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    信明氏(写真左) 1951年愛知県生まれ。1974年 東京水産大学増殖学科卒業。1996年に東京水産大学教授、2012年東京海洋大学学長を経て、現在は学校法人トキワ松学園理事長、併設校横浜美術大学学長。研究分野は魚病学・魚類遺伝育種学。金魚博士の異名をもち、素人金魚名人戦にも参加。さかなクンの恩師としても知られる。主な著書に『どんぶり金魚の楽しみ方 世界でいちばん身近な金魚の飼育法』(共著・池田書店)『ときめく金魚図鑑 (ときめく図鑑)』(共著・山と渓谷社)『金魚 KINGYO ジャパノロジー・コレクション』(共著・角川ソフィア文庫)など多数。 福田 淳氏(写真右) ブランド コンサルタント。1965年、大阪生まれ。日大学芸術学部卒業。 ソニー・デジタルエンタテインメント創業者。 横浜美術大学 客員教授、金沢工業大学院 客員教授。 1998年、ソニー・ピクチャーズエンタテインメント

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    NANA_NO1 2018/09/24
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    信明氏(写真右) 1951年愛知県生まれ。1974年 東京水産大学増殖学科卒業。1996年に東京水産大学教授、2012年東京海洋大学学長を経て、現在は学校法人トキワ松学園理事長、併設校横浜美術大学学長。研究分野は魚病学・魚類遺伝育種学。金魚博士の異名をもち、素人金魚名人戦にも参加。さかなクンの恩師としても知られる。主な著書に『どんぶり金魚の楽しみ方 世界でいちばん身近な金魚の飼育法』(共著・池田書店)『ときめく金魚図鑑 (ときめく図鑑)』(共著・山と渓谷社)『金魚 KINGYO ジャパノロジー・コレクション』(共著・角川ソフィア文庫)など多数。 福田 淳氏(写真左) ブランド コンサルタント。1965年、大阪生まれ。日大学芸術学部卒業。 ソニー・デジタルエンタテインメント創業者。 横浜美術大学 客員教授、金沢工業大学院 客員教授。 1998年、ソニー・ピクチャーズエンタテインメント

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    NANA_NO1 2018/08/31
  • プラ子、旅する。アフリカ行って幸せ力ついた![前編] Talked.jp

    栗山 さやか 氏 元109のショップ店員。現在はモザンビークで女性や子供たちへの教育を支援する協会“アシャンテママ”で活動中。 また、現地の国立医療学校を卒業し、医療技術師の資格を取得。2015年3月よりモザンビーク北部の病院で勤務開始予定。 福田 淳 氏 実業家。ソニー・デジタル エンタテインメント 社長。 1965年生まれ、日大学芸術学部卒。ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントでアニメチャンネル「アニマックス」など多数のニューメディア立ち上げに関わる。 福田:ようやく初めてお会いできました。日は何年ぶりですか? 栗山:日を出発したのが2006年2月なので、約9年ぶりですね。 福田:9年ぶり! ブログを書き始めたのはいつ頃からですか? 栗山:最初はmixiだったんですよね。エチオピアにいたときは、朝から晩まで施設でボランティアしていたので、エチオピアを出てケニアのナイロビに着い

    プラ子、旅する。アフリカ行って幸せ力ついた![前編] Talked.jp
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    NANA_NO1 2018/07/23
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    言葉のチカラが、社会を良くする(前編) 構成:井尾 淳子 撮影:越間 有紀子 2018年4月19日 こやま淳子氏(写真左) コピーライター・クリエイティブディレクター。京都生まれ。1995年 早稲田大学商学部を卒業後、コピーライターへ。博報堂を経て、2010年4月に独立。広告コピーを中心に、編集、エッセイ執筆などコトバをつくる仕事に従事する。最近の仕事は、プラン・インターナショナル・ジャパン「13歳で結婚。14歳で出産。恋は、まだ知らない。」、CCJC「強TANSANで、爽KAIKAN」、EDOSEN「福祉のプロになる。」他、ロッテ、ワコール、NHK、今治タオルなど。著書に、「ヘンタイ美術館」「しあわせまでの深呼吸。」「choo choo日和」。TCC会員。http://koyamajunko.com 福田 淳氏(写真右) ブランド コンサルタント。1965年、大阪生まれ。日大学芸術学部

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    NANA_NO1 2018/07/16
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    ソーシャルメディア時代だからこそ、「極め人」より「フラクタル」(前編) 構成:井尾 淳子 撮影:越間 有紀子 2018年3月27日 草野絵美氏(写真左) アーティスト(ライター,MC,歌手活動等)。1990年、東京出身生まれ。慶應義塾大学湘南藤沢大学環境情報学部卒業。2013年から歌謡エレクトロユニット「Satellite Young」として活動を開始。再構築された80’sサウンドに、ポストインターネット世代の違和感をのせて現代社会を歌う。スウェーデン発のアニメ『Senpai Club』の主題歌提供、米国インディーレーベル『New Retro Wave』からのリリースにより、欧米を中心にファンを増やし2017年には「サウス・バイ・サウスウエスト」に出演を果たした。音楽活動にいたるまでは、10代はストリート・フォトグラファーとして原宿を中心に海外メディア向けに活動。ニューヨーク州立ファッショ

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    NANA_NO1 2018/06/08
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    ネットを捨て街に出よ ~五感に響く生き方がすべて~ 主催 : 一般社団法人switcher 「超参加型ワークセミナー」 日時 : 2018年3月6日 場所 : 株式会社クリックネット「フリースペース」 構成 : 井尾 淳子 撮影 : 越間 有紀子 福田 淳氏 ブランド コンサルタント。1965年、大阪生まれ。日大学芸術学部卒業。衛星放送「アニマックス」「AXN」 などの立ち上げに関わったのち、 2007年にソニー・デジタルエンタテインメント創業、 初代社長に就任 (現 顧問)。 2017年、ブランドコンサルタントとして独立。NPO法人「タイガーマスク基金」の発起人をはじめ、 文化庁、経済産 業省、総務省などの委員を歴任。 2017年、新しい世界を切り開 くリーダーとして、カルティエ提供「チェンジメーカー・ オブ・ザ・イヤー2016」を受賞(日経BP)。近著に『SNSで儲けようと思ってない

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    NANA_NO1 2018/04/18
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    ソーシャルデザイン入門~「自分のため」から「社会のため」へ。多様化する価値観にどう伝えていくか~(後編) 主催:日ファンドレイジング協会 構成:福田千津子 日程:2017年3月18日 並河 進氏(写真左) 1973年生まれ。電通ソーシャル・デザイン・エンジン代表。社会貢献と企業をつなぐソーシャル・プロジェクトを数多く手掛ける。ワールドシフト・ネットワーク・ジャパン・クリエーティブディレクター。東京工芸大学非常勤講師。受賞歴に、ACCシルバー、TCC新人賞、読売広告大賞など。著書に『下駄箱のラブレター』(ポプラ社)『しろくまくんどうして?』(朝日新聞出版)『ハッピーバースデイ 3.11』(飛鳥新社)『Social Design 社会をちょっとよくするプロジェクトのつくりかた』(木楽舎)ほか著書多数。 福田 淳氏(写真右) ソニー・デジタル エンタテインメント 社長 1965年生まれ。日

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    NANA_NO1 2018/04/16
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    ビジネスはロック。だから「バンドやろうぜ!」(前編) 構成:井尾 淳子 撮影:越間 有紀子 日程:2018年2月9日 橘川幸夫氏(写真右) 株式会社デジタルメディア研究所所長。1950年、東京新宿生まれ。’72年、大学生の頃、浪人生だった渋谷陽一らと音楽投稿雑誌「ロッキング・オン」創刊。’78年、全面投稿雑誌「ポンプ」を創刊。その後、さまざまなメディアを開発する。'83年、定性調査を定量的に処理する「気分調査法」を開発。商品開発、市場調査などのマーケティング調査活動を行う。80年代後半より草の根BBSを主催、ニフティの「FMEDIA」のシスオペを勤める。'96年、株式会社デジタルメディア研究所を創業。インターネット・メディア開発、企業コンサルテーションなどを行う。'04年、小規模コンテンツ流通システムとしてのオンデマンド出版社「オンブック」を創業。'06年、文部科学省の「新教育システム開発

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    NANA_NO1 2018/03/05
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    SNSが変える印刷メディアの未来(前編) 主催者 : 東京都印刷工業組合の経営革新マーケティング委員会 日時 : 2017年9月13日 場所 : 日印刷会館 構成:井尾 淳子 福田 淳氏 ブランド コンサルタント。1965年、大阪生まれ。日大学芸術学部卒業。衛星放送「アニマックス」「AXN」 などの立ち上げに関わったのち、 2007年にソニー・デジタルエンタテインメント創業、 初代社長に就任 (現 顧問)。 2017年、ブランドコンサルタントとして独立。NPO法人「タイガーマスク基金」の発起人をはじめ、 文化庁、経済産 業省、総務省などの委員を歴任。 2017年、新しい世界を切り開 くリーダーとして、カルティエ提供「チェンジメーカー・ オブ・ザ・イヤー2016」を受賞(日経BP)。近著に『SNSで儲けようと思ってないですよね?: 世の中を動かすSNSのバズり方』(小学館)がある。 質疑

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    NANA_NO1 2018/02/20
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    ソーシャルデザイン入門~「自分のため」から「社会のため」へ。多様化する価値観にどう伝えていくか~(前編) 主催:日ファンドレイジング協会 構成:福田千津子 日程:2017年3月18日 並河 進氏(写真左) 1973年生まれ。電通ソーシャル・デザイン・エンジン代表。社会貢献と企業をつなぐソーシャル・プロジェクトを数多く手掛ける。ワールドシフト・ネットワーク・ジャパン・クリエーティブディレクター。東京工芸大学非常勤講師。受賞歴に、ACCシルバー、TCC新人賞、読売広告大賞など。著書に『下駄箱のラブレター』(ポプラ社)『しろくまくんどうして?』(朝日新聞出版)『ハッピーバースデイ 3.11』(飛鳥新社)『Social Design 社会をちょっとよくするプロジェクトのつくりかた』(木楽舎)ほか著書多数。 福田 淳氏(写真右) ソニー・デジタル エンタテインメント 社長 1965年生まれ。日

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    NANA_NO1 2017/08/23
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    北川 拓也(写真左) ハーバード大学卒業後、同大学院で物理学の博士課程を修了。理論物理学者として『Science』などに15以上の論文を発表。楽天ではビッグデータおよびデータサイエンスの担当として、「データの価値は、金銭に置き換わっていない質的価値の発見にある」という考えのもと、グループ全体のデータ活用を推進する組織や仕組み作りを統括。EC分野では商品データカタログの構築やデータを使った店舗支援のソリューション提供を行う。 福田 淳氏(写真右) ソニー・デジタル エンタテインメント 社長 1965年生まれ。日大学芸術学部卒。アニメ専門チャンネル「アニマックス」など多数のニューメディア立ち上げに関わる。(株)ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント バイス・プレジデントを経て現職。 福田: 北川さんにお会いする前に少し検索してみたのですが、灘中・灘高卒業ということは関西出身でいらっしゃ

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    NANA_NO1 2017/07/30
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    コンテンツプロデュースの秘訣教えます 動画配信、SNS、クラウドファンディング、VR/AR等、ここ10年でメディア環境は大きく変化し、今も変わり続けている。一方インターネットの世界では、DeNA「WELQ」に端を発するキュレーションサイト問題やフェイクニュース問題などで、コンテンツの質を問われるようになった。そのような状況のなかで、今、コンテンツをプロデュースする時に必要な能力や視点とはどのようなものなのだろうか── アニメーション事業を手掛ける(株)ジェンコ(東京・港区)の社長で、映画『この世界の片隅に』をプロデューサーとしてヒットに導いた真木太郎氏と、数々のLINEスタンプ発行やVR GALLERY開設など、新たなメディアや技術でのコンテンツ制作・プロデュースを続けているソニー・デジタル エンタテインメント社長の福田淳氏の対談を実施。かつて東北新社で先輩・後輩の間柄だったという2人の言

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    NANA_NO1 2017/05/17
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    「アートを通じたファンドレイジングの可能性」 世界ポリオデー・アートフォーラム 2016 (Art Forum 2016 in World Polio Day) 構成: 福田千津子 撮影:越間有紀子 日程:2016年10月25日 場所:アンカースター株式会社ラウンジ 主催:一般社団法人ジェイ・アイ・ジー・エイチ 協力:ビル&メリンダ・ゲイツ財団 世界の子どもたちのためにポリオ根絶を目指す議員連盟 日リザルツ 坂之上洋子氏 経営ストラテジスト/作家 ニックネームは「よーこさん」 国際機関、上場企業、官庁、大学、社会起業家/NGO/NPO/へ「どうすれば、社会に良いインパクトを与えることができるか」をキーワードに経営やコミュニケーション、ブランディングの戦略構築をしている。 福田 淳氏(写真左) ソニー・デジタル エンタテインメント 社長 1965年生まれ。日大学芸術学部卒。アニメ専門チャ

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    NANA_NO1 2017/05/14
  • Imagination Can Change Your Life.

    Atsushi Fukuda Born in 1965, graduated from Nihon University College of Art. Since 2007, President of Sony Digital Entertainment, previously Vice President of Sony Pictures Entertainment related many of new media business startup including Animax Channel for Japanese animations. Lectured at Keio University in June 15th, 2016. Editor:Chizuko Fukuda / Photo:Yukiko Koshima Hello everyone. Today I wou

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    NANA_NO1 2017/05/14
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    VRは“体験”をパブリッシュできる 初めてのメディア 構成: 福田千津子 撮影:越間有紀子 聞き手: 雑誌「B-maga」 日程:2016年10月 場所:VR GALLERY by Sony Digital Entertainment(東京都杉並区) 福田 淳氏 ソニー・デジタル エンタテインメント 社長 1965年生まれ。日大学芸術学部卒。アニメ専門チャンネル「アニマックス」など多数のニューメディア立ち上げに関わる。(株)ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント バイス・プレジデントを経て現職。 B-:さっそくですが、このギャラリーを作られた経緯からお伺いできますか。 福田:2016年はVR元年と言われ、2016年10月13日にはプレイステーションVRが出るということで、ゲーム系を中心に盛り上がっています。もちろん最初にVR体験を実現させたのは、Facebookが買収したオキュラス(V

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    NANA_NO1 2017/01/27
  • SNSを活用して、人に夢を与えるモデルになれ 実業家 福田淳@第1回サトルジャパンSNS講座【後編】

    SNSを活用して、人に夢を与える モデルになれ【後編】 第1回目サトルジャパンSNS講座 日程:2016年7月26日(火) 場所:株式会社プロモデルスタジオ(東京都渋谷区) 福田 淳氏 ソニー・デジタル エンタテインメント 社長 1965年生まれ。日大学芸術学部卒。アニメ専門チャンネル「アニマックス」など多数のニューメディア立ち上げに関わる。(株)ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント バイス・プレジデントを経て現職。 ここ大事なんですけど、仕事の告知は3回に1回程度が適当です。ソーシャルマーケティングのお仕事でいろんな企業の方と話すのですが、よく「Twitterのフォロワーが増えないんですよね」と相談されるんですね。悪い業者だと、「フォロワーたくさん増やしますよ、1人5円ね」みたいなのがあって、大体、卵型してて、機械で増やすんですが、そういうのは詐欺ですよね。「このキャンペーンやって

    SNSを活用して、人に夢を与えるモデルになれ 実業家 福田淳@第1回サトルジャパンSNS講座【後編】
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    NANA_NO1 2017/01/13
  • SNSを活用して、人に夢を与えるモデルになれ 実業家 福田淳@第1回サトルジャパンSNS講座【前編】

    SNSを活用して、人に夢を与える モデルになれ【前編】 第1回目サトルジャパンSNS講座 日程:2016年7月26日(火) 場所:株式会社プロモデルスタジオ(東京都渋谷区) 福田 淳氏 ソニー・デジタル エンタテインメント 社長 1965年生まれ。日大学芸術学部卒。アニメ専門チャンネル「アニマックス」など多数のニューメディア立ち上げに関わる。(株)ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント バイス・プレジデントを経て現職。 司会:日は第1回目サトルジャパンSNS講座にお集まりいただき、ありがとうございます。長い歴史を持つサトルジャパンは、外国人、日人合わせて総勢150名ほど在籍するモデル事務所です。ハイファッションからコマーシャルまで幅広い分野でのプロモーション活動を行っていますが、今や個人のSNSを介したプロモーション活動がとても重要になっています。インターネットが生活に欠かせないも

    SNSを活用して、人に夢を与えるモデルになれ 実業家 福田淳@第1回サトルジャパンSNS講座【前編】
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    NANA_NO1 2017/01/13
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    馬場 雄二(フリーパーソナリティー) 元ジャパネットたかた人気MCが語る 配信時代に問われる「伝えて、売る」技術

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    NANA_NO1 2016/11/29
  • 近藤健祐 × 福田淳 対談 意外と知らないキャラビジネス考【前編】

    近藤健祐 × 福田淳 対談 意外と知らないキャラビジネス考 【前編】 構成:福田千津子 撮影:越間有紀子 日時:2016年7月25日(月) 場所:ソニー・デジタル エンタテインメント 近藤 健祐氏(写真右) マインドワークス・エンタテインメント代表取締役 (キャラクタービジネスプロデューサー) 1968年生まれ。早稲田大学社会科学部卒。2社を経てソニーグループの広告代理店に入社(現フロンテッジ)。キャラクターサイト「イーキャラメッケ」の立ち上げを行い、その後2004年マインドワークス・エンタテインメント設立。現在に至る。 福田 淳氏(写真左) ソニー・デジタル エンタテインメント 社長 1965年生まれ。日大学芸術学部卒。アニメ専門チャンネル「アニマックス」など多数のニューメディア立ち上げに関わる。(株)ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント バイス・プレジデントを経て現職。 福田:近

    近藤健祐 × 福田淳 対談 意外と知らないキャラビジネス考【前編】
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    NANA_NO1 2016/11/26
  • 【ニューメディアが拓く面白人生!】8ミリ映画から衛星放送、iモード、スマホアプリまで。ニューメディアの可能性を広げるのが醍醐味。@慶應義塾大学 メディアコミュニケーション研究所【前編】

    ニューメディアが拓く面白人生! 【前編】 日時:2016年6月15日(水) 場所:慶應義塾大学 メディアコミュニケーション研究所 福田 淳氏 ソニー・デジタル エンタテインメント 社長 1965年生まれ。日大学芸術学部卒。アニメ専門チャンネル「アニマックス」など多数のニューメディア立ち上げに関わる。(株)ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント バイス・プレジデントを経て現職。 皆さん、こんにちは。今回の講義の前に、メディア・コミュニケーション研究所についてホームページで拝見しました。マスコミ業界を目指すエリート中のエリート集団なんですね。そんな方々を相手に僕が何言ったところで、「そんなん知ってらあ」って、皆さん、寝に入っちゃう(笑)と思うので、思い切って僕の半生を一方的に語ることにしました。 今、50歳です。日だと還暦の60歳が一区切りですが、英語圏では「50歳=半世紀」ということで

    【ニューメディアが拓く面白人生!】8ミリ映画から衛星放送、iモード、スマホアプリまで。ニューメディアの可能性を広げるのが醍醐味。@慶應義塾大学 メディアコミュニケーション研究所【前編】
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    NANA_NO1 2016/09/05