイエンドGPUだけあって、GeForce GTX580やRADEON HD6970を凌駕。 AMDによるベンチマークでは、『3DMark11』のPerfomance(1024×600ドット)テストで7972。GTX580の6684やHD6970の5744を上回ります。また、重量級FPSの『バトルフィールド3』高設定(1920×1080ドット)でも、
カテゴリ tips, 【AVA豆】 FPSとは(フレームレート) 2012/07/05 posted. FPS(フレームレート)の解説は続きからFPSとは、AVAでスコアボードを開いた時のコレ↓ FPS: First Person ShooterまたはFirst Person Shootingの方ではなく Frames Per Secondの方です。 フレームレートとは、 動画やゲームにおいて、単位時間あたりいくつフレーム (映像・コマのこと)が処理されるか、という値。 通常、1秒あたりの数値で表す。 例としてFPSが300だとしたら、 1秒間に300回画面がコマ送りされているということです。 FPS値が高ければ高いほど滑らかな映像になるということです。 AVAやゲームに限ることじゃありません。 フレームレートは色々な場面で使われています。 以上、あのあれの誰得豆知識でした。 クリックお
SteelSeriesの新世代フラグシップマウスは,期待に応えてくれるか SteelSeries Xai Laser Text by fumio SteelSeries Xai Laser メーカー:SteelSeries 問い合わせ先:窓口一覧ページ 実勢価格:9500〜1万1000円(※2009年12月28日現在) 2009年10月30日に国内発売された「SteelSeries Xai Laser」(以下,Xai)は,「SteelSeries Ikari Laser」(以下,Ikari Laser)に続く,SteelSeriesのフラグシップマウス製品第2弾に当たる製品だ。同時に発表された光学式センサー搭載モデル「SteelSeries Kinzu Optical」(以下,Kinzu)が,余計な機能をできる限り省くことで,シンプルかつ安価なゲーマー向けモデルを志向していたのに対し,漢字
■有名なゲーム用マウスのメーカ 2010/11 「マウスの選び方(スペック編)」の続き。どのマウスがいいかと言われると非常に難しいが、ある程度有力なメーカと言うのはあるのでその辺の紹介。メーカーというよりブランドかもしれないが、とりえず有名な所。どこもそれなりにゲーム用マウスとして知られているので、知らない人はちょっと調べてみる価値はあると思う。前回書いた時から1年近く時間が経過し随分とマウスのラインナップも変化したので変化に合わせて書いてみたいと思う。2010-01-28バージョンも一応残しておきます。 今回紹介しようと思っているのは「Razer」、「SteelSeries」、「Logitech」(ロジクール)、「Microsoft」、「DHARMAPOINT」の5つメーカー(後から「A4TECH」を追加したので6つ)。どこもそれなりに有力でゲーミングマウスの場合は、この5つで殆どの部分
無線モノについてのタイムラグは感じます したがって有線でないと不利を通りこしてムカつきます 絶対に有線です 古くはロジテックのG5などが FPSゲーにふさわしいとされてきました これらのシリーズがまずは安定ラインでしょう あとこれは経験談ですが 海外製のFPSマウスですけどね 軽すぎるんです http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/2008 … ここに示されているうちの まずはRazer Diamondbackですが 品質はすばらしいのですが「軽すぎる」 特に戦車に乗ったときの砲塔の旋回 確かに軽いほうが旋回が良く いけそうな感じなんですが 狙いがつきにくい というか「狙いができない」 設定で軽くも重くもできる? 例えばバトルフィールドのようなコンマ数秒を争うゲームで マウスボタンで設定してるより まず先にナイフアタックの接近戦でやられてしま
マウス 今日を戦い抜いているプロゲーマーなんかは、ゲーム用のマウスを使っている。 普通のマウスには無い機能なんかも付いており、おまけにいろいろと効果があるらしい。 一般的なマウスよりも高度なセンサーを搭載している AIMの微調整などがより細かくなったり、相手を狙いやすくなる。 カーソル自体のセンシだけでなく、上下や左右のセンシを調整できる これにより、AIMが上下にブレる事が無くなるためHSが出やすくなる。 マウスを放置してもセンサーがOFFにならない機種がある 常にONという状態という事はすなわち、OFF→ONに移行する際のタイムラグが解消される。 ボタンが一般的なマウスよりも多い 武器交換やリロード等のボタンを、マウスボタンに割り当てる事が可能に。 日本での有名どころといえばロジ、MS辺り? 海外ではRazarなんかも有名。 スペック表で使ってる奴がいるゲーミングマウスだけ、とりあえず
(via Connected Digital World) 2月に発売されたSteelSeriesのゲーミングマウス「Kinzu v2 Pro Edition」。 2009年に登場した「Kinzu」の後継にあたるモデル。”Pro Edition”でないKinzu v2は 現時点で発売未定となっていますが、ちょっとチェックしてみます。 SteelSeries Japan - SteelSeries Kinzu v2 Pro Edition http://steelseries.com/jp/products/mice/steelseries-kinzu-v2-pro-edition (via zol.com) (via Flickr) 4Gamer.net ― 「Kinzu v2 Pro Edition」2月24日に登場 http://www.4gamer.net/games/037/G00
「SteelSeries Kinzu Optical」ファーストインプレッション。形状と軽さは魅力だが…… ライター:fumio SteelSeries Kinzu Optical メーカー:SteelSeries 問い合わせ先:窓口一覧ページ 実勢価格:3500〜4000円(※2009年11月30日現在) 2009年9月18日に国内販売の始まった「SteelSeries Kinzu Optical」(以下,Kinzu)は,言わずとしれたゲーマー向け周辺機器メーカー,SteelSeriesのゲーマー向け第2弾製品の一つだ。 同時発表された「SteelSeries Xai Laser」がハイエンドクラスの製品として位置づけられているのに対し,Kinzuは突出したスペックや目新しい機能こそ持たず,ゲームプレイに必要なものだけを実装することでコンパクトにまとめられた製品と謳われている。 本稿のタ
ひとまずこれを読んで欲しいです。 Twitter上で、今回の2クラン制についてと護衛のありかたについて少し論争がありましたのでまとめてみました。 AVA - 2クラン制と護衛大会のありかたについて 2クラン制と護衛の大会についての是非が出たのでまとめてみた。 DeToNatorに文句をいうのはお門違い。 運営の出方を待ちましょう。 ..... MAXJAMの顔真っ赤ゲーム日記。。 - 2クラン体制について・・ この体制について いろいろ考える事があります。 賛否両論あっていいと思います。 ..... ・多額の賞金を1クランが獲得することに対する嫉妬 ・爆破は人数も多く、競合していてどこが勝つかわからないドキドキ感があるのに、護衛はStarryという元Aランカーのメンバーをクランに加え、匹敵する敵クランさえいなくなったDeToNator一強に対する不平等感 ・手の内を知り尽くしている間柄での
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