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node.js上でコードを書くため、JavaScriptをしっかり復習したりnode.jsの制御フローを知るための読むべきページのリストです。 JavaScriptそのものの復習http://ejohn.org/apps/learn/John Resigさんの書かれたチュートリアルがわかり易いと思います。 JavaやRubyなどの言語を普段使っている方で、JavaScriptのプロトタイプベースのオブジェクト指向に親しみのない方は一読です。またJavaScriptに詳しい方も、GoogleのClosureでコードの最適化を行う際に問題を起こしにくいinheritanceを書くために、Michael Bolinさんの「Inheritance Pattern in JavaScript」を読んでみることをすすめます。http://www.bolinfest.com/javascript/inh
タイトルの文字などで使用した、このぴかぴか文字の作り方は、シャッタースピードの調節できるカメラでなるべくシャッタースピードを長くし、その間にペンライトなどで文字を書くことでできます。 実際に夜に部屋の明かりを消し、撮影しました。 このページを見てくださった人が、この夏の節電や停電の状況下でも、いつもと変わらず前向きに過ごしていただけたら幸いです。 節電だからといって、何もしないで過ごしてしまうのではなく、 暗い夜だからこそできることを、製作者が考えて、いろいろ作ってみよう!という気持ちで作りました。 作り方の解説や、作成途中で作ったスクリプトについては後日ブログ内で公開したいと思います。 GitHubにソース公開いたしました。 cou929/Outage-Night-Baseball - GitHub 使ったライブラリなど簡単な解説を書きました。 『停電の夜のベースボール』 作りました。
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Backbone.js Introduction Events – bind – unbind – trigger Model – extend – constructor / initialize – get – set – unset – id – cid – attributes - toJSON – save – destroy – validate – url – clone – isNew – change – hasChanged – changedAttributes – previous – previousAttributes Collection – extend – constructor / initialize – models – Underscore Methods (24) – add – remove – get – getByCid – at – le
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
先日menuActionとかいじっててサブメニュー山ほど追加して削除がめんどくさくなったので app.menus.item("$ID/Main").submenus.everyItem().remove(); なんてことしちゃいました。ええ、笑うしかありません。気分的には草で画面全体をうめてしまいたいぐらいです。 きっとこの気持ちはやった人にしか分からないでしょうwww それでもショートカットは使える所がよけいにおかしいですwww 二度としないと思うので記念にスクショも取りました。ついでですのでご覧下さい。 まあ、それは置いておいて、先日規模の大きいドキュメント向けに書いたscriptのパフォーマンスが出なくて困ってしまいました。ヒットカウントチェックしても正常ですし、これといって思い当たるコードも無いのでどうしようかと考え込んでしまいました。 少し調べてみるとJavascriptからIn
Web系の人でiPhoneアプリ作ってみたいなーと思ってる人って多いのかな?どうなんだろ? 個人的には、HTML5技術とか進んでて、Webアプリでもかなりのものが作れるようになってきてますけど、やっぱりまだまだネイティブの方が有利な部分が多いと思ってます。あと、iPhoneの仕様を深く知る上でもいいんじゃないかなーと。 ちょっとしたアプリ作るなら、Titanium Mobileとかで全然いいと思うんですが、Titanium MobileのAPIに無いことをやろうとするとObjective-Cしかありません。 Objective-C自体はそんなに難しくないと思うんですよ。どちらかというと、APIやら仕様やらの情報がわかりにくい。それさえ調べ調べやれば、Web系の人でもアプリ作れます。 ということで、Web系の人でObjective-C学んでみたいという人向けに、ちょっとまとめてみました。 た
HTTPレスポンスをajaxでストリーミング的に受け取りたいとき、要するにHTTPストリーミングをしたい時には、Transfer-Encoding: chunkedなレスポンスを生成してやるとよい。こうするとAjaxではHTTPレスポンス全体を受け取るのを待たずに、レスポンスの中身にアクセスすることが出来るようになる。従って、一つのHTTPコネクションでサーバ側から任意のデータを好きなタイミングでプッシュすることが出来る。 コード 一秒ごとに生成されるJSONをストリーム的に受け取るデモのコードが以下。 <?php // push.php function output_chunk($chunk) { echo sprintf("%x\r\n", strlen($chunk)); echo $chunk . "\r\n"; } header("Content-type: applicati
「勝手にリンクしないでください」という主張はナンセンスだと思っているけれども、許可した相手以外のリンクを弾いちゃうのは、そのサイトマスターの自由で、これを咎める理由は全くない。 .htaccessを利用したリンク弾きは、その導入がちょっと面倒くさかったり、無料のウェブサービスで利用できるところが少なかったりするけれども、javascriptによる対抗策は比較的簡単だ。ウェブ検索をかけると、その方法が簡単に見つかる筈。 閲覧者がブラウザのjavascriptをオフにすればその効果はなくなるものの、最近のウェブサイトはjavascriptオンが前提になっているところが多いので、それなりに効果があるんじゃないかと思っている。 ところが、コレ、サイトマスターの陰険な性格が災いして、失敗しているケースも見かける。 「設定したURL以外からのリンクを弾く」javascriptを、最も効果的に利用する場
About this Entry Javascriptの開発手法について社内でプレゼンしました was posted on 5月 18th, 2011 at 1.23pm and is filed under Programming. This entry has no comments (yet). You can follow any responses through the RSS 2.0 Feed. Recent Post Javascriptの開発手法について社内でプレゼンしました Javascriptが難しくてわからないので誰か教えてください Nerineを作り直したい話 新宿にて配信の記録 機材購入 Category livestream non-category Programming thinking Meta ログイン 投稿の RSS コメントの RSS Wor
Inkscapeで描いたpath要素をRaphaëlを使ってアニメーションさせています。 まるで成長していない・・・・・・・・・・ はいだしょうこ画伯の5年間の成長を、SVGでモーフィングにしてみた jQuery UI v1.8.1 Raphael 1.4.3 - JavaScript Vector Library jQuery v1.6 (function($) { /** * MorphingImage class */ MorphingImage = function(name, data) { this.name = name this.data = data || [] } MorphingImage.prototype = { addData: function(pathName, pathData) { if(typeof pathData !== "object" || $
SVG女子が公開されて2週間がたちました たいへん多くの方に視聴していただいているようで、感激しています! 「SVG」がすっかりバズワードになっていますね。 まだの方はぜひご覧ください! SVG女子を見る SVG女子にはユーザーが自由にイジってオリジナル作品を作れるモードがあります。 いわゆる「神モード」というやつです。 この「神モード」に公開直後から多くの作品が集まっています。(嬉しい!) SVGはJavaScriptから操作できることが特徴です。 色を変えることはもちろん、オブジェクトを変形させたり 再生速度を変えることもJavaScriptからできてしまうんですね。 このSVG女子がすごい!今見ておくべきフロントエンジニアの本気! セピアカラー カラフルなSVG女子の世界がセピア色になってます。 再生する(SVG女子のページに飛びます) コードを見る SVG女子の消失 アイちゃんが消
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