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ブックマーク / uupaa.hatenadiary.org (5)

  • JavaScript で MessagePack を実装してみた - latest log

    140文字を超えちゃうので、こちらで。 id:viver さんの MessagePack を JavaScript で実装してみました。 HOT TO USE <script src="misc/msgpack.js"></script> <script src="misc/utf8.js"></script> <script> var pack = msgpack.pack("こんにちはこんにちは"); alert(msgpack.unpack(pack)); // こんにちはこんにちは </script> 現時点の仕様 / 制限事項 仕様 msgpack.pack(data:Mix):ByteArray で、data に指定されたオブジェクトをエンコードし、ByteArray( [数値, ...] ) を返します。 文字列は UTF8 な raw data として数値化します。 エンコ

    JavaScript で MessagePack を実装してみた - latest log
  • uupaa.js の これまでと これから - latest log

    uupaa の中の人は28ヶ月前にペットショップからウーパールーパーを2匹連れ帰りました。 同じ日に、「作れども作れども UI 速くならず、じっとコード見る」な感じから脱却するため、中の人は、"uupaa" という固有名詞がWeb上に存在しないことを確認し uupaa.js というオレオレライブラリを作りはじめました。 なぜ当時、百花繚乱な他のjsライブラリを使うことを考えなかったか… 飲みながらじゃないと言えないっ JavaScript勉強前(2年ぐらいまえ)は… JavaScriptを真面目に勉強するまえだと、これで精一杯でした CoverFlow - http://pigs.sourceforge.jp/old_uupaa/uupaa.js.0.3.18/demo/coverflow/coverflow.htm 画像が表示されない場合は何度かリロードしてください(当時はこういうのでも

    uupaa.js の これまでと これから - latest log
  • uupaa.js 基礎知識なんちゃってマスター - latest log

    uupaa.js 0.7 の概要を、1分でざざーっと分かるように書きました。 これ自体10分で書いてるので、ノープラン・ノーチェックでお届けします。 uupaa.js のビルド uupaa.js というファイルはありません。 必要な機能を組み合わせ、ユーザがビルドして作ります。 ビルドコマンド ビルド方法を説明したスライド: http://handsout.jp/slide/1909 b.php がビルドコマンドになります(要PHP)。パッケージ名のほかに、-m -y -g -j などのオプションを指定できます。 build/b.php パッケージ名 -m -m, -y, -g は MS, Yahoo, Google 製のコンパイラで Minify します。 -j はコメントの削除とファイルの結合だけを行います。 ビルドに成功すると、 uupaa.js と build/mini.パッケージ

    uupaa.js 基礎知識なんちゃってマスター - latest log
  • とある最短のIE判定コード - latest log

    ちょっと前まで、IEかどうかを判別する世界最短のコードは、「IEは垂直タブ(\\v)を理解しない」バグを利用した以下のコードでしたが、 '\v'=='v' // 9byte via Ajaxian その後 7byte 版が登場し、去年まではこれが世界最短とされていました。 !+"\v1" // 7byte via webreflection.blogspot.com そこで IEでは、var ary = [1,2,]; ary.length == 3; が成立するため、これを利用したより短い判別コードを考えてみました。 [,]!=0 // 6byte(IEでtrue, IE以外でfalse) +[1,] // 5byte(IE以外で1, IEでNaN) 6byte版で、世界最短かなぁ〜とか思ったのですが、念のため調べてみたら、 webreflection.blogspot.com の 20

    とある最短のIE判定コード - latest log
  • excanvas.js のハマリどころ, G_vmlCanvasManager.initElement の使い方 - latest log

    追記: uupaa-excanvas.js をリリースしました。 excanvas.js は IE で canvas 要素のエミュレートを行う Google 謹製の JavaScript ライブラリです。 このライブラリは、最初のとっかかりが結構難しいです。 実体験を元に、ハマリポイントを列挙してみます。 動的に生成したcanvas要素は、すぐにドキュメントツリーに追加し、その場で初期化する必要がある。 以下が、動的にcanvas要素を生成し2Dコンテキストを取得する例です。が… var e = document.createElement("canvas"); document.body.appendChild(e); var ctx = e.getContext("2d"); 上記のコードでは、IEでは動作しません(Firefox,Safari,OperaはOK)。 動的に生成したca

    excanvas.js のハマリどころ, G_vmlCanvasManager.initElement の使い方 - latest log
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