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2007年11月20日のブックマーク (17件)

  • 携帯やiPodを載せて同時充電できる『WildCharger』レビュー | WIRED VISION

    携帯やiPodを載せて同時充電できる『WildCharger』レビュー 2007年11月15日 IT コメント: トラックバック (0) Michael S. Lasky ポケットの小銭を机の上に放るような感覚で、携帯電話や『iPod』、デジタルカメラなどの小型機器を簡単に充電できたら、どんなに素晴らしいだろう。機器ごとに異なる電源コードにわずらわされることもなく、空いているコンセントを探す必要もなくなるのだから。 こうした発想から誕生したのが、マウスパッド大の薄型充電パッド『WildCharger』だ。このパッドの上で、3台か4台の機器を同時に充電できる。 難点は、パッドで充電したい機器ごとにアダプターを別途購入する必要があることだ。アダプター1個につき35ドルかかるので、日常生活を便利にするグッズにしては、かなりぜいたくな買い物になってしまう。 約1年前に発表されたWildCharge

    deep_one
    deep_one 2007/11/20
    Wiiリモコン用誘導充電器(置く電池)とかもっと安いが。
  • 人工衛星ペイロードを「綱」で地球に戻す実験、その成果 | WIRED VISION

    人工衛星ペイロードを「綱」で地球に戻す実験、その成果 2007年11月15日 サイエンス・テクノロジー コメント: トラックバック (0) John Borland 世界最大の凧揚げの糸? いや、YES2の実験で宇宙空間に繰り出された長さ30キロメートルのテザーだ。 Photo credit: ESA 今年9月、人工衛星『Foton-M3』ミッションの一環として、ペイロード(搭載物)を長さ約30キロメートルのテザー(綱)の先端につないで地球に戻すという、学生チームが設計した実験『Young Engineers Satellite 2』(YES2)が行なわれた(日語版記事)。新しいデータを調べたところ、この、いわゆる『宇宙からの速達』プロジェクトは、当初の見解よりも成功していた可能性があることがわかった。 この実験のもともとの発想は、ペイロードを地球に戻す軌道に乗せるのに、高価なロケット

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    deep_one 2007/11/20
    Try again.
  • レアなファミコンソフトは2万ドル:「世界で最も高価なゲームソフト」番付 | WIRED VISION

    レアなファミコンソフトは2万ドル:「世界で最も高価なゲームソフト」番付 2007年11月15日 カルチャー コメント: トラックバック (0) Susan Arendt ゲーム機やゲームソフト、周辺機器を常に最新版にしておこうとすると、ゲームは出費のかさむ趣味になりかねない。だが、そんな出費も「はした金」に思えてくるのが、レア物や珍品のゲームコレクションの世界だ。 ブログ『gameSniped』は、世界で最も高価なビデオゲームランキングを掲載している。 子供たちは貯金を始めよう。ランク入りした逸品はいずれも、半端ではない値段が付いている(価格は推定)。 10位――『Blockbuster World Video Game Championships II』(Sega Genesis[セガ・エンタープライゼスが日で販売した『メガドライブ』の米国版]) 2000ドル〜 9位――『Ultim

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    deep_one 2007/11/20
    任天堂が強いが、セガやSNEもランクイン。
  • バクテリアで水素を生成する新手法 | WIRED VISION

    バクテリアで水素を生成する新手法 2007年11月15日 環境 コメント: トラックバック (0) Chuck Squatriglia バクテリアを使って水素を生成するのに用いられる微生物電解槽(MEC)。右上が電源で、左上が水素モニター装置。 ペンシルベニア州立大学の研究者らは、バクテリアを使って有機物質から水素を抽出する新手法を開発したと述べている。有機物質は、刈られた草から排水まで、ほぼすべての生分解性物質が利用可能だという。 水素は、実質的に無尽蔵のクリーンエネルギー源と謳われることも多いが、これまで環境上のメリットはごくわずかだった。というのも、往々にして水素製造の過程で天然ガスを使用し、二酸化炭素を排出するからだ。新しい方法では、この難点を解決するように見える。 11月13日付の『米国科学アカデミー紀要』(PNAS)に論文が掲載されたこの新しい方法では、既存の技術を使って即座に

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    deep_one 2007/11/20
    現存の生き物を使うのは安上がりでよいと思う。勝手に増えるし(笑)
  • ホワイトハウスに電子メールのバックアップ保存を求める一時差し止め命令

    政府の監視機関であるCitizens for Responsibility and Ethics in Washington(CREW)によると,同機関が米国政府に対して電子メールのバックアップを取るように求めていた訴訟に関して,米連邦地方裁判所は米国政府に電子メールのバックアップ破棄を禁止する差し止め命令を米国時間11月12日に下した。 CREWは今年9月,米国政府が2003年3月~2005年10月の間に送受信された数百万通の電子メールを削除したとして,大統領府と米国立公文書館(NARA)を提訴した。米国政府が削除メールの復元とバックアップを保証しなかったため,CREWは裁判所に一時差し止め命令を請求していた。 CREWは,米国政府が2005年にメールの不正廃棄を認識していたにも関わらず,データ復元などの適切な処置を取ることを怠り,大統領記録法(Presidential Records

    ホワイトハウスに電子メールのバックアップ保存を求める一時差し止め命令
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    deep_one 2007/11/20
    監視機関が「存在するバックアップを破棄しないように」求めたもの。こういう正式記録があれば某政党の問題も・・・
  • PC

    パソコンの断・捨・離 パソコンの不要なものを整理、まずはWebサービスの棚卸しを 2024.03.14

    PC
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    deep_one 2007/11/20
    韓国って、そういう体制だったのか。
  • iPodを簡易タイマーにする。沈黙時間を使って、ながら勉強をする。:日経ビジネスオンライン

    私はiPodに沈黙を入れている。3種類の沈黙だ。1分の沈黙、3分の沈黙、5分の沈黙。それぞれ沈黙の時間が過ぎると軽くピッと音がする。つまりまったくの沈黙ではない。一定時間後に短い警告音が流れる。作り方は後で説明する。 所定時間沈黙の使い道のひとつは簡易タイマーだ。カップヌードルにお湯を入れる。3分沈黙を再生する。3分後にピッと音がしたらべ始める。 10分間だけ散歩したいというとき、10分で終わるように曲をiPodで聞いてもいいのだが、私は5分の沈黙を2つ連続して再生する。歩き始めて5分でピッと音がしたら、帰路に方向を変える。10分後に2度目のピッという音がしたら散歩は終わりだ。あるいは電車の乗り継ぎで書店に立ち寄るとき、5分の沈黙を3回連続再生して15分を計測する。 お勧めしたいのは日常の行動時間を沈黙時間で計測することだ。もちろんストップウォッチを使ってもいいし腕時計など時計を見てもで

    iPodを簡易タイマーにする。沈黙時間を使って、ながら勉強をする。:日経ビジネスオンライン
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    deep_one 2007/11/20
    Windows付属のムービーメーカーを効率的に使っている人を初めて見た(笑)
  • KDDI研究所、映像に消えない電子透かしを付加する技術開発

    Windows SQL Server 2005サポート終了の4月12日が迫る、報告済み脆弱性の深刻度も高く、早急な移行を

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    deep_one 2007/11/20
    こういうのばっかりやっているんだろうか
  • バーチャル歌手「鏡音リン」の仕様が変更

    クリプトン・フューチャー・メディア株式会社は16日、12月の発売を予定している、人間の声をもとにした音声合成エンジン「VOCALOID 2」を採用したソフトウェア音源「鏡音(かがみね)リン」の仕様について、得意な音域を変更すると発表した。また、発売時期についても従来12月とアナウンスされていたが、12月下旬と少し詳細になっている。 発表当初は歌声について「声の通りが良く、言葉が聞き取りやすいハッキリとしたサウンドが特徴」と説明。得意な曲のテンポは85〜175BPM。得意な音域はE3〜C#5としていたが、F#3〜C#5へと変更された。 変更の理由について同社は「声の特徴から、“初音ミク”に対して複雑な倍音成分をもっており、その副作用から低音方向へのトランスポーズに癖が有るため、音色的に自然な範囲はF#3までと判断した」と説明。同時に、「その複雑な倍音成分が生む声の張りや、幅広い音色の変化

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    deep_one 2007/11/20
    低音に動かすと自然ではないらしい。仕様を変えたと言うよりは、おすすめを変えただけの様子。
  • セガ、PS3「戦場のヴァルキュリア」ゲームシステム紹介ムービーと最新ゲーム画面を公開

    【10月11日】 カプコンブースポート 「モンスターハンター3」など全タイトルが試遊可能 「東京ゲームショウ2008」KONAMIイベントレポート PS3/Xbox 360版「悪魔城ドラキュラ」製作決定、 MGO拡張パック第二弾追加情報を発表 「東京ゲームショウ2008」出展メーカー特設サイトリンク集 「東京ゲームショウ2008」記事リンク集 SCEJブースレポート PS3「リトルビッグプラネット」、「Flower」ほかDL専用PS3タイトルその1 (開発者インタビュー付き) マイクロソフトブースレポート サードパーティータイトルを中心に24タイトルをプレイアブル出展 マイクロソフト、東京ゲームショウ2008 Xbox 360スクリーンショット集 セガブース、イベントレポートその1 期待の3プロジェクトの記者発表会を開催! セガブース、イベントレポートその2 2日目もイベ

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    deep_one 2007/11/20
  • 不定期連載 ゲームグッズ研究所【第137回】 お帰り振動! 「DUALSHOCK 3」の駆動時間を試す 「Xbox 360 メッセンジャーキット」の海外版も使ってみた

    【10月11日】 カプコンブースポート 「モンスターハンター3」など全タイトルが試遊可能 「東京ゲームショウ2008」KONAMIイベントレポート PS3/Xbox 360版「悪魔城ドラキュラ」製作決定、 MGO拡張パック第二弾追加情報を発表 「東京ゲームショウ2008」出展メーカー特設サイトリンク集 「東京ゲームショウ2008」記事リンク集 SCEJブースレポート PS3「リトルビッグプラネット」、「Flower」ほかDL専用PS3タイトルその1 (開発者インタビュー付き) マイクロソフトブースレポート サードパーティータイトルを中心に24タイトルをプレイアブル出展 マイクロソフト、東京ゲームショウ2008 Xbox 360スクリーンショット集 セガブース、イベントレポートその1 期待の3プロジェクトの記者発表会を開催! セガブース、イベントレポートそ

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    deep_one 2007/11/20
  • 第1回 なぜケチな消費者が高額商品にお金を出すのか

    嗜好が多様化している消費者は、あるものは高くても買うが、あるものはいくら安くても購入しなくなった。そんな消費者の心をつかむための“何か”として、『顧客経験価値(Customer Experience)』が注目を集めている。実践企業は、業績を急速に伸ばすなどの成果を上げている。 野村総合研究所 田中 達雄 私たちは商品やサービスを選ぶ時、その機能・効果と価格だけで決めているだろうか。コモディティ化した商品/サービスなら、そうかもしれない。しかし、プラス・アルファの価値に魅力を感じて、そこにお金を出したくなることも多いはずだ。 今、そのプラス・アルファの価値の1つとして、そして従来のCRM(Customer Relationship Management)を超えるためのものとして、『顧客経験価値』が注目を集めている。顧客経験価値(Customer Experience)は、「商品やサービスを購

    第1回 なぜケチな消費者が高額商品にお金を出すのか
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    deep_one 2007/11/20
    子供を捕まえるのは重要です。
  • みずほ証券が東証のテスト結果“原資料”の提出を申し立て、みずほ誤発注裁判で

    みずほ証券の株誤発注を巡る裁判の第6回口頭弁論が11月16日、東京地裁で開かれた。原告のみずほ証券は、被告の東京証券取引所がこの日までに提出したテスト結果に関する書類について、「書類によって障害件数が一致しない」と指摘。東証に対し、テスト結果を記した「原資料」の提出を求める「求釈明申立書」を11月8日付で地裁に提出した。 元々みずほ証券は、不具合の対象となるプログラムの設計書とソース・コード、対象のプログラムに関係するテスト項目とテスト内容、テスト結果、不具合に関係する東証と富士通との連絡文書、富士通が東証に提出した不具合の報告書を作成する際に参照したテスト結果などの提出を求めていた。 こうした求めに応じて東証が提出したテスト結果に関する書類をみずほ証券が確認したところ、例えば「第5回総合テスト」の障害件数は31件となっているが、別の提出書類には13件と示されているという。さらに、2000

    みずほ証券が東証のテスト結果“原資料”の提出を申し立て、みずほ誤発注裁判で
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    deep_one 2007/11/20
    まだやっていたのか。
  • 「人が資産」の意味は---エフ・シー・エス 藤本繁夫 社長

    「会社は人が資産という意味を改めて考える機会になった」と語るのは、社員150人のソフトハウス、エフ・シー・エス(大阪市)の藤繁夫社長。1984年設立の同社で2代目社長を務める藤氏。ある日、創業社長の夫人から、「会社を支える社員が流出すれば、(下請けが主体の)ソフトハウスの株式価値はそれこそゼロになる」と言われ、ハッとしたという。 思い立った藤社長は、社員持ち株制度の創設を提案。創業家との話し合いを経て、社員に割り当てる持ち分を確保した。同社は海外の商材発掘・販売といった新規事業も手掛けている。株式上場の夢を描く中小ソフトハウスは多いが、「上場の夢を当に社員と共有できる体制になった」と語る藤社長は、社員の士気向上に期待を寄せる。

    「人が資産」の意味は---エフ・シー・エス 藤本繁夫 社長
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    deep_one 2007/11/20
    至極当たり前なのだが、普通忘れてしまうものらしい。
  • ダビング10方式の実現に暗雲,私的録画補償金制度を巡る議論が火種に

    地上デジタル放送の新たなコピー制御方式であるダビング10(コピーナインス)の実用化に暗雲が漂い始めた。背景にあるのは,動画コンテンツをデジタル方式で保存可能な記録媒体やデジタル機器の購入者にコンテンツの権利者への補償金の支払いを義務付ける「私的録画補償金制度」を巡る家電業界と権利者団体の対立である。 日芸能実演家団体協議会(芸団協)や日音楽著作権協会(JASRAC)など28団体が参加する「デジタル私的録画問題に関する権利者会議」は2007年11月9日,家電メーカーの業界団体であるJEITA(電子情報技術産業協会)に公開質問状を同日に郵送すると発表した。この質問状は,JEITAが2007年10月に「私的録音録画問題に関する当協会の見解」を公表したことを受けて,権利者会議が作成したものだ。 権利者会議に参加する権利者団体は,私的録画補償金制度の存続を事あるごとに訴えてきた。例えば2007年

    ダビング10方式の実現に暗雲,私的録画補償金制度を巡る議論が火種に
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    deep_one 2007/11/20
    こうしてどんどん失敗していくデジタル放送。
  • パスワード・ポリシーについて――“長さ”か“複雑さ”か

    米マカフィーの教育プログラム「Essentials of Hacking」および「Ultimate Hacking」で筆者が講義する際に詳しく取り上げたい話題の一つは,パスワードのブルート・フォース(総当たり)攻撃(関連記事:Networkキーワード「ブルート・フォース攻撃」とは)とクラック(関連記事:情報セキュリティ入門「パスワード・クラック」)である。筆者は通常,まず生徒たちに「強靱なパスワード・ポリシー」について考えてもらい,その後これらのポリシーに共通する実装や攻撃について分析することにしている。必然的に,生徒が考え出すパスワード・ポリシーは,おおむね以下のようなものとなる。 ・最低1文字の大文字 ・最低1文字の小文字 ・最低1文字の数字 ・最低1文字の記号 ・長さは最低7文字 このパスワード・ポリシーを簡単に解析してみると,以下のようなものとなる。 ・文字セットの数は,おおまかに

    パスワード・ポリシーについて――“長さ”か“複雑さ”か
    deep_one
    deep_one 2007/11/20
    個々に紹介されている「ありがちなパターン」の逆を付けばよいのだろうか(笑)
  • Windows Server 2008/Vistaでグループポリシーはこう変わった

    Windows Server 2008 およびWindows Vista には、グループポリシーのための新しい機能が,次のものを含めて数多く導入された。管理のための新しい機能と、管理の対象となる約700 の新しい設定によって、グループポリシーの使いやすさが向上し、ポリシーで管理できる領域の数が増えたことがわかるだろう。 電源管理の構成、デバイスのインストールのブロック、場所に基づいたプリンタの割り当てなどのいくつかの新しいポリシー管理領域ができた。 ADMX という管理用テンプレートファイルの新しいフォーマットができた。ADMXはXML ベースであり、以前のバージョンのWindows で使用されていた専用構文のADM ファイルに代わるものである。 Network Location Awareness ができた。これによって、グループポリシーがネットワークの状態の変更に適切に対応できるように

    Windows Server 2008/Vistaでグループポリシーはこう変わった
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    deep_one 2007/11/20
    設定項目が3000個?