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前回に続いて今回は変数やSelectorとの繋ぎ込み方法を紹介します。 そういえば前回バージョンなど書いてませんでしたね。 この記事で紹介する書き方は以下の環境でのものになります。 cocos2d-x : 2.1.4 CocosBuilder : 3.0-alpha5 少し前のバージョンは変数やSelectorの名前をCCStringで渡してたりしてたようです。 そういえばcocos2d-xのバージョンも3のα版が数日前に出てましたね。 書き方また変わってるのかな(´・ω・`) cocos2d-xのメジャーバージョンアップについてはまた別の記事で書きます。 ということで連携方法ですが、1つずついきますね。 今回の例ではMainSceneというカスタムクラス名のCCLayerがルートのccbiファイルを取り込みます。 まずは共通項目 ローダークラスの作成 MainSceneLoader.h
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