2019年3月18日~22日(現地時間)、アメリカ・サンフランシスコで行われている世界最大級のゲーム開発者のカンファレンス、GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス) 2019。本記事では、インソムニアック・ゲームズが手掛けたプレイステーション4用ソフト『Marvel's Spider-Man』のセッションの模様をお届けする。 GDCの期間中、『Marvel's Spider-Man』のセッションは数多く行われており、今回取材したセッションのタイトルは、“Procedurally Crafting Manhattan for 'Marvel's Spider-Man'”となっており、プロシージャルを使って、同作の舞台となるマンハッタン(オープンワールド)を、どのように作ったのかという内容。セッションには、インソムニアック・ゲームズでテクニカルアーティストを務めるデイビット・サンティア