New York invasion by 8-bits creatures ! PIXELS is Patrick Jean' latest short film, shot on location in New York.
このフィルムは、1945年7月にアメリカで製作された、敵国蔑視による戦意高揚映画である。 今日では貴重なフィルムで、史実重視のためノーカットでおさめられている。 (紹介文より) 事実ではない部分や偏見的な部分もあるが、日本近代史や戦史など、なかなか詳しく描かれている。 逆輸入のパターン。 これはジャイアン大国アメリカの、攻撃する理由づけと正当化と侮蔑の残念な記録である。 This film was produced in the United States on July,1945. These kinds of films aroused the spirit of war by creating the feeling of contemept towards opposite countries. Nowadays,it's a valuable film. It's an una
This is our Dream-Build-Play 2010 entry game. A forced rail shooter with a simple and stylish graphic spaces consistent of primitive and solid figures. Numerous amount of particles and tremendous amount of projectiles will thrill you. Impressive effects, expression and evolution. Battle across six different stages against various enemies. Each stage has an unique end-of-stage guardian. http://ww
Latest version (1.0.2) here: http://code.google.com/p/unityterraintoolkit/downloads/list The Terrain Toolkit is an integrated solution for the procedural generation of terrain objects in the Unity Game Engine. It was developed by Sándor Moldán as part the 2009 Unity Summer of Code. This tutorial is a guide to the basic steps involved in using the Terrain Toolkit to procedurally create, erode an
従来の作業教示システムの多くにおいて,モニタを別に設置することによる視線移動と,それに伴う作業能率の低下は避けることのできない問題です.本研究では,支援内容をヘッドアップディスプレイを用いて実物体に重畳して表示し,かつタッチパネル式の入力インタフェースを導入することで,直感的かつインタラクティブな作業支援を実現しています.
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