編集元:生活全般板より 111 おさかなくわえた名無しさん :2007/03/26(月) 18:10:57 ID:whqR8Ri7 武勇伝かどうか分からないけど、スゲーの見たよ〜。 見るからにDQNの男が、ジュース飲みながらパン食べながらタバコ吸ってて、その後ろを私とOL風のシャキッとした綺麗な女性が歩いてた。 まずDQNが、食べ終わったパンの袋をポイ捨て。風に吹かれてパンの袋が、女性の顔にパシッと当たった。 その瞬間、綺麗な顔が一瞬、般若になったのを私は見た。 女性はパンの袋を拾うと、DQNの後ろに近づいていって、パーカーのフードにスッと入れた。その手付きたるや、DQNがまっったく気付かない。 次にDQNは火のついたタバコをポイ捨て。女性はそれも拾って、フードの中に入れてしまった。 びっくりして女性を見たら、目が合った瞬間『ニヤッ』と口端を歪めて一瞬笑った… しばらく
エロゲーの歴史を知らない人に簡単に説明する時、『同級生』など過去のエロゲーはいわゆるナンパ師的な主人公が多かったが、リーフの『雫』によって内省的な主人公が登場し、以後そちらが主流になっていった、という説明を自分はよくする。 ナンパ師主人公の代表は当然蛭田氏による『同級生』だろう。『雫』以前に人気ゲームを作っていた菅野ひろゆき氏のゲームも『DESIRE』など、蛭田直系らしく、ナンパ系というか軽い調子で話すタイプのキャラが多い。なお、個人的には、この手の主人公に感情移入できなくて、『DESIRE』はプレイして10分ぐらいで放棄してしまった。 ちなみに現在はニトロプラスが開拓した少年漫画系エロゲーをTYPE-MOONが引っ張っているという認識。ただ、このスタイルの主人公を出すメーカーは少なげ。 狐の王国 エロゲの主人公がオタクの理想像である件について でも、ここからの派生議論を見ていると、どうも
http://www.misao.gr.jp/~koshian/?20070323S2 9割を基準に全体を語るな。 - Something Orange 面白い指摘ですね。ここら辺については僕も幾らか考えてみたことがある&発言してみたことがあるわけですが、オタク界隈のなかは、エロゲーの主人公像のステロタイプについて検討することを避ける空気があるのかもしれませんね。 本来、どのジャンルのサブカルチャーコンテンツであっても、当該ジャンル消費者のニーズに合わせた比較的ステロタイプな主人公像というものがあることに不思議はありません。また、ステロタイプな主人公像を採用しているからといって作品そのものが貶められるわけではなく、ステロタイプな主人公だろうと、例外的な特徴の主人公だろうと、素晴らしい作品は素晴らしい作品です。そして、時代劇の主人公には時代劇の主人公なりの、戦隊モノの主人公には戦隊モノの主人
俳優でおなじみの植木等さん(80)が、いまだかつてない新境地に挑戦…。今度はなんと、ハリウッド以上にレベルが高いと言われる 「天国」 に進出し、新たな芸の境地を開拓するという。誰も演じたことのない「無責任天使」としてお茶の間に笑いを届けることができるかどうかに、各界から熱い視線が注がれている。 植木さんはかつて「無責任社員」などの映画で大ヒットを飛ばし、「日本一の無責任男」として一世を風靡した。しかし最近では後発の一般人が、 原発事故を隠蔽する“無責任社員” 適当なことを言って納豆を押し売りする“無責任テレビ” 政治活動費を私事に流用する“無責任議員” 自分のイデオロギーを押しつけ国家百年の計を誤る“無責任首相” として活躍するようになり“無責任のコモディティ化”が急速に進んだことから、「差別化が難しい」との悩みを周囲に吐露していたという。 天国への進出は、植木さんがこうした“カベ”に挑戦
超突発的企画!! 昔読んだ推理小説で、 お前そんなの無理に決まってるだろなトリックシリ〜ズ! (以下、私遊星が昔読んだ推理小説で実際に使ってたトリックです。 さすがにネタばれになりますので題名は言えません。 またBBSでも 「これって○○○ですよね〜」 とかはお控えください) 問題編> 殺害現場: とある大学の中 死亡時刻: 夜中 大学キャンパス内の長方形型のプレハブの中で、男が壁に頭を叩きつけられて死んでいた。 凶器はなく、図の通り壁の血痕の位置に頭を叩きつけられての即死である。 部屋はドアに鍵のかかったいわゆる密室であり、窓も割られていた様子はない。 部屋の中にあったもの> ・遺体 ・遺体の周囲にボールペンや定期入れ等の小さな道具 ・部屋の向かって右側に足の固定された机・長イスが1つ(大学によくあるヤツ) さて、犯人はどのようにして男を殺したのであろうか!
ネットジャパンは3月26日、Mac OS上でWindows専用ソフトを動作させるための互換レイヤーソフト「CrossOver Mac 6.0 英語版」の販売を開始した。 CrossOver Mac 6.0 英語版はMac OS X用の互換レイヤーソフトで、インストールしたMac上でWindows専用ソフトをネイティブに利用することができる。バーチャルマシンの構築は必要なく、Windows OSも必要としない。Mac上で Windowsの実行形式ファイルをダブルクリックした際に自動判別して実行されるため、ユーザーが特に意識する必要はない。また、Windowsのシミュレーション環境である「ボトル」を複数作成することで、Windows 98環境とWindows XP環 境の同時利用なども可能だ。これによって、同一ソフトの複数バージョンを並行利用するこも可能になる。 5月には日本語版のリリースが予
[セカンドライフ] 創造の限界 陽明門作りに挫折しそうな中、モダン建築と人工美の模倣について考えてみた 仏滅 by maskin Secondlifeで初めに構想したのは世界遺産「日光東照宮」をこの世界に構築してみることでした。「日光を見ずして結構というなかれ」といわれるように、世界でもっとも美しい神社として君臨するこの建造物を、SecondLifeのツールを使って完璧に再現してみようとスタートしたわけです。 僕はもともと工業意匠(インダストリデザイン)の道を選ぼうとしていたこともあり、写実的な細かいイラストなどを描くのは得意で、どうにかなるだろうと思っていました。しかし、これがななかなか困難だったのです。SecondLifeのツールが使いにくいせいにはしたくないのですが、陽明門の複雑な曲線や彫刻の優美さ、そして細かいパーツがきわめて高い完成度で絡み合う、この建築物は、単なる直線と曲線
・デビアス社 ・ダイヤモンドビジネス(TBS儲かりマンデー!!) ------------------------------------------- 1888年3月13日、セシル・ローズによって創設されたデ・ビアス社は、1899年までには全世界のダイヤモンド産出量の90%を独占するまでになりました。 しかし、ローズが死んだ1902年、デ・ビアスの全生産量に匹敵する巨大なプレミア鉱山が発見され、さらに1908年、ドイツ領南西アフリカで埋蔵量の豊富なダイヤモンドの沖積鉱床が発見されました。デ・ビアス社の独占体制は壊滅的な打撃を受け、1914年には同社の支配するダイヤモンド原石は40%にまで落ち込んでしまいました。この危機を救ったのが、アーネスト・オッペンハイマーです。 ドイツ系ユダヤ人であるアーネスト・オッペンハイマーは、16才の時からロンドンの有数のダイヤモンド会社、A・ドンケルスビュー
【9月26日】 レベルファイブ、「LEVEL5 VISION 2008」開催 完全新作や新規プロジェクトを多数発表 SCEJ、「PlayStation C.A.M.P!」インタビュー これまでにないゲームを作り出す人材を発掘する 新クリエイター発掘支援プログラム ヴァナ・ディール“水晶大戦”探放記 バージョンアップレポート“「アルタナの神兵」編” シージターレットがお目見えした最新カンパニエ仕様から 獣人拠点の将領NM、新WSクエスト冒頭など紹介!! コーエー、PSP「Zill O'll 〜infinite plus〜」 新キャラクタ登場などの新要素を追加して発売決定 タッチペンですべて操作できる新感覚ボクシングアクション ESP、DS「はじめの一歩 THE FIGHTING! DS」 バンダイナムコ、「SEED DESTINY」より3機のガンダムが参戦!! PS2/PS3/
賃貸暮らしのわが家の地震対策【揺れから命を守る編】 以前のブログでも記載した、防災の優先順位に基づいて対策を進めています。まだ手をつけられていない部分もありますが、ある程度まとまってきたのでざっくりとご紹介していきます。 優先順位別に改善していっているため、今回は主に地震の揺れ対策がメインになります。…
「バロック」「キングオブワンズ」「ぷよぷよ」「トレジャーハンターG」「魔導物語」等のゲームを監督/脚本/企画した米光一成のSite オールFlashのWEB雑誌フイナム連載の「読書メロン」第11回「デスアイサツ、知らない人に挨拶したら死ぬ世界」を書いたよー。 「2月21日号」をクリックして、目次で「読書メロン」をクリック! 「大手小町」に“最近の小学校では「知らない人に挨拶するな」と指導してるの?”というトピックがある。 小学生が、商店街のおじさんに「おはよう」と挨拶をした。おじさんが挨拶を返した。すると、それを見ていた先生が「知らない人に挨拶してはいけません」と指導した。そんな内容。 ひええええーーーーと驚いて、さらにコメントに驚く。 コメントのほとんどが、先生のほうが正しい、かわいそうだけど当然です、知らない人に声をかけられた時の悲鳴を上げる訓練も今の小学校では当り前、こんな世の中じゃ
カノープスが MTV/MTVXシリーズなどテレビキャプチャや MPEG/DVD 製品などで Windows Vista への対応を断念した事を AV Watch の記事が伝えている。 非対応を明らかにしたのは以下の製品。 DNT-888L・DVR-777U MTVX シリーズ・MTV シリーズ MTU2400 シリーズ QSTV シリーズ・USTV シリーズ WinDVR PCI シリーズ 板ちゅ〜シリーズ・豆ちゅ〜シリーズ テープまるごと DVD シリーズ・テレビまるごと DVD 上記製品用のオプション・関連ソフトウェア製品 またビデオ編集ソフトも「長編Ultra EDIT」などが非対応となる。中には発売されて 2年も経っていない製品も含まれてる辺りがユーザーにとっては一寸厳しいかも知れませんね。
#前に社内wikiに書いておいたのを公開してみるテスト。 Catalystでマルチバイトを扱う機会があるのは主に ユーザーがフォームで入力する値 ($c->req->param()) データベースからの入出力 (DBIx::Class) それ以外の文字列の評価 View::TTによる出力の生成 FillInFormによるフォームの埋め込み HTTPレスポンス です。 ここでは以下の条件でまとめてみました。 文字コードはUTF8に統一 データベースにはmysqlを使用 下準備 テンプレート、perlのコードは全てUTF8で書きます。 mysqlの文字コードの指定は/etc/my.cnfに [mysqld] default-character-set = utf8 skip-character-set-client-handshake [mysql] default-character-set
巷の非モテ系な方々は、「モテないこと」に劣等感を覚えることが多いのかもしれないけど、逆に以下のような考え方も出来ることに気付いて欲しい。この考え方に納得できないのならば、それは個人の選択であって kilemall の与り知らぬところですが。 問題提起 「モテる人物のコミュニケーション能力や人格が優れている」と言えるのか 恋愛資本主義において非モテ系は「負け組み」か 異性との交際(恋愛)の優先順位が高いことが人生において有意義か 思考実験とその分析 ここで二人の男性を例に挙げよう。 A氏…現在28歳。今まで100人以上の女性と付き合ってきた。まだまだ恋愛できると思うので未婚。 B氏…現在30歳。28歳の誕生日まで非モテ系で、お見合いで出会った彼女と結婚した。 一般的な解釈では、モテるA氏はコミュニケーション能力の高い優れた人格の人物とされ、非モテ系のB氏は人格に難があり、惨めな人生を送ってい
佳代とナジャのリヒテンシュタイン姉妹(ペルソナ)による対話ブログ。話題はシュルレアリスムからアニ横まで。Il est l'heure de s'enivrer! 狐の王国さん「エロゲの主人公がオタクの理想像である件について」 『このアニメを見ていて、前々から思ってたことをひとつ確信にまで深めた。それは、エロゲの主人公ってオタクの自分自身がこうありたいと願う理想像だよな、ということ。 俺もオタクのたしなみとして、エロゲも数本プレイした経験がある。エロゲの共通項としてヒロインキャラのパターン化がよく言われるが、むしろ主人公キャラクターにこそ共通項があるような気がしてならなかった。 どの主人公も、性欲を持つ事も無く *1 、女の子を口説こうとかモテたいとか思うこともなく、めんどくさがりで、好きなことをやってるだけで、モテるというわけでもないが特定の女の子(多くは幼馴染みという設定)に付きまとわれ
2007年03月23日 海外コラム「なぜ日本へ侵攻するゲームが日本で売れるのか」 古いコラムですが面白かったので訳します。本当は「Why Japanese gamers love avenging Pearl Harbor(何故日本ゲーマーは真珠湾攻撃の復讐が好きなのか)」でしたが、わかりやすくしました。 同国人を殺したいと思うのは不思議だろうか。日本のゲーマーはそうらしい。Medal of Honor:Rising Sunはアメリカで開発されたウォーゲームで、アメリカ海兵隊の兵士になり、広告を引用すれば「生き残れ、そして真珠湾の復讐を」するらしい。日本の戦闘機を吹き飛ばし、突撃してくる歩兵にグレネードを放ち、皇宮警察をペチャンコに踏み潰すのだ。すごいゲームだ。しかし、私は日本兵の胸にM1911で風穴を開けながらエレクトロニックアーツ社が何を考えてるのかをいぶかしんだ。東京でこれを売るのか
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