フィンランドの公共放送YLEが、明日の大統領選への関心を高めるために作成した動画。音声はなぜか日本語! 選挙無関心を引き起こす悪者を、選挙の候補者と民主主義が倒すというストーリー MT @ylekioski: Kuka meill… https://t.co/5YuiD8t3jC
テスラの電気自動車(EV)である「モデルS」が、停車中の消防車に追突する事故を起こした。半自動運転システムである「オートパイロット」が消防車を認識できなかったとされるが、これは決して欠陥ではない。現在の自動運転技術の課題と、完全なる自動運転までの道のりについて、この事故を契機に改めて考える。 テスラの電気自動車(EV)「モデルS」が、停車中の消防車に追突する事故を起こした。2018年1月22日(米国時間)、ロサンゼルス郡の高速道路405号線での出来事だ。 ドライヴァーは当時、クルマが「オートパイロット」モードになっていたと消防隊に伝えたという。限られた状況下で自動運転を可能にする半自動運転のシステムは一般的なものになりつつあるが、この事故はそうしたシステムの弱点を浮き彫りにした。 驚くべきことに死傷者がいなかったこの事故からは、技術的な疑問も浮かび上がってくる。地球上で最も進んでいる運転シ
ゲーム開発者としては、個人でも大規模ゲームスタジオであっても、次のゲームプロジェクトでウェブをターゲットにすることの意味あいを知りたいでしょう。ウェブがどう便利になるか見ていきましょう。 ウェブのリーチは巨大です; つまりあらゆる場所です。HTML5 で製作されたゲームは、スマートフォン、タブレット、PC、スマート TV で動作します。 マーケティングと配信しやすさが改良されます。他の誰かのアプリストアで宣伝することに限定されません。その代わりに、他のメディア同様に ウェブ全体でゲームを広告・宣伝できて、ウェブに備わっているリンクやシェアのしやすさを利用して、新しい顧客にリーチできます。 大事な事も管理できます: 支払いの事です。ゲームが他人のエコシステム内にあるだけで、収益の 30% 以上を渡す必要はありません。その代わりに、希望する金額で、気に入った支払い処理サービスを使用できます。
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