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ブックマーク / ascii.jp (42)

  • 「ユーザーはコンテンツに集まる」 ウィキアに聞く「成功するコミュニティー」 (1/5)

    SNSの先駆けとなった「mixi」、動画共有の「YouTube」や「ニコニコ動画」──最近話題になるサービスのほとんどがコミュニティーを前提としたものだ。 これら先行する成功者に続けとばかりに様々なネットサービスが登場しているが、現実は厳しい。ユーザーの参加が進まず閑散としてしまうサイトや、逆に「炎上」して閉鎖に追い込まれてしまうサイトなど、コミュニティーの扱いに手を焼いている運営者が多いのが現状だ。コミュニティーを運営するノウハウにいま注目が集まっている。 ところで、これまで最も成功したコミュニティーを活かしたネットサービスはなんだろうか? その答えに必ず挙がるのが、今やネットでの調べ物に欠かせない「Wikipedia」だ。 ウィキアはその創設者であるジミー・ウェールズが設立した企業。昨年5月より日人スタッフが参加し、格的に活動を開始している。ウィキアと言えば、今年1月にベータ版が公

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  • ニフティ、動画内の面白い場面とつまらない場面をグラフ表示する“グフフ動画β版”を開始

    ニフティ(株)は21日、“@nifty”からはみ出した、規格外の企画を提供するサービス“はみだし@nifty”において、動画内の面白い場面とつまらない場面をグラフ表示するサービス“グフフ動画β版”を同日付けで提供を開始すると発表した。“@nifty”会員、およびユーザーIDとメールアドレスを登録することで“@nifty”のコンテンツを利用できるサービス“PLEASY”(プリージー)の会員が無料で利用できる。 グフフ動画β版は、YouTubeに投稿された動画に、グフフ動画β版のインターフェースを通じて表示されている動画に対して“面白い”か“つまらない”か、を投票できるサービス。面白ければインターフェースに設置してある“グフフッ”をクリックし、つまらなければ“ブ~”をクリックすることで、動画に対する評価を投票できる。その投票内容をグラフで表示して動画の評価を時間軸で視覚的に判断できるのが特徴。

    ニフティ、動画内の面白い場面とつまらない場面をグラフ表示する“グフフ動画β版”を開始