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Youtube についに日本からの削除依頼が、NHKが削除要請を出す 1 名前:DingDongφ ★ 投稿日:2006/06/03(土) 20:57:40 ID:???0 ソース:http://www.youtube.com/watch?v=R-fjqo3dNhg >This video has been removed at the request of copyright >owner Japan Broadcasting Corporation >because its content was used without permission コンテンツが許可なく使用された為、このビデオは著作権所有者である NHK日本放送協会の依頼で削除されました。 ※ちなみにこの動画は、NHKの「おかあさんといっしょ」の中のコーナー「ぐ〜チョコランタン」で、 今話題の「スプーのえかきうた」の動画だ
2008年02月(1) 2007年07月(2) 2007年02月(1) 2006年12月(4) 2006年11月(30) 2006年10月(7) 2006年09月(12) 2006年08月(220) 2006年07月(379) 2006年06月(34) 2006年05月(61) 2006年04月(71) VIPブログニャー速・オタ女の原点に戻ろうか 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/06/03(土) 02:32:16.53 ID:CCxGlwut0 まず原因から確認していこう VIPのブログをつくりVIPで稼いでいるくせに オタ女やニャー速はVIPに対して罵詈雑言を浴びせた 【2ch?でのオタ女的迷言】 ・オタ女発言集まとめ ●月3万だけどアフィうめぇwwwwwwwwwwwwwww 【オタ女的?迷言集】 ●無職のニートが嫉妬乙wwwwwwww プギャー 【ど
2chライトノベル板 http://love6.2ch.net/magazin/ 用PukiWiki。 ライトノベルとラ板に関することをごちゃごちゃするWikiです。 ラ典 ライトノベル板大辞典。用語解説。 デザイン このページのデザインについてのページ。アイコン募集中。 戯言シリーズ元ネタ事典 著:西尾維新の『戯言シリーズ』と『零崎一賊シリーズ』の元ネタ辞典 ラ板ウォーカー 現行スレ一覧、ライトノベル作家リスト(あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行)、レーベルリストなど ライトノベル板大賞 ライトノベル板大賞歴代受賞作一覧 ライトノベル板大賞対象作品リスト 2004年【下半期 少年 少女】 テンプレ保管庫 雑談スレ ラ板大賞 キャラクター強さ議論スレ 適当に追加をお願いします。 シリーズ累計部数 アップローダー ファイル置き場。 雑談・相談・質問 ここにも雑談を作
いまさら反応。私の利用形態は「はてブでホッテントリになってる記事に限って読みに行く」でした。 2chを扱うブログ、面白かったのになあ…なんでもありで。 気になったポイントは 脇が甘いとたいした事ないきっかけでも崩壊につながるんだなあ。 他人がお金を儲けるのはそんなに嫌な事なの? 情報の山の中から自分の観点で掘り出して再構成する、という結構大変な仕事がまったく評価されていない! vipから面白いレスを自分の価値観に沿って切り取る。記事に仕立て上げる。ついでに広告を入れる。 これは、新聞や雑誌がやっていることそのままだと思うのですが。とくにジャーナリズムではないエンタテインメントの分野では。WEB上でも、ITMediaやImpress Watchや日経BPなどにあるライターの顔・署名入り記事がそう。面白い事象を見つけてくる。自分の価値観に沿って切り口を見つけ、切り取る。記事の体裁に加工する。お
「強制クッキー」がよくわからん 2ちゃんねるまとめサイト問題において、まとめサイト叩き派の中に頻出する「強制クッキー」なんだけど、これが良く理解できない。 寄せていただいたコメントや、この件の言及サイトを読むと、どうやらこんな感じ。 まとめサイトの中に仕込まれた極小サイズの<iframe~>タグ内に、AmazonのアソシエイトID付の商品ページを表示させ、まとめサイトのAmazon広告クリックの有無を問わず、閲覧者のPCにまとめサイト運営者のAmazonIDが入ったクッキーが仕込まれる。 この後、閲覧者がAmazonから買い物をする際、本人の意図とは無関係にまとめサイト運営者のAmazonID入りの買い物をしてしまうことになる。 どうも「強制クッキー」の正体はこういう事らしいのだけど、うーむ、なるほど、うまいこと考えたなぁ。 僕のAmazonアソシエイトの実績を考えても、実際に紹介した商品
http://b.hatena.ne.jp/zonia/20060604#bookmark-2062885 「いい人に見られたくて言うんじゃなくて(とか断るのが嫌らしいよね)」とか断るのがいやらしいよね、とスパイラルに陥るんだよなあ、関係ないけど。 以前、「や、計算して書いてんスよ?」「ほんとは裏じゃこんなこと考えてんスよ!?」っていくら言っても「やーそれを自分で言っちゃうところがイイよねー」って何度もフォローされて、なにそれー? ハメパターン構築完了? 無限1UP?とか思った。 しかし、猫踏んじゃった動画うpするお!とかやったら、「やーそこまで出しちゃうトコロがまたいいよネー」とは絶対ならないわけでしょう。そんな、一発ドン引き系墓場まで持ってくぜ的ひ・み・つ、だってあるんだよ?って言ったところでそんなの書けやしないし、書けないことによってまた「そんなヒミツの存在を告白しちゃうところが(r
※このエントリーはhttp://d.hatena.ne.jp/otokinoki/20060413/p3にインスピレーションを受けた文章です。 序論・80年代的バトル漫画とは。 80年代は父権の打倒、あるいは親子の融和が大きなテーマだった。いずれにせよ、「父権性」が漫画の問題意識だったと思われる。例えば、梶原一騎の作品に、その典型が見られるだろう。 「巨人の星」の星一徹(あるいは、マス大山)的な「分かりやすくでかい父親」像は「強くなりたい」幻想の源流となった。 父権にまつわる問題は、要するに「子(=主人公)の着実な成長」についてであり、漫画という視覚的な分野においては「強くなること」こそがもっとも端的な「成長」をあらわす方法だったので、すごいパンチが打てたり、すごい剛速球が投げれることを描くことが、この時代の中核を担うこととなった。*1 この「強くなりたい」幻想はやがて、「ドラゴンボール」
5月30日のエントリー「経冷は中国が許さない」で取りあげた「商務部長『政治の冷却化は既に経済関係に影響』」(2006/05/29 中国情報局)という記事の詳細が、6月1日付「人民網日本語版」に掲載されている。 私は、5月30日のエントリーで次のように書いた。(赤字) ↓ 中国経済は、一言で言えば『外資依存型経済』である。中国の貿易総額はGDP(国内総生産)の約70%を占め(我が国は約10%)、そのうち外資系企業が輸出の約60%を 担っている。 我が国の2005年の対中投資は、香港、英領バージン諸島に次いで第3位(10.8%)。 とくに中国経済の牽引車である上海においては第1位。この我が国からの投資が政治的関係によって影響を受けるようなことになれば、中国経済は根本から揺らぐことになる。 つまり、中国側の事情が、我が国との『経冷関係』を許さないのだ。 要は、いくら中共政府が「政冷が、いずれ経冷
中原さんのblogに東大の総合教育研究センターで「情報テクノロジを活用したアカデミックスキル育成授業」というのを始めるとあった。またここに京大の楠見さんの批判的思考育成実践研究が載っている。実は来年から大学の総合研究所の助成金をもらって、「大学における基本アカデミックスキル育成プログラムの開発」というのを、図書館情報学の専門家の小田さん、高等教育の専門家の杉谷さん、それに私と院生の長田さんで始めることになっている。 何でこんなことを始めたかというと、でたらめな、感想文みたいなレポートを読むのはもういやだ、というきわめて私的な理由からなんですね。学生のレポートを読むと、 ・「私これ好き」型:とにかく自分が気に入っているんだから、自分が大事に思うんだから、大事なのだ!というようなセカチューじゃなくて、ジコチューみたいなもの、 ・羅列型:いろいろあります。いろいろ考えることが大事です、みたいな、
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少なくとも、幸福になる条件には「結婚」は含まれていない。結婚は、幸福を保証しない。この点が理解されるなら、結婚はもっと、もっと増えるのではないか。結婚難の本当の原因は、「結婚=幸福」という思いこみにあるのではないか (山田昌弘『結婚の社会学』1996 丸善ライブラリー p.179) http://simple-u.jp/pd200407.html#2004-07-20 -憂鬱なプログラマによるオブジェクト指向日記 過去ログ- 経由 幸せを求めるのを放棄すればいいのかな? フェミニストは「結婚=幸福という思いこみ」を批判する。 女性が「非婚=子無し」に流れるのが、その批判の影響だ。という理解がバックラッシュ派にあるようだがこれはとんでもないフェミに対する過大評価である。 実際は男性も女性も「結婚=幸福という思いこみ」から自由でなく、そのせいで結婚は増えない。 (6/3記)
『〈美少女〉の現代史――「萌え」とキャラクター』をつらつらと読了。半年くらい前に「qune: 箱男のリアリティに見る透明な視線」というエントリを書いたんですけれど,ササキバラ氏にいわゆる「透明な視線」は,やはり『箱男』的なモチーフがあったんだと確認しました。個人的には勘があたって嬉しいんですけれど,半年前にエントリを読んだ方は,「何を今さら」な感想があったかも……。 一応,該当箇所を引用しておきます。 自分が他人から「見られない」ということは、自分が「透明な存在」になっていくことにほかなりません。 見るという自意識は存在しても、他人からは見られない。そういうとき、たとえば安部公房の「箱男」という小説のことが思い出されます。 (snip) まんがの中では,八〇年代以降のエロまんがに、そのような感覚が明確に表われています。これらの作品には、多くの美少女が登場し、性行為のシーンも頻繁に描かれます
今週のヤングアニマル表紙を、ビキニ鎧姿の中川翔子が飾っていました。甘詰留太がデザインしたコスプレ衣装を彼女が着る、という趣旨の企画のようです。甘詰先生曰く、「剣と魔法とくれば"ビキニヨロイの美少女"ですよ!」……どうなんだろう、この発言(笑) 記憶を遡ってみると、私が物心ついて最初に目にしたビキニ鎧は、多分「ドラクエⅢ」(88)の女戦士……だと思います。380万本売ったソフトだし、私と同じ原体験を持ってる人、結構多いんじゃないですかね。あとは、コミックボンボンに連載されていた「甲竜伝説ヴィルガスト」(90)だとか。当時の私はやたら露出度の高い衣装にドキドキしつつ、まあ周囲のファンタジーを見回してみると似たようなものが転がっていたので、わりと抵抗なくそのお約束を受け入れていったように思います。この頃には既に、ライトファンタジーに至極当然にあるものとしてビキニ鎧が認識されていたんじゃないんです
http://www.masuseki.com/index.php?u=idea/060529_bikiniyoroi.htm http://b.hatena.ne.jp/entry/http://d.hatena.ne.jp/megyumi/20060528/p4 http://d.hatena.ne.jp/megyumi/20060528/p4#c 以前の記事の続きというか補足というか。色々とコメント頂き、ありがとうございます。特に一番上のリンク先は大変参考になりました。とりあえず、1940年代のアメリカパルプSFマガジンに源流がある、という意見が優勢のようです。和製ファンタジー=ビキニ鎧、という概念はまあ甘詰先生の仰る通り私の中に既成概念としてあったのですが、その逆もまた真なり、というわけではなかったのですね。 あ、それと今回思ったのは、「ビキニ鎧」でなく、「ビキニアーマー」という人
あなたがお求めになった記事はURLが変更されたか、もしくは消滅しています。 ブログエンジンの変更にともない、過去の記事はほとんどが移動し、ごく一部は消去されました。 以下のURLからカテゴリ・タグ・検索ボックスを利用して、探してみてください。ご迷惑をおかけいたします。 >ブログ桝席 http://blog.masuseki.com/ ↓こちらも参考になるかもしれません。 >masuseki.comの構成 http://www.masuseki.com
http://d.hatena.ne.jp/kaizenai/20060529 大体、「オタクの歴史」の教育がまともにされてないんだから、下と上の世代が断絶し「オタク作法」みたいなものが継承されないのは、当たり前でしょうに。 自分達の世代に引きこもってないで、もっと下の世代とも積極的に交流するべきではなかったのではないでしょうか。 オタキングも泣く位なら、責任取ってオタク歴史の再編纂とかすれば良いのに・・。 なんで歴史などというものが必要なのか? 彼らは「上」から何かを下賜されないと飢えて死んでしまうのか? 自らが「この日、ここにおいてオタクの新しい歴史が始まる」となぜ言うことができないのか? もちろん、それは彼らが「与えられる」ことによってのみ存在できるひとつの形式だからだ。それが第三世代というものの正体のひとつである。 あの発言の部分は、「私が上の世代ならば〜」って前提で書いたので、ち
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
はじめに このサイトは、2ちゃんねる内のレトロゲーム板のスレッド「全部のファミコンソフトをクリアしよう!」のまとめページです。 このスレッドでは、ファミコン誕生20周年を記念して、全てのファミコンのソフトを楽しみ、クリアする事を目的としています。 現行スレッドは「全部のファミコンソフトをクリアしよう! 六本目」です。 現在 1241 本中 1238 本のソフトをクリア済みです。残り 3 本! 親切な方が未クリアソフト用の掲示板を作成してくれました。 参加するにあたって スレッドに参加する際は、以下の事を守って頂けると助かります。 エンディングの画像を証拠としてアップロード。 特に場面は限らない。エンディング内で印象的なシーンが理想です。 実機推奨。エミュレータの使用は自己責任でお願いします。 エンディングが無いゲームは、カウンターストップの瞬間など、納得できるまでやりこ
1975年~2014年版 ver.7.8.1 (LastModified:2013/7/13) ●追加予定ゲーム機はこちら⇒gamelist_add.html PSPやゲームポケコンなど携帯機は含んでいません。 社名は新発売当時のものです。 価格は新発売時のものを優先しています。未発売機などは予価を掲載しています。 発売月日は日本のものです。また、?のものは、おそらくその年度ではないかと予想されるものです。 1976~77年頃のラインアップに関しては別記注意がありますのでご覧ください。⇒LSIシステム機補足 アイコンは前回掲載分より更新されたことを示します。アイコン以下の文章が対象となります。 アイコンは、一番最近追加された注目ハードにつきます。 アイコンは、アイコンよりさらに最近に更新された部分の直前につくもので、特報や注目を表します。 マークはこの機種にまつわるちょっとしたエピソード
[ ゲームの歴史データベース ] Classic 8-bit/16-bit Topics hallyさん。「アタリショック」の嘘と誤解など、大変貴重かつ重要なゲーム史上の指摘を数多くなされています。 テレビゲームオデッセイ 寺町電人さん。ゲームの歴史を語る上で欠かせないページです。世界初の家庭用ゲーム機を開発したラルフ・ベア氏へのインタビューなど、大変に貴重な内容が盛りだくさんです。 Zer0 Create 松原圭吾さん。たいへんに膨大な家庭用ゲーム機関係の資料がリストアップされています。 retropc.net 失われゆく、PCゲームの歴史を保存しようと試みるアーカイブページ。RetroPCFoundation代表世話人:高木啓多氏 PC-88ゲームライブラリ PC88ゲームのライブラリィ。昔のゲームがいつ発売されたか一目瞭然。 Oh!Fm-7 Fm-7シリーズの総合的なサイト。Oh!F
今回、以下のようにゲームプレイリストを実際に作成してみたわけだが。 千本には二百本足りなかった、けど…。 - シロクマの屑籠 もし、あなたがもし歳くったゲームオタクなら、是非一度、自分がプレイしたゲームを書き出してみることをお勧めする(記憶が確かなうちに)。一つ一つのゲームを思い出すたびに、きっとあなたは当時の自分の交際・思想・悩み事・周りの仲間達の事を思い出すだろうから。今回実際に「身調べ」をやってみて、想像以上にゲームタイトルが自分の記憶と関連づけられている事に気づき、俺はかなりびっくりした。本数とかジャンルとかに優劣を感じるゆとりはあんまり無くて、アルバムをめくるような、いやそれ以上に何とも言えないセピア色の記憶が蘇るんじゃないだろうか。あなたが筋金入りのゲームオタクなら、きっと俺が感じたこの感触に触れることが出来ると信じている。ゲームとゲーム仲間(と場合によってはゲーセン)に思い入
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