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2007年2月2日のブックマーク (32件)

  • アニメは“量産化”の罠にはまった:日経ビジネスオンライン

    コンテンツ産業の花形として取り上げられるようになったアニメーション。しかし、そのビジネスの現場は決して明るい雰囲気ではない――。業界の構造分析と成長のソリューションを求めて、1999年末から毎年開催してきた「アニメ・ビジネス・フォーラム」。今回はセミナー形式ではなく、Webでの情報発信に形を変えて、アニメ産業、映像産業の現状を追ってみた。 上図の通り、かつてないほどの数の作品が生まれているアニメ業界だが、2006年を振り返った時、国内のアニメーション関連には「これ」といえる目立ったトピックがない。新作のテレビアニメでのヒットと言えば「涼宮ハルヒの憂」くらいだろう。 盛り上がりが期待された日テレビ放送網&スタジオジブリ連合と、フジテレビジョン&ゴンゾ(GDH)連合の夏のアニメ映画対決は、興行収入76億5000万円を稼ぎ出した「ゲド戦記」に軍配が上がった。 ちなみに、この数字は2006年の

    アニメは“量産化”の罠にはまった:日経ビジネスオンライン
  • 松本理論 - 山に生きる

    なんか書こう。 ダウンタウン松について。 彼が自身のエッセイで発したメッセージは、「自分の笑いはレベルが高い人間にしか分からない」というものだった。その理念を彼は信じていて、客のレベルが低いと判断した番組を降板したり、入場料一万円のライブをやってみたり、料金後払いのライブをやってみたりした。最終的には、自分のやりたい笑いが出来る世の中ではないとして、自分の気の笑いを封印し、当たり障りない感じで番組をこなすだけになった。 その理念が正しいのか間違ってるのか(理念に正しいも間違ってるもないだろうが)は知らない。問題なのはその理念を信じてしまった人々だ。彼らは自分を「松の笑いが分かる選ばれた人間」のように感じ、一般受けする笑いを「レベルの低い笑い」、その笑いで笑っている人間を「程度の低い奴ら」と考える。みんなが面白いと言っていても、松が否定したナインティナインのような笑いは決して認めよう

  • “イレズミ男”ムーア氏 Xbox360の日本展開について語る | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    “イレズミ男”ムーア氏 Xbox360の日本展開について語る | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
  • Engadget | Technology News & Reviews

    How to watch NASA's first Boeing Starliner crewed flight launch today (scrubbed)

  • ITmedia D Games:2度の挫折を経て「FFXI」にハマりつつある独身男性の物語(その1) (1/2)

    「ファイナルファンタジーXI」(以下FFXI)。言わずと知れたプレイステーション 2初の、そしてFFシリーズ初のMMORPGだ。2002年5月に発売された作はFFシリーズのファンはもちろん、MMORPGを初めてプレイするユーザーをも魅了し、発売されてから4年以上経つ今でも根強い人気を誇っている。 当時、ゲーム雑誌でほとんどのFFシリーズに携わってきた僕もその1人だった。「ヴァナ・ディール」という名の広大な世界を冒険し、時にはほかのプレーヤーとパーティを組み、難解なミッションをクリアしたりボスを倒したりと、仕事ではあるものの寝る間を惜しんでプレイに没頭した。 だが、ある日突然、僕はヴァナ・ディールへ行くのがすごく億劫になってしまった。面倒臭くなってしまったのだ。高レベルになるほどソロでのプレイが厳しくなり、レベルを上げるのにも膨大な時間がかかってしまう。クエストやミッションも同じで、とても

    ITmedia D Games:2度の挫折を経て「FFXI」にハマりつつある独身男性の物語(その1) (1/2)
    akaiho
    akaiho 2007/02/02
    後続有利の調整は定石だからなあ。ネトゲの継続性はやっぱり人ですよ
  • ああ、無情。ゲーム系刹那 : ゼビウスの遠藤雅伸氏「欧米ではWiiは早々に飽きられる可能性も」

    2007年01月30日01:09 カテゴリゲェム ゼビウスの遠藤雅伸氏「欧米ではWiiは早々に飽きられる可能性も」 ゼビウスの遠藤雅伸氏「欧米ではWiiは早々に飽きられる可能性も」 概要: ・DS、Wiiは任天堂が培ってきた「オモチャ作り」のノウハウがいかんなく発揮されている。 ・主戦場は欧米市場だ。 ・PS3の性能は映像重視の欧米市場でこそ生きる。Wiiは早々に飽きられる可能性がある。 ・Xbox 360は日ではほんの一部のマニアしか興味を示さず惨敗している。 ・DSは任天堂ソフト以外ほとんど売れていない。DSの性能を真に理解しているのは任天堂だけだからだ。 ・サードがDSで健闘しない限り、DSは一過性のブームで終わる可能性がある。 ・PS3の国内での真価はHDTVが普及する2011年アナログ停波を待つ必要がある。 ・美麗なグラフィックが売りのFFが売れるのは実写に近い映像を求めるユー

  • Yahoo! Widgets - Blog - The Ever-Changing Widget Landscape

    The Ever-Changing Widget Landscape January 29th, 2007 The world of Widgets has changed a lot since Konfabulator came along back in 2003, when it was the only option of its kind for developers. Since then, similar offerings have emerged from several places, including Apple, and tomorrow, Microsoft as part of Vista. It has grown to such a point that Newsweek is proclaiming 2007 as the Year of the W

  • Engadget | Technology News & Reviews

    How to watch NASA's first Boeing Starliner crewed flight launch today (scrubbed)

    Engadget | Technology News & Reviews
  • 真の漢はグラディウスを遊ぶ - ABAの日誌

    Real men play Gradius(http://www.destructoid.com/real-men-play-gradius-28920.phtml) Be hardcore. Play a shmup. 最近の簡単でなよなよしたゲームで遊んでるんじゃねー!ハードコアゲーマーならシューティング、というべたなアーティクル。 Shmups are crazy hard, and they'll be crazy hard every time you pick them up. To win, you must exceed your current capabilities and try harder, refining every movement and button-press into an elegant orchestration of mind and bod

    真の漢はグラディウスを遊ぶ - ABAの日誌
    akaiho
    akaiho 2007/02/02
    オチがアツイ(笑)
  • PCカジュアルゲームの定番『ディナーダッシュ』がDSとPSPに登場 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    ニューヨークのデベロッパーであるGamelabが、わずか数千円の予算で開発したカジュアルゲーム[b]Diner Dash[/b]。2004年にはPCのダウンロード用ゲームとしてトップセラーも記録した定番タイトルで、ついに今年3月ニンテンドーDSとPSPに移植されるそうです。 Diner Dashは、会社勤めに疲れた主人公Floが、新しくレストランを経営する、という設定。次々とレストランにやってくるお客さん達を、彼女を操作しながら決められた順序で給仕をしていきます。なかなか愛嬌があってかわいいキャラクターだけでなく、この“決められた順序”、というのが作の大きな特徴の一つ。 [b]来店した客を、人数に合わせたテーブルに案内 ↓ 水を出しつつ注文を聞く ↓ オーダーを厨房に持っていく ↓ 料理をテーブルに運ぶ(出来上がり次第) ↓ 後のコーヒー(可能なら) ↓ お勘定 ↓ テーブルを片付ける

    PCカジュアルゲームの定番『ディナーダッシュ』がDSとPSPに登場 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
  • タイトー、社員を4分の1削減へ--家庭用ゲームは開発に特化

    スクウェア・エニックス代表取締役社長の和田洋一氏は1月30日、子会社で経営再建中のタイトーについて、アミューズメント施設の店舗数削減や人員整理による再建策を明らかにした。これは同日開かれた2007年3月期第3四半期(2006年10〜12月)決算説明会の場で明らかにしたもの。 会場では、今まで触れられることのなかったタイトーの事業見直し策について、初めて多くの時間が割かれた。スクウェア・エニックスは2005年8月に株式公開買い付け(TOB)によりタイトー株を取得。2006年3月には完全子会社としている。主要事業のうち、業務用カラオケ事業はすでに同業他社のエクシングに売却済みだが、業務用ゲーム機、家庭用ゲーム機についても不振が続き、立て直しの必要に迫られていた。 スクウェア・エニックスの和田洋一社長によると、タイトーの抱える事業のうち、アミューズメント施設運営に関しては「主に不動産の負債が大き

    タイトー、社員を4分の1削減へ--家庭用ゲームは開発に特化
  • 『バレットウィッチ』北米版は予約するとPrimaのコミックがもらえる! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    [b]やたらと難しい![/b]ということで国内でも話題になった[b]バレットウィッチ[/b]。この[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=119-10107&kword=bullet]北米版[/url]を海外の店舗店頭で予約した方に、Primaが制作した当ゲームのコミックがもらえるとのことです。[b]3点内容が掲載されています[/b]のでご紹介します。

    『バレットウィッチ』北米版は予約するとPrimaのコミックがもらえる! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    うまくいかない日に仕込むラペ 「あぁ、今日のわたしダメダメだ…」 そういう日は何かで取り返したくなる。長々と夜更かししてを読んだり、刺繍をしたり…日中の自分のミスを取り戻すが如く、意味のあることをしたくなるのです。 うまくいかなかった日のわたしの最近のリベンジ方法。美味しいラペを…

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  • ヤフー、Flickrアカウント統合--Yahoo ID移行にユーザーからは不満の声

    人気の写真共有サイトFlickrの親会社Yahooが、Flickrにサインインする際、Flickrユーザー全員にYahoo IDの入力を要求するなどの変更を明らかにしたところ、Flickrユーザーが集団で怒りをあらわにしている。特に、Yahooが約2年前にFlickrを買収する以前の古いシステムでサインインしていたFlickrユーザーの心境は穏やかではないようだ。 Yahooは米国時間1月30日、Flickrのブログにて、電子メールアドレスをベースとしたFlickrのサインインシステムを廃止すると述べた。3月15日より、FlickrにサインインするにはYahoo IDが必要となる。 「2007年は大規模なプロジェクトの開始を計画しており、その前にサインインプロセスを簡素化することにした。だがすでに、(Flickrのモバイル向けウェブサイトなど)いくつかのFlickrの機能やツールを利用する

    ヤフー、Flickrアカウント統合--Yahoo ID移行にユーザーからは不満の声
  • 痛いニュース(ノ∀`):どうして勉強しなきゃならないんだよ!因数分解が何の役に立つんだよ!

    1 名前: ◆Joseph.oLc 投稿日:2007/01/25(木) 21:45:47 ID:Ae9y+/IAP ?PLT センター試験が終わり、受験生も一息ついているこの時期だが、ネット上では勉強する意味が問われている。子供に「どうして勉強しなければならないの?」と聞かれたら、皆さんはなんと答えるだろうか。「将来幸せになるため」、「立派な大人になるため」などはすぐに思いつくだろう。 「分裂勘違い君劇場」では、そうした答えに納得のいかない人のために、「どうして勉強しなければならないの?」という疑問に真剣に答えている。同ブログ上では、英語ができれば、リュックひとつをもって外国を旅行することができる」、「教養があればあるある大事典を見てそれが当の情報なのか判断できるようになる」といった具体的で身近な説明がなされていた。 こうした説明を受けネット上では、「私だったら考えずに勉強しろと言

  • アニメ「NANA」に禁煙学会が噛みついた! : 痛いニュース(ノ∀`)

    アニメ「NANA」に禁煙学会が噛みついた! 1 名前:飼育係φ ★ 投稿日:2007/01/29(月) 13:15:36 0 漫画「NANA」は単行が累計3650万部を突破。 映画も興行収益が40億円と大ヒット。 現在、映画の第2弾「NANA2」が公開中。 さらには、日テレビ系でアニメも放送されています。 そんな大人気の「NANA」に意外なところからクレームが! 噛みついたのは「日禁煙学会」 杏林大学医学部教授で、日禁煙学会理事長の作田学氏(59)は、 アニメ「NANA」について、このように批判。 「未成年者がタバコを吸うシーンが、堂々と放送されています。 女子中高生に大人気の漫画が喫煙を容認するような描写をするなんて、 世界の潮流に逆行しています… 未成年の登場人物が自販機でタバコを買うシーンでは、 はっきり銘柄まで描かれている。こんなテレビアニメは前代未聞です。 放送を観た少女

    アニメ「NANA」に禁煙学会が噛みついた! : 痛いニュース(ノ∀`)
  • 松本零士氏、著作権武士を自称。「著作権は世襲制」 : 痛いニュース(ノ∀`)

    零士氏、著作権武士を自称。「著作権は世襲制」 1 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:2007/01/30(火) 19:12:22 ID:UgK/CTfD0 ?BRZ 「漫画家は、刀をペンに持ち替えた永遠の浪人だ。頼れるのは自分独り。 自立してクリエーターと名乗れるようになるまでが、いかにすさまじい道のりか。退職金も年金もない。いつ奈落に落ちるかもしれない」 クリエーターの境遇を語る松氏の言葉は熱を帯びた。 「著作権で保護されることが、家族や子孫がある自分自身の精神的な安らぎにもなり、創作意欲にもつながる。 ある有名な作家のご遺族から、『私のところの著作権はもうすぐ切れます』と涙ぐまれた ことがある。それが、いずれ自分の子孫にも訪れると思うと、どれほど切ないか。 せめてあと20年。あの手塚治虫さんの権利すら、あと30年ほどで切れてしまう。 とりわけ先進国では70年が増えてきてい

  • PC-Successに異変、連絡取れずに取引先による人だかり : 痛いニュース(ノ∀`)

    PC-Successに異変、連絡取れずに取引先による人だかり 1 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:2007/01/31(水) 17:46:47 ID:5pK2I6YS0 ?2BP PC-Success店と同店を運営している(株)サクセスの社前に取引関係者が集まる騒ぎになっている。 店と店舗前には10人以上の関係者が集まっており、彼らによると午後にはいってから連絡が取れないなどの状況になっており、確認のために集まっているという。 なお、同社が力を入れていた価格比較サイトでのデータ提供も削除されている模様だ。 編集部も社と連絡を取ったがいまのところ電話での応答はない。 詳細わかりしだい続報する。(Impress Watch) http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20070203/etc_success.html (18:4

    PC-Successに異変、連絡取れずに取引先による人だかり : 痛いニュース(ノ∀`)
  • 痛いニュース(ノ∀`):出版社に許可を得ないと同人誌が発表出来なくなる日が・・・?

    1 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:2007/02/01(木) 11:33:32 ID:lv+1xgYn0 ?BRZ トラブルで動かなくなったドラえもんを蘇らせようと、猛勉強してロボット工学者になったのび太くん。未来の世界でドラえもんを製作したのは、実は、大人になったのび太くんだった− こんなストーリー展開で「ドラえもん 最終話」と銘打った漫画が平成17年末、ひっそりと発売された。ある漫画家が、ネット上や電子メールで流布されたうわさ話を描き、同人誌として制作したものだ。 その感動的な結末は、ネットなどを通じたちまち評判になり、数百部でヒットとされる愛好者向け市場では異例の1万5500部が出荷された。 マンガ・コラムニストの夏目房之介氏は、最終話を読んで「僕も泣いた。ドラえもんへの愛情にあふれる作品」と高く評価している。 ただ、この作品はドラえもんの版権を持つ小学館の許

  • 「自費出版は損をする」はもう古い--誰でも簡単、オンライン出版

    2002年、写真家のHolly Kreuter氏は、米国ネバダ州で毎年開催される野外アートフェスティバル「Burning Man」に関するを自費出版した。 このを出すためにKreuter氏は、1万4000ドルの自己資金を投じ、6万ドルの借金を作った上に、発送作業を自分で行わなければならなかった。だが、そうして作られた「Drama in the Desert:The Sights and Sounds of Burning Man」は、いまだに友人の家の地下室に山積みされている(実は筆者も、このの編集を有志で手伝った)。 2007年の今なら、Kreuter氏はこうすればいい。このをオンラインで自分で作成する。このは144ページのハードカバーなので、1部当たり39.95ドルで製を発注する。または数量割引の利く大量発注を行う。価格を自分で決め、販売する。発送と請求を行う。これらすべて

    「自費出版は損をする」はもう古い--誰でも簡単、オンライン出版
  • MITでPS3を使ったマルチコアプログラミング講習 | スラド デベロッパー

    MITにて 6.189 Multicore Programming PrimerというPS3の実機を用いた Cell環境のマルチコアプログラミングのコースが始まったらしい。 このコースには、MITの学生、卒業生が受講でき、 今月8日から4週間の間びっしりと詰まったスケジュールになっている。 実際の演習に参加できなくても Lectures、 Recitationに講義の資料が掲載されていくようだ。 こんなコースがすぐに組めるなんてすごいなー。 とりあえず、 八重樫さんのページでも見て、 インストールから始めるか。

  • http://www.janjan.jp/column/0701/0701148018/1.php

  • iza:イザ!

    エラー内容 以下のいずれかの理由により、該当するコンテンツを表示することができませんでした。 コンテンツの公開が終了した。コンテンツが削除された。 指定したURLが間違っている。その他、やむをえない事情があった。 ご不便をお掛けして申し訳ございません。 何卒よろしくお願いいたします。 イザ! イザ!トップへ戻る

  • アメリカでがんばりましょう: Geocaching (ジオキャッシング) 初体験

    Geocaching というのは、 Webサイトにアップされた情報をもとに隠された Cache (キャッシュ) と呼ばれる「何か」を探すといういわゆるお宝さがしゲーム。 お宝と言っても大したものは隠されていないので、探す過程や、隠してあったモノを見つけたという達成感を味わうゲームだ。 以前のエントリでも少し触れたことがあったが、Geocaching にはGPSが必要。 今回は、ハンディGPSを買った友人に誘われて初体験できた。 Geocaching はまず、 Geocaching.com などのサイトでお宝情報を探すところからはじまる。 自宅の近くや、旅行先、行ってみようと思っている場所の近くなどを検索して探してみたくなるようなお宝を見つける。 お宝はアメリカに限らず世界中に隠されているようだ。 日にもたくさん隠されている。 お宝情報には必ず緯度、経度情報が書いてあるので、この情報をハン

  • Passion For The Future: ニッケル・アンド・ダイムド -アメリカ下流社会の現実

    ニッケル・アンド・ダイムド -アメリカ下流社会の現実 スポンサード リンク ・ニッケル・アンド・ダイムド -アメリカ下流社会の現実 「はたらけど はたらけど 猶わが生活楽にならざり ぢつと手を見る」 石川啄木 フリーター、ニートが社会問題になって久しいが、職を得たら幸せなゴールとも言えない現実がアメリカにはあった。働いても働いても貧しい生活から脱出できないワーキングプアという階層が近年、大きな問題として浮上している。 著名な女性コラムニストである著者は、米国の低賃金労働を体験するために、身分を隠し僅かな生活資金だけを持って、長期潜入取材を敢行した。「頂点から20%の階層」から「底辺から20%の階層」へ。時給6~7ドルの劣悪な長時間労働の環境で、費や医療費も切り詰めながら、土日も働く日々を体験した。 低賃金労働とはいえ職を得るのに一苦労する。性格的問題がないことを証明するために馬鹿馬鹿しい

  • livedoor ニュース - 【独女通信】今ドキのSNS事情 10代は「モバゲータウン」独女は「mixi」の気質の違い

    【独女通信】今ドキのSNS事情 10代は「モバゲータウン」独女は「mixi」の気質の違い 2007年01月29日09時38分 / 提供:独女通信 写真拡大 以前、「出会いを求める女性たちの救世主!? SNSでイイ男発掘!」という記事で、mixiをはじめとするSNSにハマる独女の心理をレポートした。そのmixiを超える勢いで急成長している携帯電話専用のSNSサイト「モバゲータウン」というSNSが話題を呼んでいるという。  まず、この「モバゲータウン」がオープンしたのは昨年の2月。10ヵ月後には会員数200万人を突破し、現在は259万人。mixiが会員数200万人達成までに約1年9ヶ月かかったことと比較すると、その急成長ぶりがうかがえる。しかし、知名度はmixiほどではない様子。  独女世代は「モバゲータウン」をおそらくほとんど知らないのではないだろうか? というのはこのサイト、ターゲットは1

    akaiho
    akaiho 2007/02/02
  • 自称喪男

    マイミクで自称もてない男が一人いる。でも、実物は結構見た目も悪くないし、おしゃれ頭いいし、話も面白い。高学歴いろいろ遊びも知ってる。女子マイミクも多いなのに、日記ではミソジニー丸出しで「近頃のオナゴ様はおいらなんて相手にしてくんないよ」みたいなことばっか書いてる。そんなことばっかり言ってたら、近づきたい女の子も近づけないよ、すごいもったいないなあ、と最初は思ってたけど、どうやら彼にとっては、そういうことを書いて得られる男性人脈のほうが大事なんだ、と最近やっと気づいた。女子は自称喪男に同情して「触らせてあげるぐらいならいいかも」とか思う必要ないと思う。彼らは、それが楽しいんだから。

  • ビジネスリサーチの心得

    2.ビジネスリサーチの情報収集 デスクトップ調査 の基〜アニュアルレポートなど公開情報から… デスクトップ調査 とは、主にインターネットなどを使用して、公開情報を調査して整理・分析を行うものです。「CIAも収集する情報の95%が公開情報」ということで、情報不足とい… 2021.01.28 2021.05.13 1915 view 5.ビジネスリサーチのビジネスモデル ビジネスリサーチがアウトソースされる理由 ビジネスリサーチを社外に依頼する理由①〜信頼できる人「すべては依頼から始まる」からでも書きましたが、依頼主が社外にリサーチを委託する最大の理由は、事業環境を定点で把握… 2021.01.18 2021.05.13 146 view

    ビジネスリサーチの心得
    akaiho
    akaiho 2007/02/02
  • ☆A子の相方国外逃亡中。(byまお)はい、逃亡中つぐです。

    ..photo 【HN】A子の相方国外逃亡中。(byまお)はい、逃亡中つぐです。【HNの由来】ラティ・・・にはしたくなかったから名の方向で(笑)【性別】女・・・だもんっ泣。一応。【誕生日】1986年3月8日 ミスチル桜井さんと一緒。んで忠犬ハチ公が死んだ日・・・だったかな笑?【星座】うお座☆気に入ってます。【血液型】B型。マジでどっからどう見てもB型(笑)【前世】ん?カエルだったんじゃなかったっけ。ってかすっごいそんな気がするからたぶんそうです笑。カエル・ヘビ系好きだし・・・笑。【住んでいるところ】東京都内。相方の家まで電車で30分のとこ笑。【生まれたところ】フィリピン・・・とは言わせないっ!!【職業】http://pr2.cgiboy.com/S/2171738/ ↑この、UNITY入れないのに入ってる子と、それをネタにしてるけど自分だって入ってるじゃん!ってツッコミ入れてやりたい汚し

    akaiho
    akaiho 2007/02/02
  • 週刊文春が報じた 女性皇族「奔放HP」の中身

    英国留学中の高円宮承子(つぐこ)女王が記したとされるミクシィのページやウェブサイトの赤裸々な内容を週刊誌が報じ、波紋が広がっている。報じられたウェブサイトにアクセスしてみると、承子さまの「奔放ぶり」を表す記述が次々に見つかった。 最初に、承子さまのプロフィールを確認しておきたい。承子さまは1986年3月8日、故・高円宮憲仁親王と、久子様との間に、3姉妹の長女としてお生まれになった。学習院女子高等科を経て、04年4月から英国・エジンバラ大学にご留学中だ。07年1月には、初めて一般参賀にお出ましにもなっている。 「承子さまが作成なさったことを、確認しております」 承子さま作成のウェブサイトを発掘したのは、週刊文春(2007年2月8日号)。記事の内容は、同誌が承子さまのものと見られるミクシィのページを発見、そこには別のウェブサイトのURLが書かれており、そこは赤裸々な内容の自己紹介や日記が掲載さ

    週刊文春が報じた 女性皇族「奔放HP」の中身
  • 【4Gamer.net】[週刊連載]奥谷海人のAccess Accepted 第113回 今、教育ゲームが面白い

    最近,シリアスゲーム(遊ぶこと以外を主目的に制作されたゲーム)という言葉をよく聞くが,そのなかでも知識の獲得や訓練を目的とした教育系のソフトに注目が集まりつつある。今回は,BBCが制作した「Climate Challenge」というゲームを中心に,似たタイプのタイトルをいくつか紹介してみたい。今後,学校や会社でもラーニング・ツール(Learning Tools)としてゲームが利用されるケースが増え,ゲームがますます身近な存在となるのではないだろうか。 2007年1月16日,イギリスの国営放送BBCが,環境保全に関するシミュレーションゲーム「Climate Challenge」を特設サイトで公開した。Flash Player対応のブラウザ(Internet Explorer, Firefoxなど)を使うことで,誰でも無料でプレイできる。 イギリスの国営放送BBCがプロデュースした「Clima

  • 4Gamer.net 新規参入パートナー/タイトルが山盛り,LieVoプレスカンファレンスの模様をお届け

    速報記事でもお伝えしたように,日(1月31日),東京・六木の泉ガーデンシアターにて「『LieVo』プレスカンファレンス 2007 WINTER」が開催された。レッド・エンタテインメントと,さくらインターネットのLieVo参入や,新規タイトルの制作が発表されるなど,予想以上に濃い内容となった。 プレスカンファレンスは,テクモ代表取締役社長 安田善巳氏による冒頭の挨拶で始まった。安田氏は,「現在,国内外のゲーム開発会社/運営会社,約20社とLieVoへの参入について協議を続けている」と述べたうえで,LieVoがゲームポータルではなく,“オンラインプラットフォーム”を謳っている理由を,LieVoが目指す二つのビジョンを示しながら説明した。 そのビジョンとは,一つには,Web上にクリエイターとプレイヤーによる世界規模のゲーム市場を創造すること。そしてもう一つは,世界中のクリエイター同士の交流と