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2016年5月25日のブックマーク (14件)

  • トヨタの2017年3月期決算は、40%減益予想! トヨタショック再び? - せみりたいあ研究所

    こんにちは、せみけんです。 ちょっと外出中ですが気になったので、トヨタ自動車(7203)の決算発表について厳しい見通しだったため、調べついでにまとめてみました。 1.決算概要 2017年3月期、今期の営業利益がマイナス40%!!と大幅減益です。想定ドル円のレートが105円、ユーロ円が120円と相当厳しい為替レートで見込んでいます。決算短信の月次レポートだけ抜粋してみました。 (4)次期の業績見通し 今後の経営環境としては、米国において引き続き回復が見込まれ、欧州についてはユーロ圏を中心に緩やかな回復が続くことが期待されます。一方、中国をはじめとする新興国については減速するリスクがあります。日経済は、雇用・所得環境の改善が続くなかで緩やかに回復していくことが期待されますが、新興国の下振れによる景気の減退に留意する必要があります。自動車市場は、先進国で安定推移が見込まれる一方、新興国での落ち

    トヨタの2017年3月期決算は、40%減益予想! トヨタショック再び? - せみりたいあ研究所
  • オブジェクト指向と20年戦ってわかったこと - Qiita

    この記事の内容 オブジェクト指向と10年戦ってわかったこと Twitterやはてブコメントを見たら、「わかりやすかった」というコメントもあったのですが、どちらかというとネガティブ方面なコメントが多く目につきました。マサカリという用語で忌憚なく意見を言う風潮については別にいいんですが、「わかりにくい」「間違っている」「古い」みたいなコメントは何も生み出さないし、みんなでニコニコポエムを投稿しあうやさしいインターネッツになったらいいなって思ったので、僕もオブジェクト指向について投稿しようと思います。 何原則? 3原則じゃなくて4では?みたいなコメントもあったのですが、別に3でも4でも5でも重要ではないかなって思います。この4原則の出どころがどこかは知らないですが、C++かSmalltalkあたり(このあたりの話を見かけたのはJava登場前だった気がする)をターゲットとしている気がします。Jav

    オブジェクト指向と20年戦ってわかったこと - Qiita
  • 正しい名前をつけることが大切な理由 - Qiita

    この記事の内容 この記事は多分とても退屈です。正しい名前付けの記事なのに、口を開けば「仲間」がどうだ「組織」がどうだと、説教じみたことをクドクドと説かれる内容だからです。 しかし、どうしても「正しい名前を付ける」ことと「仲間と共に働く」ということを切り離すことができませんでした。 経験上、自分にとって必要なことはいつも「関心のない場所」に眠っています。もしあなたがこの記事を読んで退屈だと思ったのであれば、もしかするとこの記事はあなたにとって必要なことなのかもしれません。 この記事は「わかりやすさの重要性」と「働くことの質」の深く知り、なぜ正しい名前を付けることが重要なのか根っこから理解する目的で作成されました。 美しいコードはわかりやすい 「美しいコードを書こう!」プログラマなら誰しも一度は耳にする言葉です。しかし美しいコードとは、いったい何でしょうか。 美しいコードとは、わかりやすさと

    正しい名前をつけることが大切な理由 - Qiita
  • オブジェクト指向と10年戦ってわかったこと - Qiita

    この記事の内容 オブジェクト指向は難しい!わかった気になって実践すると詰みます... ウギャー この記事は10年以上オブジェクト指向と戦った筆者が、通常とは異なるアプローチでオブジェクト指向を解説したものです。 筆者はJavaを使って格的なシステム開発をしたことがありませんが、オブジェクト指向言語として最もポピュラーなJavaをベースにオブジェクト指向について解説させていただきました。 また、この記事の続編にあたります「なぜオブジェクト指向は難しいのか」を更に2年の時を経て執筆させて頂きました!是非こちらも一読していただけると嬉しいです。 オブジェクト指向三大要素の謎 オブジェクト指向三大要素ってありますよね。オブジェクト指向は「カプセル化」「継承」「ポリモーフィズム」の3つの要素で成り立つと言われています。最近では、この三大要素が語られる傾向は薄いようですが、一度は耳にしたことがある

    オブジェクト指向と10年戦ってわかったこと - Qiita
  • 【女子必見!】VRプレイでの、まつ毛や髪の毛の乱れ具合はこんな感じ!

    おくむらなつこ と えんがわなつみ 、ゲーセンマニアな2人組です。ゲーセンが大好きで、年間330日「ゲーセンさんぽ」中。“ゲーセン文化”が伝わる発信を目指します! VRをプレイできる場が増えてきましたね!!(人´∀`).☆.。.:*・゚・・・ 今回は「ナムコさんの未来型ゲーセン」ダイバーシティにある「VR ZONE Project i Can」に行ってみました~٩( ‘ω’ )و ということでこのエントリでは、女子が気になる(はず!( ゚д゚ )クワッ!!)の「あのVRの被り物をしたあと、髪は、まつ毛は、どうなるの?!」について比較写真をお届けしたいと思います٩( ‘ω’ )و ↑VRは種類ありますが、だいたいこんな感じでございますので、ぱっと見ただけで「お団子/ポニーテール系は難しそう・・・」って思われると思いますが、その通りです(笑)! 基的に髪は、下ろしてる状態か下の方で結んでいる

    【女子必見!】VRプレイでの、まつ毛や髪の毛の乱れ具合はこんな感じ!
    animist
    animist 2016/05/25
    女性大変だなぁ。。。
  • 生産性の阻害要因として、半数の人が挙げた理由とは?

    NTTデータ経営研究所は、NTTコム オンライン・マーケティング・ソリューションが提供する「NTTコム リサーチ」登録モニターを対象に、「働き方に関する調査」を実施し、結果を発表した。 この調査は、2016年3月16日~2016年3月28日に、従業員規模10名以上、経営者・役員を含む雇用者(正社員)、20歳以上のホワイトカラー職種を対象にインターネットアンケートで実施。有効回答者数は1,157人となっている。 それによると、働き方変革に取り組んでいる企業は32.1%と3割を超えており、昨年の約2割(22.2%)から約1割増加したという。 働き方変革に取り組んでいる企業の従業員を対象に、「働き方変革」に取り組む前と比べて、どのような変化があったかを尋ねたところ、約半数(48.6%)の従業員は「休暇が取得しやすくなった」と回答し、以下、「家庭との両立が容易になった」(43.4%)、「労働時間の

    生産性の阻害要因として、半数の人が挙げた理由とは?
  • 位相 ■わかりやすい高校物理の部屋■

    位相=タイミング 位相とは周期的な運動をするものが一周期の内のどのタイミングにいるかを示す量です。その単位はラジアンを用います。 左回りに等速円運動をする物体がちょうど真上にいるときの位相を 0 と定めると、 左図のような位置にいるときの位相は \(\large{\frac{\pi}{4}}\) 以下、次のようになります。 \(\large{\frac{\pi}{2}}\) \(\pi\) \(\large{\frac{3}{2}}\pi\) 2\(\pi\) (=0 。2\(\pi\)で元に戻ります。) 単振動の場合においても、 たとえば真ん中にいるときの位相を 0 と定めると、 左図のような位置にいるときの位相は \(\large{\frac{\pi}{4}}\) 以下、次のようになります。 \(\large{\frac{\pi}{2}}\) \(\pi\) \(\large{\fra

    位相 ■わかりやすい高校物理の部屋■
  • ツイッター方言

    ツイッター上で見られる独特の言葉遣い。2ちゃんねるやニコニコ動画生まれの言葉も多い。 同じSNSでもフェイスブックではあまり見られず、ツイッターと2ちゃんねるの親和性の高さを伺わせる。

    ツイッター方言
  • アダルト分野のVRを本気で考え体験するイベント「アダルトVRフェスタ01」6/12に秋葉原で開催 

    animist
    animist 2016/05/25
    行かなきゃwwwww
  • 「娘なんて産まなければ」母の日記に衝撃 秋川リサさん:朝日新聞デジタル

    俳優の秋川リサさん(63)はある日、介護していた認知症の母の日記の言葉を目にして、衝撃を受けました。「娘なんて産まなければよかった」。私はこんなにも母に憎まれていたのか――。 同居していた母(88)が認知症と診断されたのは7年前のこと。最初は「財布がない」「通帳がない」と家捜しが始まった。症状が進むと、深夜に外出して、何度も警察に保護された。秋川さんはいつでも捜しに出られるよう、携帯電話や財布を枕元に置き、普段着のまま眠った。 2010年のある日。着替えやオムツの準備をするため、母の部屋のウォークインクローゼットに入った。段ボール箱が重なった奥にあるタンスの中に、数冊の大学ノートがあった。表紙には「昭和60~平成1」などと日付が書かれていた。家計簿かと思い、何げなく開いた。 「目に飛び込んできたのは、私やかつての私の夫への不平不満、罵詈雑言(ばりぞうごん)でした。『娘なんて産まなきゃよかっ

    「娘なんて産まなければ」母の日記に衝撃 秋川リサさん:朝日新聞デジタル
  • TOHYO都

    ここは選挙を楽しむ街 TOHYO都 さぁあなたも街をのぞいてみよう

    TOHYO都
    animist
    animist 2016/05/25
    AC部ってそんな一般受けするんですかね…。
  • シャケを万引きした35歳主婦が抱える苦悩

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    シャケを万引きした35歳主婦が抱える苦悩
    animist
    animist 2016/05/25
    まーた中村某の下世話記事か。
  • あの「聖徳太子」が教科書から姿を消すワケ

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    あの「聖徳太子」が教科書から姿を消すワケ
  • プラズマボールの製作

    プラズマボールの製作 このプラズマボールとは博物館などで見かけるもので、透明な球体の中から怪しい光が出ており 手で触ると光が近づいてくる物です。 インテリア用品などにも使われているようで、結構な値段で売られています。 ここでは電球を使って製作したいと思います。 この回路は高い電圧(20KV~30KV)を使用するので危険です。自己責任で製作してください。 ■プラズマボールの仕組み 電球の中は、電流を流しやすいガス(主にアルゴン)が入っています。 中のフィラメントに高電圧をかけると、中の気体が電離してプラズマをつくります。 普通は、気体は絶縁体ですがプラズマ状態では導体となって電気をよく通します。 電気が流れるときに、電子が気体の分子やイオンにぶつかって発光し、放電光になります。 手をふれると放電光がよってくるのは、体の表面に微弱な電流が流れアースになっているためです。 ■部品表

    animist
    animist 2016/05/25
    作れる(ただし安全とは言ってない)