参考資料 ・pixivと梅ラボ > pixiv×第七回博麗神社例大祭 https://sites.google.com/site/eqbnizld/konachan/toho ・「Pixiv及び片桐社長とカオスラウンジの関係性について」- Twilog 続きを読む
![カオスラウンジによる、pixiv公式企画『pixiv×第七回博麗神社例大祭』受賞作品の無断商用利用まとめ](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/3fab8b7f2cae6c78cb374bbd9dbc8551fa90a68e/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.togetter.com%2Fogp2%2F40f507798ab923756f93173c70c4967b-1200x630.png)
ふたば(画像掲示板)でコラを多重に合成する事で製作されたキメこなちゃん(キメラこなた)というキャラクターを自分の作品に組み込んだ絵をアート作品として発表し、ふたばを表舞台に出した事に反発したふたば住人との騒動についてのツイッターでの反応まとめ。 きめこな│ピクシブ百科事典 http://t.co/3d6yKR8 梅ラボ│梅沢和木 http://twitter.com/#!/umelabo 梅ラボのコメント│梅ラボmemo http://d.hatena.ne.jp/umelabo/20110520 二次元裏についての解説 http://www23.atwiki.jp/homashinchiw/pages/126.html 続きを読む
蚩尤 @tabarzin さて、はちま起稿がアルケミストの新作発表会の会場にいたわけだが。これってメディア向けの発表会であって、1ブロガーが来る類のものじゃないんですよね。あらかじめ媒体名を添えて申し込んで、受付で名前を告げて名刺を見せてやっと入れるという、しっかりしたものでしたよ。 2010-09-16 16:10:53 蚩尤 @tabarzin .@htmk73 アルケミストの発表会、俺も会場にいました! てかあなたに後頭部を撮られました!w 今後ああいうイベント、発表会に顔を出す時は周囲におびえてください。刃かはちまはいないだろうな……と俺が目を光らせているのでw 2010-09-16 16:15:54 蚩尤 @tabarzin そして今日はTGSのビジネスデーですか。これも当然、1ブロガーが入れる類のものではないです。ただでさえ近年、その辺厳しくなってるわけですから。どこぞのメディ
Keiko @hokahokagohan 成海璃子のCD棚が渋いといっちゃあ騒ぎ、20代女性がイーガン読んでるといっちゃ騒ぎ、ある種の文科系中年男性の自意識過剰っぷりはなんなんだろーか。若い娘にもいろんなのがいるってことを受け入れるのはそんなに難しいことなのか。 2010-06-23 09:40:00 岡田育🍥『我は、おばさん』 @okadaic 本当だ!(被害者の会) “@hokahokagohan: 成海璃子のCD棚が渋いといっちゃあ騒ぎ、20代女性がイーガン読んでるといっちゃ騒ぎ、ある種の文科系中年男性の自意識過剰っぷりはなんなんだろーか。若い娘にもいろんなのがいるってことを受け入れるのはそんなに難しいことなのか。” 2010-06-23 10:25:35 岡田育🍥『我は、おばさん』 @okadaic 文化系中年たちに「おまえらを喜ばすために好きなんじゃねーよ、つーかその程度の熱
小久保せまき @semakixxx 「ドブス」は表現の自由の問題ではない。国家による表現の統制は意図を問わない。ある表現に対して国家が自動的に「意図」を付与することで制限するからだ。「ドブス」はその表現で弾圧されているのではない。彼女らを嘲笑、揶揄している彼等の明白な「意図」が問題視されているのだ。 2010-06-22 16:22:48 Akihiko Matsumoto 🔮 松本昭彦 @akihiko_japan 今日は山川冬樹さんから「ドブスを守る会」の映像についてコメントがあった。作る側は自分に誠実であることが一番大切とのこと。演習だけど、始まる前の金八先生的なお話が実はいつも非常に勉強になる。一線のアーティストのものの見方、考え方を肌で感じられる貴重な機会。こういうのは技術より大事。 2010-06-22 20:24:18
はやぶさ帰還ブログ @Hayabusa_JAXA はじめまして。Hayabusa_JAXAの中の人の一人、ばあやです。このアカウントでは、他の二人の中の人と一緒に、特設サイトの更新情報や、相模原の日常を、不定期につぶやきます。どうぞ、よろしくお願いしますね。ブログ http://bit.ly/cJLFcx(ばあや) 2010-04-15 12:00:59 はやぶさ帰還ブログ @Hayabusa_JAXA はじめまして、Hayabusa_JAXAの中の人の一人、IES兄です。特設サイトに「関係者からのメッセージ」という項目があります。最初のメッセージはプロマネの川口先生です。是非ご覧下さい。http://bit.ly/cUYYSs (IES兄) 2010-04-15 12:25:11
@2NDWORKS 『Angel Beats!』のネガキャンやってる中高年のアニオタの的を外しすぎてる罵詈雑言は痛すぎて見ていられませんよな。そのなかでも、唯一「おおっ!」と傾聴できたのはマンガ家の篠房六郎さん。さすがやで。 2010-06-06 05:19:37 @2NDWORKS 『Angel Beats!』の評価をめぐっては、わたくしとほぼ同世代でもあるマンガ家の今井哲也さん(高校のアニメ部を題材にした名作『ハックス!』の作者さん)が、第1話放送直後の狂騒状態にあって、恐ろしいまでに冷静な評価をくだしておられて、さすがに感心させられました。 2010-06-06 05:40:13 @2NDWORKS 『Angel Beats!』の評価について、たとえば篠房六郎さんが脚本テクニックの観点から丁寧に不備をつき、今井哲也さんが心理・設定に宿る語り手の超越性を批判しているにもかかわらず、いち
ニカイドウレンジ @R_Nikaido 「ゲームだから出来るシナリオ」って何かあるかな。まず『ポートピア殺人事件』は、最初は助手に選択肢で指示を出しつつ、最後の最後だけ自分の手で犯人を追い詰める、という「自分でやる」ということはやっぱりゲームならでは。 2010-01-13 14:44:01 ニカイドウレンジ @R_Nikaido ゲームだから出来るシナリオ2。『プリンスオブペルシャ 時間の砂』はそれまで自分がたどってきた道のりを説明する、という演出なんだけど、途中ゲームオーバーになると「いや、ちがう。ここで私は死ななかった」と一言入った後にコンティニューとなる。プレイヤーが下手だと噛みまくりになるという。 2010-01-13 14:48:08 ニカイドウレンジ @R_Nikaido ゲームだから出来るシナリオ3。『COD4 MW』のキャンペーンも、演出上で「自分が死ぬ」というシーンが3
「その日、私達は昇華した。AfterYako0年…」マシュマロで届いた謎のSF超大作のまとめ(編集部)
島田フミカネ fantia 始めてみました @humikane ストパンて略、タイトルに入っていない文字が略に含まれているのが直感的でなく、自分は疑問に思う。隠語や符丁の類をどこででも使うのは、言葉の好き嫌いは別として一考したい。なかなか雑誌記事でも統制のとれない悩ましさ。 2010-02-07 02:12:57 島田フミカネ fantia 始めてみました @humikane 理想を言えばすべての商品、記事をチェックできれば良いのだろうが・・・ もう一つ深く関わらせていただいているコンテンツ、武装神姫においても、商品名、キャラクター名は極力正確に書くようにしている。ユーザーさんは自由、公式側はNGであろう。 2010-02-07 02:17:05
おりた @toronei 本当は対立しなくてもいいものが、対立してしまう悲しさ。RT @sukeza: オサレアニメと萌え(燃えでもいいけど)アニメが対立軸になっちゃうのは悲しいな。@Ryu_Hikawa はショッピングモールに例えてたけど、面白ければなんでもいい方が楽しいと思うんだ。 2010-01-10 20:07:49 九代目助左衛門(タピオカ) @sukeza オサレアニメと萌え(燃えでもいいけど)アニメが対立軸になっちゃうのは悲しいな。@Ryu_Hikawa はショッピングモールに例えてたけど、面白ければなんでもいい方が楽しいと思うんだ。 2010-01-10 18:47:51
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