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Matrixに関するdelegateのブックマーク (1)

  • BitmapData の切り抜き(クリッピング) - パンダのメモ帳

    AS3で画像(BitmapData)の切り抜き処理(クリッピング)を行う方法について。 1. 手順 draw メソッドを用いる方法 元となる BitmapData オブジェクト(A)を用意する。 新しい空の BitmapData オブジェクト(B)を切り抜かれた画像のサイズで生成する。 Matrix オブジェクトを使って(B)に(A)の一部分を描画(draw)する。 copyPixels メソッドを用いる方法 元となる BitmapData オブジェクト(A)を用意する。 新しい空の BitmapData オブジェクト(B)を切り抜かれた画像のサイズで生成する。 (A)から切り抜きたい部分を Rectangle オブジェクトで指定し、(B)の座標(0, 0)以下にデータをコピーする。 2. サンプルスクリプト(1) import flash.geom.Matrix; import flas

    BitmapData の切り抜き(クリッピング) - パンダのメモ帳
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