Unity に組み込まれている プリミティブオブジェクト Plane と Quad の違いがよくわからなかったので調べてみた. どちらも平面を表現し,画像や動画を表示するために用いられる. Plane のほうがメッシュ数が多い.(Plane は121個の頂点と200個の三角形,Quad は4個の頂点と2個の三角形でメッシュを構成) Plane は XZ平面, Quad はXY平面 Plane は床や壁といった平らな表面を表示するために利用される. Quad は画像や動画を表示するためのディスプレイとして利用したり,シンプルなGUIや情報を表示するためにも用いられる. どうもボタンとかを作る場合はQuad使ってくださいねということらしい. おすすめ書籍 ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム 参考URL Unity - Manual - Example - Creati
塩崎厚生労働大臣は経団連の榊原会長らと会談し、本人の意思に反して非正規で働いている人たちの正社員への転換や、待遇の改善を促すため、加盟する企業などへの働きかけを強めるよう要請しました。 そのうえで塩崎大臣は、「経団連の皆様にもご理解をいただき、傘下の企業の皆様への周知啓発にご協力をいただきたい」と述べ、本人の意思に反して非正規で働いている人たちの正社員への転換や、待遇の改善を促すため、加盟する企業などへの働きかけを強めるよう要請しました。 これに対し、榊原会長は「経済界としては、将来的な労働人口の不足の問題などを踏まえ、意欲、能力のあるパートや派遣労働者の正規化を進めているが、取り組みをより加速し、前向きに進めるよう呼びかけていきたい」と応じました。 このあと塩崎大臣は、経済同友会の小林代表幹事とも会談し、同様に協力を求めました。
デザインテーマのダウンロード不要!いつでも呼び出せる大量のテーマを追加実装する必携アドイン VisualBee 確かに(昔よりは)Microsoftも頑張ってくれてるんですが、やっぱりダサいパワポのデフォルトテーマ。 これをなんとかするために、オシャレテーマ配布サイトを巡回してはみるものの…これを探す手間がまぁなかなか大変で。。。と、そんな方にオススメなのがこの「VisualBee」アドインです。 大量のスタイリッシュなテーマ、画像ファイルがサクッと使えるようになるのはもちろん、簡単に実装できるオリジナルアニメーション効果なども豊富にプリセット。 シンプルなUIに従って数クリックするだけで、まるでプロが作るようなゴージャスな資料作成が可能になるという統合プレゼン資料作成ツールです。 動画を見てもらえばわかりますが、結構ハンパないやつです。 >> ダウンロード:VisualBee これがパワ
今月から始まった共通番号(マイナンバー)制度で、千葉県内の男性が自身の番号をインターネット上で公開していたことが分かった。 国の第三者機関「特定個人情報保護委員会」は27日、マイナンバー法違反の疑いがあるとして、男性とサイト運営会社に対して文書で削除を要請した。同法では必要な手続きを除き、他人に番号を知らせることを禁じており、同委による削除要請は初めて。 同委などによると、男性は、19日付の自分のブログに番号を明記するとともに、番号が記載された住民票の画像を掲載した。男性のブログには、「番号制度を拒否します」などと書かれている。 同委が男性のブログを見つけた後、男性の住む自治体からも同委事務局に連絡があり、発覚した。
最近読んだソフトウェアエンジニアのキャリアの話が、みんなプライベートの時間も勉強しなきゃダメだという論調で、ちょっと私は疲れている。 hrnabi.com www.pasonacareer.jp paiza.hatenablog.com 曰く環境変化の激しいWeb系エンジニアは、プライベートを犠牲にして勉強しなければ最先端にはいられない。高給取りにはなれない。わりとみんな信じていることのように聞こえる。しかし本当だろうか。犠牲にするって、どのくらい犠牲にすればいいんだろう? 犠牲と比例して、技術力が伸びたり、給与が増えたりするんだろうか? あっという間に知識が陳腐化するという仮定においては、時間の自由が大きい若い人ほど先端の勉強に時間を割くことができて、もっとも有能になりやすい。実際若くて有能な人は増えているように思う。それでも、オッサンたちがマネージャーにならず、第一線で働くことは可能な
PHPカンファレンス2013における徳丸のプレゼン資料です。後から、参考文献などを加筆しました。Read less
Apache のセキュリティ ディレクトリのパーミッション 特に Apache ではなく、すべてのソフトウェアにいえることですが、ファイルシステムの権限は適切に設定する必要があります。 Apache が出力するファイルは、基本的にログファイルと、プロセスID が書かれたファイルになりますが、このファイルは、Apache を起動したユーザで作成されます。普通 root ユーザで起動されると思うので、ログファイルも root で作成されます。このログを出力するディレクトリを、必ずルートユーザ以外が書き込めないようにしておく必要があります。たとえファイルに読み書きの権限がなくても、ディレクトリに書き込み権限があると、ファイルを削除することが可能になります。 同じような理由から、コンテンツのディレクトリもきちんと設定してください。場合によってはコンテンツは複数の人で作業することもあるかと思います。
CordovaでiOSとAndroidの両方のアプリを生成する場合、バージョン番号をどのように設定すべきか迷ったので調べてみました。 まず、iOSとAndroidのそれぞれでバージョン番号を設定する方法をまとめます。 iOSの場合 iOSでは、以下の項目でバージョン番号を設定します。 Version (CFBundleShortVersionString) リリース・バージョン。 ユーザーに表示される。 3つのintをピリオドで区切る。 iTunes Connectのバージョン番号と一致させる必要がある。 ※Cordovaでは config.xmlの version の値が反映される。 Build (CFBundleVersion) ビルド・バージョン。リリース有無を問わない。 この番号が上がることにより、iTunesでアプリが更新されたと判定される。 ユーザーには表示されない。 3つのi
プロトタイプ static float Repeat(float t, float length); 説明 minとmaxの間のLengthでループさせる。 Mod 演算子と同様ですが、浮動小数点の計算も可能です。例えば max が 3.0、 length が 2.5 の場合は結果が 0.5 となります。 max が5.0、 length が 2.5 の場合は結果が 0.0 となります。負の数の場合は Mod 演算子と同様に結果が未定。 transform.position = new Vector3(Mathf.Repeat(Time.time, 3), transform.position.y, transform.position.z); ⇅ //ここでやってることは上記のソースと一緒です。 transform.Translate(2 * Time.deltaTime, 0, 0);
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