ブックマーク / w.atwiki.jp (15)

  • 児童ポルノ法/意見まとめ - e-politics

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    児童ポルノ法/意見まとめ - e-politics
    accelerator
    accelerator 2010/03/23
    ブックマークがこんなに少ないのか。児童ポルノ法が被害者を守るものなのか、社会の規範を守るものなのか、まずつっこむのはここなような気がする。
  • prdj @ ウィキ

    ドラゴン・ホースの解説文ですが、Alabasterには「美しい(滑らかな)白」という意味もあるそうなので、「艶のある滑らかな白い毛皮が~」と訳すのはいかがでしょうか? -- 名無しさん (2012-12-26 00:35:09) あけましておめでとうございます。ARGの翻訳着実に進んでいるようですが、マーフォークの種族アーキタイプ「波の管理者」と「波の監視者」表記とが混合しているようですけども…?どちらで確定でしょうか。 -- 名無しさん (2013-01-06 09:26:49) >名無しさん ご指摘ありがとうございます。ひとまず波の管理者に統一しました。違和感があれば修正案など出していただければ助かります -- VAN (2013-01-06 22:59:22) APG、人間の適正クラスオプション、バーバリアンの部分。「バーバリアン :罠感知に+1/2するか激怒パワーに+1/3する。

    prdj @ ウィキ
  • ソード・ワールド2.0リンク集@wiki

    他のwikiへの転載禁止 リンク&整理&紹介記事を書いてくれる人、随時募集 2chで2.0wikiwikiの宣伝を繰り返す人を自重させるためこういうwikiを作ってみたが、wikiwikiの宣伝は相変わらず続くので諦めた。

    ソード・ワールド2.0リンク集@wiki
  • エロゲ販売規制問題まとめwiki - トップページ

  • 0-1導入 - jouki @ ウィキ

    第一章イントロダクション ようこそ『蒸気爆発野郎!』の世界へ! ここは永遠の19世紀末。浪漫と冒険溢れる永遠の霧の都。 このゲームの目的は19世紀末の架空の大都市『倫敦』を舞台として様々なドラマを楽しむというものです。プレイヤーは自分のキャラクターを通じてこの舞台に参加することになります。またキャラクターはプレイ中に他のキャラクターと交流を持つことになります。 このゲームを通じて参加することが出来るドラマは、何らかの事件であることも多く、またキャラクターは事件で重要な役回りを与えられ、現実では想像も出来ないような活躍をすることも出来るでしょう。 プレイヤーキャラクターを取り巻く環境は様々な『事件』が発生し易いように調整されています。多くの事件の発端は倫敦における『キーパーソン』達であり、彼等は知り合いであるプレイヤーキャラクターを巻き込んでいきます。 覚えておきましょう。このゲームではどん

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  • 卓上ゲーム板用語辞典

    このサイトは2ちゃんねる卓上ゲーム板「▼卓上ゲーム板用語辞典▼」スレッド住人によって編集される用語辞典です。 卓上ゲーム板特有のスラング、また卓上ゲーム板で扱われるさまざまなゲーム・ジャンルに関する用語を収集、解説していくことを目的としています。 サイトで扱うゲームジャンルは、テーブルトークRPG、シミュレーションゲーム、プレイ・バイ・メイル、ゲームブック、その他各種のアナログボードゲーム、カードゲームなどです。 有電源系のコンピュータゲームは扱っておりません。また、将棋、チェス、囲碁、オセロ、トランプ麻雀も扱っておりません(これらは2ちゃんねるにおいて、卓上ゲームとは別に専門板があるため)。ただし、これらのゲームから卓上ゲームに持ち込まれたもの、逆に卓上ゲームから大きな影響を与えたものについては掲載することがあります。 トレーディング・カードゲーム(TCG)は、2005年にTCG板が

    卓上ゲーム板用語辞典
  • TRPG論考wiki

    TRPG論考を項目別にまとめる。 各項目へはサイドの一覧から。 どの項目に入れたらよいか迷う場合(例えばGMとシナリオのどちらに入れたらよいか、など)は、両方に入れる。 収録する記事の傾向としては、実用性を重視する。 具体的に言うと、自分がサークルの先輩で、新入生や後輩に読んで欲しいと思うようなもの、といった感じで選んだりしている。 100%そうとは言い切れない面もあるが。 その記事が良いと思ったら、役立ったに投票。役立ったと言った人の数も、記事を見る際の参考になるかもしれない。 (イメージ的には、アマゾンのこのレビューは参考になりましたか、みたいのをイメージしてるんだが。)

    TRPG論考wiki
  • ネ実シャドウラン4th @ ウィキ

    後ろに気をつけろ。さっさとダイスを振れ。会話を絶やすな。厨房には絶対、関わるな。 Watch your back. Roll straight. Conserve topics. And never, ever, cut a deal with a MUNCHKIN. ──ストリートの警句── ここは最初に表示されるページだ。 最初に忠告しておくぜ。生延びたかったら、全てを見て、全てを知る事だ。 もっとも、その前にお前さんの人生は終わっちまう。ルールとか忠告ってのはな、どこかで踏み越えなきゃいけないのさ。 どこで踏み越えればいいって? おいおい、お前さんの人生だろ、そのくらい自分で考えるんだな。 俺達の遊び場はSNE準拠にもしないし、恐らく英語版そのままにもならないだろう。 ネ実TRPGチャンネルに一番あってて、かつシャドウランらしいレギュレーションを作っていくとしよう。 ちなみにキャンペ

    ネ実シャドウラン4th @ ウィキ
  • リンク - チャットツール - TRPGツール置き場 @聖炎工房

    Windows Live Messenger(旧MSN Messenger)互換 PCWindows Live Messenger フリー。Windows対応。家。 Messenger Plus! Live フリー。Windows Live Messenger用の機能拡張ツール。旧MSN Messenger対応版もあり。 Microsoft Windows Messenger %ProgramFiles%\Messenger\msmsgs.exe (XP) Windows付属。 Regnessem フリー。Windows対応。各種プラグインで機能拡張可能。『偽メッセンジャー』後継。 Miranda IM フリー。英語(日語対応らしい)。Windows対応。ICQ互換。各種プラグインで機能拡張可能。 日語化ファイルおよびガイド Miranda IM Portable languag

    リンク - チャットツール - TRPGツール置き場 @聖炎工房
  • TRPG支援ツール一覧 - TRPG支援ツール@Wiki

    多人数音声チャット、文字チャット、共有ホワイトボード、ファイル共有機能、3Dダイス機能などがあります。

    TRPG支援ツール一覧 - TRPG支援ツール@Wiki
  • 付録/お絵描き講座/少ないレイヤ-で楽々お絵かき - ペイントツールSAI @Wiki

    はじめまして。みずのとと申します。 私自身まだまだ未熟者で人様にお教えできるほどの腕前もないのですが、いちSAIユーザーのやり方として目の端にでも留めて置いていただければ、と思っています。 ちなみにどんどんバージョンアップが進んでいるのでこの講座自体もう多少古いかもですが・・・それでも最後まで読んで頂けるとうれしいです。

    付録/お絵描き講座/少ないレイヤ-で楽々お絵かき - ペイントツールSAI @Wiki
    accelerator
    accelerator 2008/05/10
    ハイライトはレイヤーを変えていいんだ
  • 世界樹の迷宮2Wiki - トップページ

    お知らせ メンバー登録はしなくても編集できます。未登録でも気軽に編集して下さい。 編集・閲覧指針 Wikiの攻略、データカテゴリは、次のCCライセンスにて保護されておりましたが、時期が来るまで適用を外すことにしました。 基方針は編集、閲覧共に前作と同じです。 比較に1のネタばれを扱う際は新規の方が弾みで見ないようにページ分割等の工夫をしてください。 「君はWikiを信じてもいいし、信じなくてもよい」 「Wiki公宮では、攻略、データ、そして絵板に於いて、原則的にネタバレ全開で構わないものとしている。 つまり、君がネタばれを嫌うのであれば、当該項目の閲覧時は注意しなければならないのだ。」 ストーリーに大きく関わるネタバレについては、ちょっとした弾みで見てしまったりしないよう工夫願います。 通常掲示板はネタバレ禁止とします。ネタバレ関係は攻略掲示板でお願いします。 攻略及びデータ、絵板以外

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  • VOCALOID @wiki

    このサイトは、YAMAHAの音声合成エンジン「VOCALOID」,「VOCALOID2」の総合情報サイトです。 どなたでも編集できます(「編集」 → 「このページを編集」)。 VOCALOID3情報! 進化した「VOCALOID3」の改善点をチェック ~UI改善、機能拡張など。VOCALOID2との音声比較も~ VOCALOID体験版を手に入れよう! 初音ミク DTM MAGAZINE 増刊 初音ミク(初音ミク体験版) VOCALOIDを楽しもう Vol.3(初音ミク体験版 & 巡音ルカ体験版) VOCALOIDを楽しもう Vol.4(初音ミク体験版 & 歌愛ユキ体験版 & 氷山キヨテル体験版 & SF-A2 開発コードmiki体験版) VOCALOIDを楽しもう Vol.5 (初音ミク体験版 & 初音ミク Append 体験版 & Lily体験版) 初音ミク Append DTM MAG

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  • レベルデザイン講義 - ゲーム作者の集い[ゲームヘル2000]

    良いレベルデザインにするためには、 ゲームの難易度やバランスをよく考え、 プレイヤーが進捗感や達成感を得られるような 課題や挑戦を配置することが必要です。

    レベルデザイン講義 - ゲーム作者の集い[ゲームヘル2000]
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    accelerator 2007/07/09
    良いレベルデザインにするためには、 ゲームの難易度やバランスをよく考え、 プレイヤーが進捗感や達成感を得られるような課題や挑戦を配置することが必要です。
  • ファーストインパクト―“ディアボロス失墜への序曲” - frontier @Wiki

    フロンティアの夜は長い。 既に時計の針が22時を回った頃、今ここに、DXの修羅と化した4人の男がスタンバイしていた。 GM: え~、とりあえず、1stのシナリオなのでハンドアウトはありません(ドド~ン) 1stのシナリオを使っているということである。なので、内容を知りたくない方はこの先を読む事を勧めない。 PC1: ハンドアウトなしって(笑) GM: PC1だけ特殊な背景があります。 GM: PC1は、オーヴァードでは有るのですが、まだオーヴァードであるという意識を持ちません。 PC2: 未覚醒ボーイか。 PC3: あー。なるほど。 きっとOPでGMに酷いことされて血の味覚えちゃったりするんすね。 GM: うん。ちなみに、PC1、PC2は高校生です。 GM:PC3以降は指定はしません。ただ、子供より大人のキャラクターの方が良い科も。 GM:立場的にはPC1はイリーガル。 GM:PC2がチル

    ファーストインパクト―“ディアボロス失墜への序曲” - frontier @Wiki
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    accelerator 2006/10/15
    友人のリプレイ
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