コードからShaderのプロパティにアクセスするにはどうすれば良いか悩んだので解決策を書きます。 できたもの Outline Widthに影響しているプロパティを作成し、コードから制御しています。 流れとしては、 1:shaderにプロパティを作成する 2:プロパティ名を確認する 3:コードからプロパティを更新する になります。 あと大切なマテリアルの取得についても書きます。 1:shaderにプロパティを作成する まずは、コードから変更するためのプロパティを作成します。 右クリックでメニューを出し、Properties/以下のメニューを選択して、PropertieNodeを作成します。 このとき、どのタイプのプロパティを作成したのかちゃんと確認しておくこと。 今回は、Outline widthに使用するプロパティなので、float型のプロパティを作成しました。 プロパティノードを作成した