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2006年9月1日のブックマーク (32件)

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    bigburn 2006/09/01
  • NTTの動画共有サイト、ClipLifeのトライアル開始

    NTTがYouTube同様の動画共有サービスを開始しました。基的にYouTubeと変わらないのですが、興味を引くのは不正な動画のフィルタリング技術。人気番組の映像の特徴をアップされた動画と照らし合わせる技術だそうで。他にも音声の盛り上がりを抽出し自動生成したダイジェスト映像を配信するチョコパラTVが組み込まれていたりと、実験的な内容満載なのでそれぞれどの程度まで有用になるか楽しみです。 というわけで、とりあえず使ってみました。ClipLife 動画の投稿にはまずサインアップを押してメールアドレスを登録。 仮登録メールが送信されます。メール内のURLをクリックするとアカウント情報入力画面へ。 ニックネームとパスワードを入力し、利用規約への同意にチェックする。 アカウント情報の確認をして登録れば完了。 早速アップしてみます。マイページから投稿を選び、ファイルを指定して登録ボタンを押す。現在ア

    NTTの動画共有サイト、ClipLifeのトライアル開始
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    bigburn 2006/09/01
  • Windows Media DRMを取り除くフリーソフト「FairUse4WM」 - GIGAZINE

    家Engadgetによると、Windows Media DRMを取り除く「FairUse4WM」というフリーソフトが公開され、物議を醸しているようです。 このソフトはWindows Media DRM 10と11を取り除くことが可能らしく、これにより「フェアユース」目的の利用を可能にするとのこと。 詳細は以下の通り。 FairUse4WM strips Windows Media DRM! - Engadget 一番最初に公開されたと思われるフォーラムはこちら。 FairUse4WM - a WM/DRM removal program - Doom9's Forum 海外のソフトウェアを配布するいろいろなサイトにも既に登録され始め、公開されています。 Download FairUse4WM 1.1 - FairUse4WM - a WM/DRM removal program - So

    Windows Media DRMを取り除くフリーソフト「FairUse4WM」 - GIGAZINE
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    bigburn 2006/09/01
  • PlayStation®3 | プレイステーション® オフィシャルサイト

    Blu-ray Discを再生するには、更新されたBlu-rayプレーヤーの暗号キーがPS3で必要となります。Blu-rayプレーヤーの暗号キーを更新するには、PS3のシステムソフトウェアを最新バージョンに更新してください。

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    bigburn 2006/09/01
  • PSPの新型は2007年3月にお目見えするかもしれません

    (※画像はイメージです) 従来よりも薄く軽くなり、マルチメディア機能を向上させるかもしれないとのことです。 詳細は以下の通り。Newly designed PSP coming in 2007 [update 1] - Joystiq この記事によると新型のPSPはより一層薄く軽くなり、静止画や動画を撮れるカメラを搭載するかもしれないとのことです。またこれにあたり、Samsungと8GBのフラッシュメモリチップ供給に関する契約が結ばれるとのことです。 ここまで機能が向上すると、電池が当にネックになってきそうな気がしますがどうなのでしょうか。

    PSPの新型は2007年3月にお目見えするかもしれません
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    bigburn 2006/09/01
  • 腐女子・イズ・デッドが来る日も近いのかな? - 記憶のメモ帖

    萌えプレ:ジャンプ腐女子 エロゲーや「萌え」が氾濫し始めた時も、男性の「オタク」や「おたく」達*1は似たような事を議論したり話し合ったりしていたんだろうなぁ〜とか、思ってしまった。 うん、男性の「オタク」からすれば「いつか来た道」って奴なんじゃないかな? 例えば〜 そもそも腐女子とは影の存在であり、作品の展開に影響を与えてはいけない存在だったからです。 こういう意識、かつて年長の「オタク」や「おたく」の方々が持っていた、ある種の後ろめたさと似てません? それが私ら20代の「ヲタク」になってくると、宮崎事件の影響をダイレクトに受けてないせいもあるのか、結構オープンだったりします。少なくとも後ろめたさは殆ど感じてないと思う。 そしてそんな後ろめたさを感じてないというか、まぁある意味で無自覚な*2「ヲタク」や「オタク」さん達が「消費」という形で幅を利かせ、それに企業や作り手も乗かって「萌え」や

    腐女子・イズ・デッドが来る日も近いのかな? - 記憶のメモ帖
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    bigburn 2006/09/01
  • 【CEDEC 2006】セガの名越氏が『龍が如く』にこめた強い信念とは? - ファミ通.com

    ●「クリエーターは逃げずに新しいチャレンジを」と受講者へ強いメッセージ! CEDEC 2006初日に開催された数多いセミナーの中でもっとも注目を集めたもののひとつが、セガのプロデューサー、名越稔洋氏による"これからのクリエーターのあり方とゲーム表現と倫理哲学の重要性について"だ。名越氏は、おもに2005年12月に発売されたプレイステーション2用ソフト『龍が如く』を作るにいたったプロセスや、それによって学んだことを議題に挙げた。 ▲「コレをやるのがゲームだと縛られてしまうものなら、僕はそんな業界にはいたくない。もっとやれることがあると『龍が如く』で証明したかったんです。じつはあの作品には、そういう追いこまれて作った部分がありました」と語った名越氏。 ご存じのとおり、『龍が如く』は新宿歌舞伎町をモデルに任侠の世界が描かれており、"大人向け"を強く打ち出した作品。このゲームが生まれた土壌について

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    bigburn 2006/09/01
    名越氏がどんどん龍が如くビジュアルに
  • メモをどこに保存するか決められなくて困る【理論編】

    アナログの手帳や、デジタルなPC、携帯電話……。メモするツールは増えましたが、どこにメモを取ったか忘れてしまって困ることはありませんか? 今回の課題:検索しやすい場所1カ所に集める 状況説明:人は、見聞きしたことをすべて記憶しておくことはできないので、メモをとります。でもノートや手帳やPCのファイルなど、その時その時で手近にあるものに書き付けていくと、後から探すときに苦労するものです。 「確かにメモした記憶はあるが、どこに書いたか思い出せない」 という問題に直面するわけです。仕事においてはこのような「探す時間」をいかに減らせるかが、効率をアップさせる上では非常に重要なファクターになります。では、「探す時間」を減らすためには、具体的にはどうすればいいでしょうか。 コツ:検索しやすい場所1カ所に集める メモをする手段としては以下のような選択肢があります。 紙のノートや手帳に書き付けていく 裏紙

    メモをどこに保存するか決められなくて困る【理論編】
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    bigburn 2006/09/01
  • 4Gamer.net [CEDEC 2006#07]ニトロプラス弓削田氏が語る,グラフィッカーにとってのプロの仕事

    今回のCEDECには,技術系以外でなかなか“通”なセッションが目立つ。そのなかでも人目を引かずにいないのが,今をときめく(?)ニトロプラスのグラフィッカーによる講演「ヒット作を生み出すグラフィッカーになるために ~全てのグラフィッカーと,その上司に捧ぐ~」であろう。来“絵描き”さんのためのテクニック解説なので,どうしても実践的な話題が中心となっているが,CEDECの催し全体を紹介する観点から,その模様をお伝えよう。 講師を務めたのは,ニトロプラスの弓削田圭祐氏。社内ではグラフィックスのクオリティマネージャーを務め,描く側と指導する側,両方の立場を知る人である。演題から分かるように,講演内容も個々のグラフィッカーおよび,グラフィッカーを使う立場での人材管理と育成という,両面が取り扱われた。 氏はまず,ゲーム作品においてグラフィックスが果たす役割を「(商品として)欲しいと思わせること」とまと

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    bigburn 2006/09/01
  • FPN-ゼイヴェル・大浜史太郎社長へのインタビューを読んだ

    2.ビジネスリサーチの情報収集 デスクトップ調査 の基〜アニュアルレポートなど公開情報から… デスクトップ調査 とは、主にインターネットなどを使用して、公開情報を調査して整理・分析を行うものです。「CIAも収集する情報の95%が公開情報」ということで、情報不足とい… 2021.01.28 2021.05.13 1915 view コラム〜リサーチャーの日常 人生を通じてマッチクオリティーを追求する 知識の幅が最強の武器になる というで初めて知った「 マッチクオリティー 」という言葉は、経済学の用語で、ある仕事をする人とその仕事がどれくらい合っているか、その人の能力… 2021.05.04 2021.05.13 295 view 2.ビジネスリサーチの情報収集 日常的な情報収集・整理術(Feedly+Dropbox) 【 ビジネス 情報収集 と 情報整理 の基 】いま目の前にあるリサー

    FPN-ゼイヴェル・大浜史太郎社長へのインタビューを読んだ
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  • CharaBiz.Com - 「株式会社ぴえろ」が考えるこれからのアニメビジネス(1)

    セガは、4月1日付で常務執行役員 トランスメディア事業部長としてJustin Scarpone(ジャスティン・スカーポン)氏を任命することを決定した。 …続き

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  • ITmedia D Games:「ラブ and ベリー」に母娘がハマる理由 (1/2)

    奇をてらわずに受け入れられるテーマが「オシャレ」だった セガ R&Dクリエイティブオフィサー 植村比呂志氏 CEDEC 2006 2日目となった8月31日には、「オシャレ魔女 ラブ and ベリー」(以下、ラブ and ベリー)の開発者である植村比呂志氏により、「オシャレ魔女 ラブ and ベリー開発秘話」と題されたセッションが開催された。 「ラブ and ベリー」は現在、カードの販売枚数では1億8300万枚。カードは1枚100円なので、183億円の売り上げがあるということになる。出荷枚数から類推したユーザーは200万人程度だそうだ。筐体の出荷台数は9700台に及ぶが、こちらも驚異的な数字。カードは4カ月に1回バージョンアップしており、そのときに30種類くらいのアイテムを追加。現在は222種類のカードが存在する。 植村氏は「甲虫王者 ムシキング」(以下、ムシキング)の開発者でもあるが、「ラ

    ITmedia D Games:「ラブ and ベリー」に母娘がハマる理由 (1/2)
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    bigburn 2006/09/01
    植村氏の写真がオシャレとは1万光年かなたの件について
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Doctor Who is back, louder and more chaotic than before

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    bigburn 2006/09/01
  • 2006年夏休み映画特集 〜第二次惑星開発委員会:時をかける少女

    第二次惑星開発委員会(http://www.geocities.jp/wakusei2nd/)による2005年夏休み映画特集ブログ by wakusei2ndmovie

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    bigburn 2006/09/01
  • はあちゅうのおかげでなんかわかった気がするよ - 【B面】犬にかぶらせろ!

    ≫はあちゅう主義。:911陰謀説 有名な9.11の陰謀話に喰い付いてるよ。 これ見て、思い出した。しかも、前に叩かれたはあちゅうのエントリーを探そうと思って、グーグルで「はあちゅう これはひどい」と打ったら一発だった。笑。 ≫はあちゅう主義。:小娘が何か言ってます。 これは“教育改革必要、愛国心は重要、ニートは非国民、人間力落ちてる”っていうエントリー。 この二つを読んで、なんかピンときちゃった。 最初のエントリーは、「今まで知らなかったけど、世間やマスコミで流れている9.11に関する情報にどうも嘘があるらしい。しかも今まで教えられてきた歴史まで捻じ曲げられているらしい。ユダヤ人が裏で歴史を捏造してうまい汁を吸っているらしいぞ」。 って内容。 後者は(ちょっと深読みが混じるけど)「今まで知らなかったけど、最近ニートが増えているのはリベラル思想が生んだねじれのようだ。どうも私たちが受けた戦後

    はあちゅうのおかげでなんかわかった気がするよ - 【B面】犬にかぶらせろ!
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    bigburn 2006/09/01
    安保闘争も「岸がなんか悪いことしてる」っておかしな思いこみだったし、左翼の政治思想も陰謀史観とセットでしょ。
  • 2006年夏休み映画特集 ~第二次惑星開発委員会

    第二次惑星開発委員会(http://www.geocities.jp/wakusei2nd/)による2005年夏休み映画特集ブログ by wakusei2ndmovie

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    bigburn 2006/09/01
    転叫院氏はEDでも抱えてるのか(意図的な誤読)。
  • mixiを悪用した「情報ねずみ講」、進行中 - ガベージニュース(旧:過去ログ版)

    2006年08月26日 12:30 9月14日にマザーズ市場への上場も決定し、経済産業省などからも情報産業の躍進の要の一つとして期待を寄せられているSNSの最先端を突っ走る【mixi】。だが、500万人を突破し、さらに増加する勢いの会員とSNSの仕組みに目をつけた良からぬ考えの持ち主らが、妖しげなビジネスの対象としてmixiを悪用する動きも多々見られる。先にも何度かその手法をお伝えしたが、最近とみに見受けられるようになった新たな「やり口」をここにまとめてみる。今回は一言で表現すれば「情報ねずみ講」といったところか。 当方(不破)は自己修練や情報収集のため、複数のネットビジネス系・モバイル系の「コミュニティ」に入っている。ちなみに「コミュニティ」とは同じ考えを持つ人たちが集まった複数の掲示板によって創られた集まり。オープンなものも、コミュニティのメンバーにしか参加できないクローズなものも創る

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    bigburn 2006/09/01
  • YouTubeの市場価値は10億ドル?--ソニーのGrouper買収が呼ぶ憶測

    ソニーはビデオ共有サイトGrouperを獲得するために6500万ドルを支払うことで合意した。Grouperの市場シェアはわずかであり、利益も出していない。この動きは、ビデオ共有業界内の他社に対する価格水準の確立を助け、市場リーダーであるYouTubeの価値に対する業界観測筋による憶測を加熱させた。 ソニーが米国時間8月23日に、オンラインビデオ市場のシェアが1%足らずのGrouperを買収したことで、市場シェア43%を占め、規模が遥かに上回るライバル企業YouTubeに対する憶測が促された。もしある企業がYouTubeを明日にでも買収するとしたら、一体いくらを支払うことになるか? 「バイラルビデオ市場は現在大変な人気を呼んでいる」とRadarResearchのマネージングパートナーであるAram Sinnreich氏は言う。「(オンラインビデオ市場リーダーの)YouTubeが10億ドルで買

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    bigburn 2006/09/01
  • Amazon.co.jp: ワンワンセレプー それゆけ!徹之進 DVD-BOX 1: 高木礼子, 真堂圭, 長島雄一, 大畑伸太郎, 石上裕一, 下和田裕貴, 間島淳司, 寺田はるひ, 斎藤千和: DVD

    Amazon.co.jp: ワンワンセレプー それゆけ!徹之進 DVD-BOX 1: 高木礼子, 真堂圭, 長島雄一, 大畑伸太郎, 石上裕一, 下和田裕貴, 間島淳司, 寺田はるひ, 斎藤千和: DVD
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    bigburn 2006/09/01
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Apple's thinner new iPad Pros feature an M4 chip and "tandem" OLED displays

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    bigburn 2006/09/01
  • Memories Off 8bit arrange

    "Memories Off 8bit arrane"感想募集中! 収録楽曲に関すること、関連アイテムに関すること、次回作を望むのならどんなタイトルで行って欲しい!等、皆さんの声をぜひお聞かせください! ※スパム対策の為、「アットマーク」を「●」にしてあります。送信の際に「アットマーク」に変更してください。 「Memories Off 8bit arrange」と、その発売を記念して制作された関連グッズである、「Tシャツ」及び「キャップ」が東京ゲームショウにて販売されました! お陰さまでご好評をいただき、関連グッズに関しても「KID ONLINE SHOP」での販売を行うこととなりました。ぜひ御利用ください! 「昔のゲーム音楽って、イイよねー!」 ファミコン、MSXPC88など80年代ゲームの洗礼を受けたゲーマーなら、一度はそんな懐かしい話題で盛り上がった事があるのではないでし

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  • http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20060823i501.htm

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    bigburn 2006/09/01
  • デジモノに埋もれる日々: 「亀田」と「時かけ」 - メディアの扇動力がネットに圧される時代

    8/2、ボクシングの 亀田興毅 選手が世界チャンピオンになりました。 その試合は私は生で見ることはできませんでしたが、 結果的には「誰もが疑惑に思う判定」で 勝利を手にしたと報じられています。 ■TAKUの日記「亀田、今夏世界王者へ!(もちろん八百長)」 http://taku71-diary.at.webry.info/200605/article_4.html (今の亀田論争を2ヶ月以上前に予想していた方の記事です。) ガッツ石松さん、具志堅用高さん、ファイティング原田さんらが この 判定に不快感 を示している一方、渡嘉敷さん、鬼塚さんら 協栄ジムの先輩陣が判定擁護に回りました。 TBSに近しいメディアは「亀田世界獲り!」を強調し、 朝日系列は徹底的に「判定の不自然さ」をアピール、 そのほかのメディアも立ち位置を決めるのが面倒なのか、 亀田兄弟の話題そのものが腫れ物に触るかのような扱い

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    bigburn 2006/09/01
  • 発熱地帯: 早くも常識となりつつある「E3縮小は北米ゲームバブル崩壊の象徴」

    この話題しつこく書いてますが(笑、ゲーム系アナリストの平林久和氏も同じような認識を述べておられますね。 「E3縮小=北米ゲームバブルの崩壊の証」という意見が短期間のうちに増え続けています。逆の意見はまったくといっていいほど見当たりません。去年の日に続いて、北米でも今年大きな変化が起こりつつある、と日ゲーム業界人は察知し始めました。もはや去年までの「北米のゲーム業界はずっと成長する。日ゲーム業界は北米を見習うべき」という電波理論はズタボロの完全崩壊。日ゲーム市場はいまや、最先端の変化を表すアンテナ市場として機能しています。 E3縮小の意味するもの E3縮小の意味するもの(2)羽振りがよくて豪邸に住んでいるけど、借金だらけの芸能人みたいになりつつあるアメリカゲーム市場を予感させます。アメリカの日化が進んでいるのではないかと。以前、こんなことを書いたことがあるんですが、簡単に言う

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    bigburn 2006/09/01
  • 「しゃべる! DSお料理ナビ」で考えるゲームの皮を脱ぎ捨てる動き - ライフスタイル - nikkei BPnet

    「しゃべる! DSお料理ナビ」で考えるゲームの皮を脱ぎ捨てる動き (麻野 一哉=ゲームデザイナー) だと難しいことが、あっさり実現できる 「しゃべる! DSお料理ナビ」は「毎日お料理ナビ」と「お料理辞典」の二柱からなる。メニューは全部で200種類。「すき焼き」から「トマトのブルスケッタ」までなかなかバラエティに富んでいる。玄人には物足りないかもしれないが、ふだん料理をしない人間にとっては十分なメニューと言える。商品名の通り、ニンテンドーDSで利用できる。 まずは、サッと「お料理辞典」を見てみる。ここでは、「材」や「器具」、「下ごしらえ」について、映像を見ながら勉強できる。手にしてるのがゲーム機だけに、「牛タン」とか「鶏ささ身」が、まるで冒険の末に手に入れたアイテムのように思えるのが妙だ。 しゃべる! DSお料理ナビ 任天堂/Nintendo DS対応・3230円(税込)

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    bigburn 2006/09/01
  • 発熱地帯: 21世紀なんだからクリエイティブの概念も変わるよな。

    島国大和のド畜生 「ドラえもん2.0に透けるコンテンツ化」 妙に反動的な事を書いてらっしゃるなあ、というのが第一印象。 2.0云々などとよくわからない事を書いておられますが、子供向けの作品ではこの手の「読者からのアイデアを募集」「そして作品に登場」なんて企画はよくある話でしょうに。 ボクがコロコロでドラえもんを読んでいた子供の頃にも、誌面でこういう募集はあったような気がします(アイデア募集→発表で終わっていたか、作品に登場までやっていたかは記憶があいまい)。子供心にハガキを書いた記憶が。いや、もう昔の事なんで、別の作品と勘違いしてるかもしれませんが・・・・。マンガでなくとも、ゲームだって、ファミコンの頃にはゲーム専門誌でアイデア募集というのは、割とよくやっていたはず。 そこにヤフーが絡んでくるあたりが現代的といえば現代的かもしれませんね。 子供が楽しめれば、それでいいんじゃないのかな。まぁ

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    bigburn 2006/09/01
  • E3の後継は東京に――スクエニ和田社長、ゲームショウの今後に言及

    米国で毎年開かれている世界最大級のゲームイベントElectronic Entertainment Expo(E3)が来年から規模を大幅に縮小すると表明したことについて、スクウェア・エニックスの和田洋一社長は8月29日、「E3縮小後、ゲーム業界の精神的求心力は東京が持つべき、と産業界(ゲーム業界)では考えている。東京ゲームショウを世界のゲームの発信源にしたい」と語った。 同日東京大学で開かれた、経済産業省の報告書「ゲーム産業戦略 ~ゲーム産業の発展と未来像~」の説明会で、記者の質問に答えて言及した。 経産省は、東京ゲームショウと東京国際映画祭、東京国際アニメフェアなどコンテンツ関連のイベントを秋の一定期間内にまとめて行い、日のコンテンツの海外発信力を高めることを目的とした「国際コンテンツカーニバル」構想を表明している。和田社長はこの構想に賛同しており、「コンテンツカーニバル化で、ゲーム業界

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    bigburn 2006/09/01
  • 発熱地帯: 涼宮ハルヒの好調

    あれだけ話題になった『涼宮ハルヒ』も一段落した感がありますが、ここ数日で再び話題に。というのはテレビアニメのDVDの販売数が大ヒットしているからです。関連して、『時かけ』とあわせて、角川のアニメビジネスへの評価が高まっているご様子。 ■asahi.com: 萌え・青春…物語作りに「王道感」 涼宮ハルヒ人気絶頂 ついに朝日もハルヒを取り上げましたか。 『ハルヒ』もただの萌え作品に見えて、骨組みはしっかりしてますからね。ライトノベルの青春小説化はここ数年ますます鮮明な傾向です。 ■角川エンタ、アニメ「涼宮ハルヒ〜」DVDが驚異的な売上げ 7万枚、8万枚、9万枚と巻を追うごとに出荷枚数が増えていってます。アニメのDVD販売は1巻あたり1万枚売れれば、ヒットと言われるんですが、すさまじいですね。ネット上の話題性だけでなく、きっちり売上に結びついているのが『ハルヒ』のポイント。 ■ハルヒ、時かけ好調

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    bigburn 2006/09/01
  • 今までに発表した主な製品(FMV-BIBLO LOOX Pシリーズ) - AzbyClub サポート : 富士通

    検索機能やセキュリティ機能を動作させるのに十分な性能を有します。Windows® Aero™ ユーザーインターフェースなど、Windows Vista Home Premium以上のエディションに搭載されるプレミアム機能の利用にはハードウェアの増設が必要になる場合があります。

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    bigburn 2006/09/01
  • PCゲームと恋愛シミュレーションと、そのコンシューマー化について考えてみた

    左から吉田氏、東氏、浦野氏、芝村氏 「わが国におけるPCゲームの現状と今後の展望―恋愛SLG市場の成熟と家庭用ゲーム機への移植を中心に―」と題したこのセッションには、東京大学大学院情報学環の吉田正高氏、哲学者、批評家の東浩紀氏、アルケミスト代表取締役の浦野重信氏、ベックの芝村裕吏氏が参加した。 キャラクターが記号化して差別化できなくなり喪失へ向かうのか? まず吉田氏は、PC向けの“恋愛シミュレーション”ができあがってきた過程について解説。当初、1980年代前半の「マイコン」時代には制作者≒プレーヤーであったのに対し、PC環境が成熟するに従って、1984年の「ザース」(エニックス)、「WILL」(スクウェア)など、RPGゲーム性にアニメ絵的な表現が加わり、世界観のビジュアライズが進行してきたと語る。 やがてグラフィック機能の発達とともに“アダルトゲーム”が登場する。そして90年代に入り、飛

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    bigburn 2006/09/01
    この吉田ってひと、98時代の恋愛SLG進化を知らないんだよな。芝村発言は「PCゲームは予算がないから作りが安くてもしゃーない」と突き放してるし。
  • とろとろですとろん:(ある意味で)超絶作画の江川達也版「仮面ライダーTHE FIRST」コミックス10月発売!! - livedoor Blog(ブログ)

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    bigburn 2006/09/01
  • Going My Way: 世界中どこからでも自宅のテレビが見られる「どこでもTV for Skype」

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    bigburn 2006/09/01