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(初出:2009年8月22日 はてなダイヤリーより) DNSはインターネットの各種基本プロトコルの中で最も扱いにくいもののひとつ.本当に高速な処理(=100kqueries/sec or faster)が要求される局面では,たぶんErlangのように一度VMが間に入る言語システムでは間に合わない.しかし,Erlangは並行処理が 書き易いという利点は,DNSの各種サブシステムでは役立つと思う.ちょっとしたキャッシュサーバ,コンテンツサーバなどには向いているだろうし.もしErlangで何かDNS関連のアプリケーションを作るなら,yawsやMochiwebみたいなものを目指すべきだろうと思う. DNSの研究開発というのは実は非常に難しくて, ステークホルダーが多く,彼等の大多数は変化を望まない(特にISP) ドメイン名自身が商標ビジネスの一部になっているため,技術論だけでは動かない 明文化され
概要 従来for文しか使用できなかった初期化をif文とswitch文でも使えるようになった。 for文は下記のように初期化と条件式を同時に書くことができる。 初期化で宣言した変数はfor文のスコープのみで有効でありfor文の外では参照できない特徴がある。 if (status_code c = bar(); c != SUCCESS) { //ステータスコード c が成功ではなかったら、何かして、処理を終了する … return c; } else { //ステータスコード C が成功だったら、何かして、処理を続行する … } //この時点で c は無効 switch (Foo gadget{args}; auto s = gadget.status()) { case OK: //正常 gadget.zip(); break; case Warn: //異常だが、続行 gadget.lo
Get notified in your email when a new post is published to this blog Today we are excited to announce the release of the June 2017 update of the C/C++ extension for Visual Studio Code. This update enables semantic-aware member list auto-completion and improves the overall default IntelliSense behavior, providing a smoother out-of-box IntelliSense experience. If you haven’t tried it before, downloa
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